Tombe de Sargeras - Avatar Déchu
L'Avatar déchu de Sargeras est l'avant-dernier des 9 boss de la Tombe de Sargeras, le nouveau raid de World of Warcraft : Legion, disponible à la sortie du Patch 7.2.5.
Localisation |
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(Cliquez sur les images pour les agrandir) | |||||
Techniques |
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Phase 1 : Sommeil troublé | |||||
Toucher de Sargeras | L’avatar déchu crée 3 fissures ténébreuses qui entrent en éruption au bout de 8 s et infligent 5 899 500 points de dégâts d’Ombre répartis équitablement entre tous les personnages-joueurs qui se trouvent à l’intérieur. Chaque fissure qui n’est pas absorbée inflige 5 899 500 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs à la place. | ||||
Rupture des réalités | L’avatar déchu libère une décharge d’énergie gangrenée qui inflige 6 475 000 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs. Plus les personnages-joueurs sont éloignés de l’avatar déchu, moins ils subissent de dégâts. | ||||
Chaos délié | La cible marque son emplacement toutes les 0,5 s. Au bout de 1,5 s, une explosion se produit à l’endroit marqué, ce qui inflige 1 650 000 à 1 680 000 points de dégâts du Chaos aux personnages-joueurs à moins de 5 mètres. De plus, des flammes du Chaos jaillissent de la cible, lui infligeant 179 000 à 187 000 points de dégâts du Chaos toutes les 0,5 s pendant 4 sec. | ||||
Lame ténébreuses | L’avatar déchu invoque 3 lames qui s’élancent vers des cibles aléatoires. Chaque personnage-joueur touché par une lame crée une flaque de ténèbres rémanentes et subit une explosion qui inflige 1 970 000 à 2 030 000 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 7 mètres. | ||||
Désolation | Inflige 4 000 000 points de dégâts physiques et augmente les dégâts subis de Désolation de 50% pendant 29 sec. Cet effet est cumulable. | ||||
Consumer | Quand il atteint 100 points d’énergie, l’Avatar déchu se nourrit de l’essence vitale de la Damoiselle de vaillance et reçoit un montant de points de vie proportionnel à ceux qu’il reste à cette dernière. | ||||
Onde de ténèbres | Inflige 574 200 à 603 900 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis. L’avatar déchu utilise cette attaque uniquement quand il n’est pas engagé activement dans un combat en mêlée. | ||||
Damoiselle de vaillance | |||||
Protocole de purification | Lorsqu’elle atteint 100 points d’énergie, la Damoiselle de vaillance se protège à l’aide d’un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 13% de son maximum de points de vie et commence à lancer Protocole de purification. À la fin de l’incantation, elle inflige 7 140 000 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs. Déclenche un Dysfonctionnement une fois le bouclier épuisé. | ||||
Renforcement de matrice | La Damoiselle de vaillance est surpuissante tant qu’elle se trouve dans la matrice, qui augmente les dégâts physiques qu’elle inflige de 5%. Cet effet est cumulable tant qu’elle reste dans la matrice. | ||||
Pylône de confinement | |||||
Matrice corrompue | À l’activation, un pylône de confinement émet un rayon de puissance corrompue vers l’avatar déchu et lui confère de l’énergie toutes les secondes pendant 39.5 sec. | ||||
Phase 2 : L'avatar réveillé | |||||
Marque sombre | L’avatar déchu marque une cible. Au bout de 6 sec, la victime rayonne d’une énergie ténébreuse qui inflige 8 890 000 points de dégâts d’Ombre répartis équitablement entre tous les personnages-joueurs à moins de 8 mètres et les projette dans les airs. | ||||
