Les joueurs peuvent acheter divers bonus pour améliorer leur personnage au fil des manches. Les atouts sont bien évidemment de retour mais subissent un léger lifting cette année.
Armure
Ils ont osé les bougres ! Mastodonte n'est plus, à la grande surprise des amateurs de Zombies qui ont multiplié les tours de carte à la sortie du jeu dans l'espoir de trouver le plus précieux des atouts du mode de jeu. Cette année, vous équipez des armures permettant de tanker trois coups supplémentaires après que votre jauge de vie ait été vidée. Mais attention, si leur coût est plutôt dérisoire en début de partie, ce dernier augmente au fil des rachats et l'inflation pourra vous coûter très cher si vous gaspillez vos points d'armure trop rapidement :
- Premier achat d'armure : 500 Jolts
- Deuxième achat d'armure : 1 500 Jolts
- Troisième achat d'armure : 2 500 Jolts
- Quatrième achat d'armure : 5 000 Jolts
- Cinquième achat d'armure : 7 500 Jolts
- A partir du sixième achat d'armure : 10 000 Jolts
Les armures peuvent être achetées à cinq endroits différents de la carte :
- La place du village
- La morgue
- Vers les casiers du laboratoire
- Dans la mine de sel
- Riverside
Atouts
Comme sur les anciens opus, vous trouverez des distributeurs d'atouts aux quatre coins de la carte. Posez la main sur ces machines moyennant quelques jolts et vous obtiendrez des pouvoirs qui vous aideront grandement à résister aux différentes vagues de Zombies.