Localisation
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(Cliquez sur les images pour les agrandir) |
Techniques
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Phase 1 : Le Traître |
Gangregriffes |
Imprègne les griffes de Kil’jaeden d’énergie gangrenée pendant 11,5 sec. Ses attaques de mêlée augmentent alors les dégâts physiques subis par les ennemis touchés de 50% pendant 25 sec. Cet effet est cumulable. |
Singularité de rupture |
Lance sur le pont du vaisseau une poche d’espace extra-dimensionnel qui se brise à l’impact et inflige 12 5000 000 points de dégâts aux personnages-joueurs touchés, puis 601 000 supplémentaires à tous les personnages-joueurs, qui sont également repoussés. |
Armageddon |
Fait s’abattre un déluge de météores infernal sur le pont du vaisseau. |
Reflet ténébreux : éruptif |
Crée un Reflet éruptif au bout de 8 sec. |
Phase 2 : Intervalle : La flamme éternelle |
Détonation de flammeffroi |
Inflige 1 870 000 points de dégâts de Feu au personnage-joueur ciblé ainsi qu’à tous les autres personnages-joueurs à moins de 15 mètres. |
Flameffroi focalisée |
Inflige 8 000 000 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs sur une ligne en direction de la cible, divisés par le nombre de personnages-joueurs touchés. |
Rafale du néant |
Kil’jaeden rassemble l’énergie du Néant autour de lui, ce qui réduit les dégâts subis de 99%. |
Singularité de rupture |
Lance sur le pont du vaisseau une poche d’espace extra-dimensionnel qui se brise à l’impact et inflige 125 000 000 points de dégâts aux personnages-joueurs touchés, puis 601000 supplémentaires à tous les personnages-joueurs, qui sont également repoussés. |
Armageddon |
Fait s’abattre un déluge de météores infernal sur le pont du vaisseau. |
Phase 3 : Âmes réfléchies |
Détonation de flammeffroi |
Inflige 1 870 000 points de dégâts de Feu au personnage-joueur ciblé ainsi qu’à tous les autres personnages-joueurs à moins de 15 mètres. |
Flammeffroi focalisée |
Inflige 8 000 000 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs sur une ligne en direction de la cible, divisés par le nombre de personnages-joueurs touchés. |
Gangregriffes |
Imprègne les griffes de Kil’jaeden d’énergie gangrenée pendant 11,5 sec. Ses attaques de mêlée augmentent alors les dégâts physiques subis par les ennemis touchés de 50% pendant 25 sec. Cet effet est cumulable. |
Singularité de rupture |
Lance sur le pont du vaisseau une poche d’espace extra-dimensionnel qui se brise à l’impact et inflige 125 000 000 points de dégâts aux personnages-joueurs touchés, puis 601000 supplémentaires à tous les personnages-joueurs, qui sont également repoussés. |
Armageddon |
Fait s’abattre un déluge de météores infernal sur le pont du vaisseau. |
Phase 4 : Intervalle Voile du Trompeur |
Ombre Asphyxiante |
Les ombres se rassemblent, ce qui limite votre capacité à cibler tout personnage-joueur allié ou ennemi à plus de 8 mètres, empêche les sorts et techniques de toucher leur cible et réduit les soins effectués de 100%. De plus, les personnages-joueurs subissent les effets d’Ombre asphyxiante. |
Ame d'ombre déstabilisée |
Âme d’ombre libère périodiquement de l’énergie ténébreuse qui inflige 120 000 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 300 mètres. |
Regard aveugle d'Illidan |
Illidan vous accorde sa vision aveugle. Elle vous permet de voir et de toucher les ennemis à moins de 40 mètres dans les ténèbres et de soigner vos amis, mais elle vous submerge de puissance gangrenée, qui vous inflige 250 000 points de dégâts de Feu toutes les 1 s pendant 20 sec. |
Phase 5 : Ténèbres des milles âmes |
Ténèbres des mille âmes |
Tire des traits d’ombre mortels sur tous les membres du raid, ce qui inflige immédiatement 3 610 000 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs touchés, puis 673 000 points de dégâts d’Ombre supplémentaires toutes les 2 s jusqu’à la fin du combat. Si un personnage-joueur se trouve suffisamment près d’une faille créée par Ouverture de faille pour être affecté par Écrasement gravitationnel, les projectiles de Ténèbres des mille âmes sont absorbés par la faille au lieu de le toucher. |
Obélisque démoniaque |
Crée sur la plateforme des obélisques démoniaques. Au bout d’une courte durée, ils décochent des salves croisées d’énergie gangrenée qui infligent 2 500 000 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs touchés et les repoussent. |
Ouverture de faille |
