Tombe de Sargeras - l'Hôte désolé
l'Hôte désolé est l'un des 9 boss de la Tombe de Sargeras, le nouveau raid de World of Warcraft : Legion, disponible à la sortie du Patch 7.2.5.
Localisation |
|||||
![]() |
![]() |
||||
(Cliquez sur les images pour les agrandir) | |||||
Techniques |
|||||
Dissonnance | Tous les personnages-joueurs et créatures infligent périodiquement 219000 à 231000 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs du monde opposé à moins de 8 mètres. | ||||
Phase 1 : Monde physique | |||||
Moteur des âmes | |||||
Éclats d'os | Des fragments d’os volent vers une cible et lui infligent 100% des dégâts de l’arme. | ||||
Lance d'angoisse | Marque un personnage-joueur comme cible de Lance d'angoisse. Au bout de 6 sec, la Lance d'angoisse inflige 783000 à 824000 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 5 mètres et sépare leur esprit de leur corps. Les victimes subissent une absorption de soins de 783000 à 824000 points qui les empêche d’interagir avec les fonts spirituels. | ||||
Effondrement de fissure | Des réverbérations créent un Effondrement de fissure pendant 1.5 min. Les personnages-joueurs se trouvant à l’intérieur de l’Effondrement de fissure subissent 411000 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s. | ||||
Cris tourmentés | Marque un personnage-joueur et projette un cône de magie tourmentée qui lui inflige 1072500 to 1127500 points de dégâts d’Ombre. Ces dégâts sont augmentés de 300% si la cible se trouve dans la zone d’effet de Cris tourmentés. Rester au milieu des esprits tourmentés inflige 275000 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s et réduit la cible au silence. | ||||
Quiétus | Quand aucun personnage-joueur ne se trouve dans le monde actuel, tous les personnages-joueurs subissent 411000 points de dégâts d’Ombre. Augmente également les dégâts d’Ombre infligés par le lanceur de sorts de 25% pendant 12 sec. Cet effet est cumulable. | ||||
Templier réanimé | |||||
Heurt fissurant | Frappe le sol et crée des fissures qui se propagent. Les personnages-joueurs qui touchent l’une d’elles subissent 693000 à 728000 points de dégâts physiques et sont repoussés. | ||||
Armure thoracique | À 50% de points de vie, le lanceur de sorts est entouré d’os qui réduisent les dégâts subis de -75% pendant 1 min. Subir Cri fracassant supprime cet effet. | ||||
Essence liée | À sa mort, le lanceur de sorts perd l’essence liée qui est transférée dans le monde opposé. | ||||
Garde squelette ignoble | |||||
Ténèbres avides | Des ombres jaillissent autour d’une cible et infligent 156000 à 164000 points de dégâts d’Ombre. Cet effet rebondit 3 fois sur les personnages-joueurs à moins de 5 mètres. Chaque rebond augmente les dégâts. | ||||
Armure thoracique | À 50% de points de vie, le lanceur de sorts est entouré d’os qui réduisent les dégâts subis de -75% pendant 1 min. Subir Cri fracassant supprime cet effet. | ||||
Essence liée | À sa mort, le lanceur de sorts perd l’essence liée qui est transférée dans le monde opposé. | ||||
Phase 2 : Monde des esprits | |||||
Reine des âmes Dejahna | |||||
Ecraser l'esprit | Frappe un personnage-joueur et lui inflige 2260000 à 2360000 points de dégâts d’Ombre. Augmente également les dégâts subis de Ecraser l'esprit de 5% pendant 1,5 min. Cet effet est cumulable. | ||||
Flétrissement | Flétrit l’âme d’un personnage-joueur et lui inflige 198000 à 209000 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s pendant 1 min. Cet effet augmente les dégâts subis d’Ames gémissantes de 100%. | ||||
Lien de l'âme | Lie ensemble les âmes de deux personnages-joueurs. Chaque cible inflige 862875 à 907125 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres toutes les 2 s, jusqu’à ce qu’ils s’approchent à moins de 5 mètres d’un autre personnage-joueur lié dans un monde opposé. | ||||
Âme gémissantes | Libère une armée d’âmes gémissantes toutes les 2 s pendant 1 min. Les âmes infligent 322400 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs dans le monde des esprits. | ||||
Quiétus | Quand aucun personnage-joueur ne se trouve dans le monde actuel, tous les personnages-joueurs subissent 411000 points de dégâts d’Ombre. Augmente également les dégâts d’Ombre infligés par le lanceur de sorts de 25% pendant 12 sec. Cet effet est cumulable. | ||||
Prêtresse déchue | |||||
Cri fracassant | Pousse un cri fracassant en direction d’un personnage-joueur, ce qui lui inflige 209000 à 220000 points de dégâts d’Ombre toutes les 1.5 s pendant 7.5 sec. Chaque coup réduit la vitesse de déplacement de la cible de 10% pendant 12 sec. Cet effet est cumulable. Au bout de 5 applications, il explose en infligeant 399750 à 420250 points de dégâts d’Ombre et prive d’Armure thoracique toutes les cibles à moins de 5 mètres. | ||||