Rupture des réalités | L’avatar déchu libère une décharge d’énergie gangrenée qui inflige 6 475 000 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs. Plus les personnages-joueurs sont éloignés de l’avatar déchu, moins ils subissent de dégâts. | ||||
Désolation | Inflige 4 000 000 points de dégâts physiques et augmente les dégâts subis de Désolation de 50% pendant 29 sec. Cet effet est cumulable. | ||||
Vents noirs | Invoque des tempêtes chaotiques ténébreuses qui traversent la plateforme. Tout contact avec l’une d’elles inflige 1 230 000 à 1 270 000 points de dégâts d’Ombre, puis 500 000 supplémentaires toutes les 1,5 s pendant 12 sec. | ||||
Incandescence | Des vagues de chaleur émanent de l’avatar déchu et infligent 225 000 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s. | ||||
Stratégie |
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Tanks | |||||
Placez la Damoiselle de vaillance dans la Matrice corrompue pour l'empêcher d'accumuler de l'énergie. Les tanks doivent se relayer face à l'avatar déchu afin de gérer leurs charges Éloignez-vous de l'avatar déchu lorsqu'il lance Rupture des réalités. |
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Soigneurs | |||||
Contribuez à atténuer les effets de Toucher de Sargeras et Marque sombre. Évitez Chaos délié ainsi que les cibles de Lame ténébreuses. Éloignez-vous de l'avatar déchu lorsqu'il lance Rupture des réalités. |
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DPS | |||||
Contribuez à atténuer les effets de Toucher de Sargeras et Marque sombre. Évitez Chaos délié ansi que les cibles de Lame ténébreuses. Éloignez-vous de l'avatar déchu lorsqu'il lance Rupture des réalités. Concentre vos attaques sur la damoiselle de vaillance lorsqu'elle lance Protocole de purification pour déclencher un Dysfonctionnement. |
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Butin |
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Objet | NivO | Type | |||
Archive de foi | 900/915/930 + | Bijou | |||
Brassards des ténèbres ondoyantes | 900/915/930 + | Poignets en cuir | |||
Cape de fureur gratuite | 900/915/930 + | Dos | |||
Catalyseur d'embrasement purificateur | 900/915/930 + | Relique de feu | |||
Crispins du parjure | 900/915/930 + | Poignets en tissu | |||
Enveloppe de pylône réactif | 900/915/930 + | Relique de fer | |||
Espauliers d'assaut titanesque | 900/915/930 + | Epaules en plaques - T20 Guerrier | |||
Espauliers de gardien de la tombe | 900/915/930 + | Epaules en plaques - T20 Chevalier de la mort | |||
Espauliers du Brise-ciel | 900/915/930 + | Epaules en mailles - T20 Chaman | |||
Etincelle d'espoir de vaillance | 900/915/930 + | Relique de vie | |||
Gantelets brise-sol | 900/915/930 + | Mains en plaques | |||
Garde-épaules de Xuen | 900/915/930 + | Epaules en cuir - T20 Moine | |||
Garde-épaules radieux du porteur de Lumière | 900/915/930 + | Epaules en plaques - T20 Paladin | |||
Garde-jambes de puissance siphonnée | 900/915/930 + | Jambes en mailles | |||
Mantelet cœur-de-tempête | 900/915/930 + | Epaules en cuir - T20 Druide | |||
Mantelet d'absolution totale | 900/915/930 + | Epaules en tissu - T20 Prêtre | |||
Mantelet de la tempête arcanique | 900/915/930 + | Epaules en tissu - T20 Mage | |||
Mantelet diabolique | 900/915/930 + | Epaules en tissu - T20 Démoniste | |||
Masque de disgrâce noirci | 900/915/930 + | Tête en tissu | |||
Pisteuses gangrefuite | 900/915/930 + | Pieds en cuir | |||
Protège-épaules de tueur carnassier | 900/915/930 + | Epaules en cuir - T20 Voleur | |||
Protège-épaules du fléau des démons | 900/915/930 + | Epaules en cuir - T20 Chasseur de démons | |||
Spallières de traqueur sauvage | 900/915/930 + | Epaules en mailles - T20 Chasseur |