Ouvre une faille dans la réalité, qui attire tous les personnages-joueurs et inflige Écrasement gravitationnel aux victimes trop proches. De plus, si le personnage-joueur ciblé par Ténèbres des mille âmes est suffisamment proche de la faille pour être affecté par Écrasement gravitationnel, les projectiles sont absorbés par la faille au lieu de le toucher. Enfin, les failles attirent également à elles les nappes de feu créées par les orbes en flammes. Dès qu’une nappe atteint le bord de la plateforme, ses flammes sont aspirées et sa surface rétrécit progressivement. |
Orbe en flammes |
Crée à l’emplacement ciblé un orbe de feu qui suit le personnage-joueur le plus proche au moment de son apparition. Lorsque l’orbe percute un personnage-joueur, il déclenche Détonation enflammée. |
Détonation de flammeffroi |
Inflige 1870000 points de dégâts de Feu au personnage-joueur ciblé ainsi qu’à tous les autres personnages-joueurs à moins de 15 mètres. |
Flammeffroi focalisée |
Inflige 8 000 000 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs sur une ligne en direction de la cible, divisés par le nombre de personnages-joueurs touchés. |
Gangregriffes |
Imprègne les griffes de Kil’jaeden d’énergie gangrenée pendant 11,5 sec. Ses attaques de mêlée augmentent alors les dégâts physiques subis par les ennemis touchés de 50% pendant 25 sec. Cet effet est cumulable. |
Stratégie
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Tanks |
Alternez les tanks aux prises avec Kil'Jaeden pour éviter de cumuler trop de charges de Gangregriffes.
Lorsque Kil'Jaeden lance Armageddon, l'un des projectiles est bien plus grand que les autres. Il s'agit de Grêle d'Armageddon, et il est préférable qu'un tank l'intercepte.
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Soigneurs |
Soignez les Reflets désespérés pour minimiser les effets de Désespoir.
Évitez les effets des Ténèbres des mille âmes en vous approchant suffisamment des failles créées par Ouverture de faille pour être affecté par Ecrasement gravitationnel.
Placez vous sous la Pluie d'armageddon pour éviter les effets de la Déflagration d'armageddon.
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DPS |
Interrompez l'Angoisse malveillante des Reflets malveillants.
Evitez les effets des Ténèbres des mille âmes en vous approchant suffisamment des failles créées par Ouverture de faille pour être affecté par Ecrasement gravitationnel.
Placez vous sous la Pluie d'armageddon pour éviter les effets de la Déflagration d'armageddon.
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Butin
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Objet |
NivO |
Type |
Bassinet empreint de ténèbres |
910/925/940 + |
Tête en cuir |
Bottines de traqueur d'étoiles
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910/925/940 + |
Pieds en mailles |
Cendres ruineuses
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910/925/940 + |
Relique gangrénée |
Esquille cosmique changeante
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910/925/940 + |
Bijou |
Faveur du Prophète |
910/925/940 + |
Relique sacrée |
Gants d'oppression furtive
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910/925/940 + |
Mains en tissu |
Grand dessein du Trompeur
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910/925/940 + |
Bijou |
Grande ceinture du faucheur d'âme
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910/925/940 + |
Taille en plaques |
Grèves de la mi-nuit impure
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910/925/940 + |
Jambes en plaques |
Pacte de sang man'ari
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910/925/940 + |
Relique de sang |
Poignes de fer de l'impénitent
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910/925/940 + |
Mains en mailles |
Reflet méprisant
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910/925/940 + |
Relique d'ombre |
Sangle de duplicité profane
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910/925/940 + |
Taille en cuir |
Sceau du Deuxième duumvirat
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910/925/940 + |
Anneau |
Spectre de trahison
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910/925/940 + |
Bijou |
Sphère d'entropie |
910/925/940 + |
Relique de givre |
Tissu de la réalité déchiré
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910/925/940 + |
Relique arcanique |
Tome de la raison déclinante |
910/925/940 + |
Bijou |