Solo & groupe
Que vous soyez avec vos Palicos ou accompagné de plusieurs chasseurs, il existe des moyens d'apporter autre chose que votre DPS aux autres.
Esprit Palico / Palico Rally
Augmente la puissance des Palicos.
Niv. 1 : Augmente l'attaque et la défense du Palico de 5%
Niv. 2 : Augmente l'attaque et la défense du Palico de 10%
Niv. 3 : Augmente l'attaque et la défense du Palico de 15%
Niv. 4 : Augmente l'attaque et la défense du Palico de 20%
Niv. 5 : Augmente l'attaque et la défense du Palico de 25%
Bien équipés, le Palico avec le Grimalkyne ou le Gajalaka recruté sur le terrain sont capables d'infliger des dégâts notables. Si vous avez envie de jouer à Pokémon plutôt qu'à Monster Hunter, c'est ici !
Un pour tous / Wide-Range
Partage les effets de certains objets avec les alliés à proximité.
Niv. 1 : Permet de partager 33% des effets des objets avec les alliés à proximité.
Niv. 2 : Permet de partager 33% des effets des objets avec les alliés même à grande distance.
Niv. 3 : Permet de partager 66% des effets des objets avec les alliés même à grande distance.
Niv. 4 : Permet de partager 66% des effets des objets avec les alliés même à très grande distance.
Niv. 5 : Permet de partager tous les effets des objets avec les alliés même à très grande distance.
Le talent central pour jouer soigneur dans Monster Hunter: World. Chaque fois qu'un autre chasseur est blessé, étourdi ou autre, vous prenez des consommables à sa place, ce qui lui sauve la vie ou lui permet de revenir plus rapidement au combat. Prendre des objets qui augmentent l'attaque, la défense et l'endurance va aussi contribuer à améliorer l'efficacité du groupe.
Maestro / Horn Maestro
Prolonge la durée des mélodies des cornes de chasse.
Niv. 1 : Augmente la durée des mélodies et la récupération de vie.
Niv. 2 : Augmente grandement la durée des mélodies.