Chaînes d'esprit | Des chaînes d’esprit volent vers un personnage-joueur, lui infligent 453000 à 476000 points de dégâts d’Ombre et réduisent sa vitesse de déplacement de 50% pendant 30 sec. Elles l’empêchent également d’utiliser les fonts spirituels. | ||||
Essence liée | À sa mort, le lanceur de sorts perd l’essence liée qui est transférée dans le monde opposé. | ||||
Reliquat d'âme | |||||
Pourriture d'âme | Reliquat d’âme provoque l’apparition dans son sillage de Pourriture d’âme, qui inflige 489000 points de dégâts d’Ombre toutes les 2 s à ceux qui se trouvent dans sa zone d’effet et réduit les dégâts qu’ils infligent de 75%. | ||||
Eruption d'âme | À sa mort, explose en infligeant 801000 to 842000 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 5 mètres et les repousse. | ||||
Inexorable | Augmente périodiquement la vitesse de déplacement de 20% et les dégâts infligés de 10%. | ||||
Essence liée | À sa mort, le lanceur de sorts perd l’essence liée qui est transférée dans le monde opposé. | ||||
Phase 3 : Âme tourmentées | |||||
L'Hôte désolé | |||||
Mort fracturante | Marque une zone autour de l’Hôte désolé et inflige 8000000 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 15 mètres, répartis équitablement entre les cibles touchées dans le monde physique. Inflige également 10000000 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs du monde des esprits. Plus les personnages-joueurs sont éloignés, moins ils subissent de dégâts. | ||||
Fracture mortelle | Marque une zone autour de l’Hôte désolé et inflige 8000000 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 15 mètres, répartis équitablement entre les cibles touchées dans le monde des esprits. Inflige également 10000000 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs du monde physique. Plus les personnages-joueurs sont éloignés, moins ils subissent de dégâts. | ||||
Tourment | Les dégâts de l’Hôte désolé augmentent périodiquement de 10%. Cet /effet est cumulable. De plus, si Mort fracturante ou Fracture mortelle ne touchent aucun personnage-joueur dans l’un ou l’autre monde, l’Hôte désolé obtient 5 charges de Tourment. | ||||
Stratégie |
|||||
Tanks | |||||
Tirez parti de l'explosion finale de Cri fracassant pour dissiper les applications d'Armure thoracique. Si vous êtes la cible de Cris tourmentés, efforcez-vous d'éloigner la déflagration des autres personnages-joueurs. Permutez d'un monde à l'autre avec le second tank durant chaque incantation d'Âme gémissantes pour limiter votre cumul de charges d'Ecraser l'esprit. |
|||||
Soigneurs | |||||
Les personnages-joueurs dans le monde des esprits ont besoin de soins importants pendant toute la durée d'Âme gémissantes. Si vous subissez les effets de Lien de l'âme, rapprochez-vous rapidement d'un personnage joueur également affecté dans l'autre monde. |
|||||
DPS | |||||
Si vous subissez les effets de Lien de l'âme, rapprochez-vous rapidement d'un personnage joueur également affecté dans l'autre monde. Tirez parti de l'explosion finale de Cri fracassant pour dissiper les applications d'Armure thoracique. |
|||||
Butin |
|||||
Objet | NivO | Type | |||
Armet de l'esprit avarié | 900/915/930 + | Tête en plaques | |||
Baudrier d'os gravés | 900/915/930 + | Taille en cuir | |||
Cape d'assaut titanesque | 900/915/930 + | Cape - T20 Guerrier | |||
Cape de gardien de la tombe | 900/915/930 + | Cape - T20 Chevalier de la mort | |||
Cape de traqueur sauvage | 900/915/930 + | Cape - T20 Chasseur | |||
Cape de Xuen | 900/915/930 + | Cape - T20 Moine | |||
Cape radieuse du porteur de Lumière | 900/915/930 + | Cape - T20 Paladin | |||
Châle d'absolution totale | 900/915/930 + | Cape - T20 Prêtre | |||
Cierge lumineux | 900/915/930 + | Relique de vie | |||
Crâne de Bien-né grimaçant | 900/915/930 + | Relique d'ombre | |||
Drapé cœur-de-tempête | 900/915/930 + | Cape - T20 Druide | |||
Drapé de la tempête arcanique | 900/915/930 + | Cape - T20 Mage | |||
Drapé du Brise-ciel | 900/915/930 + | Cape - T20 Chaman | |||
Effigie d'Elune profanée | 900/915/930 + | Relique gangrenée | |||
Encens lumétoile préservé | 900/915/930 + | Relique de Tempête | |||
Encensoir spectral | 900/915/930 + | Bijou | |||
Espauliers ressortis de la tombe | 900/915/930 + | Épaules en plaques | |||
Gantelets de hantise malveillante | 900/915/930 + | Mains en mailles | |||
Médaillon d'âmes brisées | 900/915/930 + | Cou | |||
Reliquaire des damnés | 900/915/930 + | Bijou | |||
Robe de cérémonie de la reine des âmes | 900/915/930 + | Torse en tissu | |||
Voile de tueur carnassier | 900/915/930 + | Cape - T20 Voleur | |||
Voile diabolique | 900/915/930 + | Cape - T20 Démoniste | |||
Voile du fléau des démons | 900/915/930 + | Cape - T20 Chasseur de démons |