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Heroes of the Storm : Guide Li-Ming, Build téléportation

Heroes of the Storm : Guide Li-Ming, Build téléportation
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Découvrez notre guide pour Li-Ming spé-Téléportation. Choix des talents, gameplay et conseils: tout pour prendre en main cette assassine dans des conditions optimales.

Heroes of the Storm : Guide Li-Ming, Build téléportation

Découvrez notre guide pour Li-Ming, un héros directement emprunté à l'univers de Diablo. Apprenez à construire son arbre de talents, familiarisez-vous avec ses counters, son gameplay et définissez votre rôle d'assassin à distance avec ce guide Millenium fait par Imacookieftw.

Build générique

Niv.1

Niv.4

Niv.7

Niv.10

Niv.13

Niv.16

Niv.20

Rôle dans l'équipe

Li-Ming est un assassin à distance particulièrement efficace. Dotée d'une incroyable puissance de burst, elle s'avère également être d'une grande aide lorsqu'il s'agit de depush. Polyvalente et mobile, elle apportera à votre équipe des dégâts considérables et quelques contrôles tout aussi essentiels. À l'heure actuelle, seuls ses points de vie sont un réel désavantage : pensez à vos placements !

Ce build étant exclusivement consacré à l'amélioration de votre Téléportation (E), il est important de posséder une bonne maîtrise du personnage afin de maximiser votre impact lors des combats. Votre placement et votre capacité à réagir rapidement seront ici la clé de votre réussite.

Choix des talents

Niveau 1

Présence astrale

Pourquoi chercher à prendre ce talent quand Avide de puissance vous offre une meilleure régénération de mana ? Intéressant uniquement sur Champs de l'éternité et encore on préféra alors Armure de force pour la tankiness que ce talent.

Avide de puissance

Excellent talent qui vous offre à la fois de la régénération mana et des dégâts supplémentaires ! Que demander de plus pour un mage burst ? Vous avez le beurre et l'argent du beurre avec ce talent. De la régénération couplé à 10% de dégâts supplémentaires.

Armure de force (A)

Très bon talent défensif pour mieux vous protéger contre des compositions pouvant vous burst sévèrement profitant de leurs dégâts magiques.

Naviguéther (E)

Bonus situationnel pour une réduction du cout et du temps de recharge de Téléportation. Talent beaucoup moins intéressant que Présence astrale.

Niveau 4

Éclair chargé (A)

Ne présente pas d'intérêt dans le cas présent.

Triumvirat (Z)

Ne tient pas la comparaison au bonus de sustain apporté par Suprématie.

Suprématie (Trait)

Faire des victimes vous rend 20% de vos points de vie. Améliore votre sustain, vous permet de rester bien plus longtemps au corps-à-corps.

Niveau 7

Focalisation des arcanes (A)

Ne rentre pas dans le cadre ce build.

Vengeance de Zei (Z)

Vous oblige à lancer votre Orbe arcanique (Z) à distance maximale pour obtenir un effet concret, n'est ici aucunement intéressant.

Calamité (E)

Votre Téléportation (E) inflige des dégâts aux ennemis proches de votre destination. Premier palier d'amélioration de votre (E), vous offre un burst non négligeable.

Niveau 10

Désintégration (R)

Permet d'achever un ennemi en fuite de par sa grande portée. Oblige néanmoins à être statique. Onde de Choc peut être une bonne alternative en fonction de la composition ennemie.

Onde de choc (choc)

Apporte un contrôle non négligeable mais également un échappatoire dans le cas où vous seriez en difficulté. Alternative à Désintégration en fonction de la composition ennemie.

Niveau 13

Canonnier

L'amélioration des attaques de base de Li-Ming n'est ici pas prioritaire : la très grosse majorité de vos dégâts se fera avec vos capacités exclusivement.

Dragon de papier

Un bon talent mais Illusionniste rentre plus en synergie avec les autre talents de Téléportation

Illusionniste (E)

Augmente la portée de votre Téléportation (E) de 50% et annule le temps de recharge si vous perdez plus de 15% de vos points de vie en une seule fois.
Permet de faire plus de TP, plus de dégâts et plus de boucliers (niveau 16) ! Un MUST HAVE.

Niveau 16

Lucioles (A)

N'est pas un bon choix dans le cadre ce build spé-téléportation.

Boule à facette (A)

Améliore encore un peu plus le burst dégâts de Li-Ming.

Orbite arcanique (Z)

N'est pas un bon choix dans le cadre ce build spé-téléportation.

Peau de diamant (E)

Votre Téléportation (E) vous confère un bouclier équivalent à 20% du maximum de vos points de vie pendant 4 secondes. Talent de confort qui vous permet une fois encore d'améliorer votre sustain lors des combats. Si vos survie n'est pas un problème, Boule à facette est meilleur.

Niveau 20

Fluctuation temporelle (R)

Suite au nerf des Éléments de Tal Rasha, ajouter un ralentissement de 60% à Désintégration peut être intéressant si vous avez pris cet ulti'. Choix en fonction de la composition de l'équipe ennemie.

Répulsion (R)

Il n'est en définitive pas nécessaire d'augmenter la distance de recul et la portée.

Les éléments de Tal Rasha

Vos capacités bénéficient de 10% de bonus aux dégâts lorsque celle-ci ne sont pas lancées deux fois de suite. Votre cycle étant souvent le même, il vous sera quasi impossible d'utiliser deux fois d'affilée la même technique.

Archonte: puissance pure

Inintéressant.

Gameplay, conseils et astuces

Gameplay

Le gameplay de Li-Ming demande ici une certaine maîtrise du personnage. Envisager une spécialisation corps-à-corps avec un personnage à faible points de vie est nécessairement plus dangereux lors des combats. Il est donc important de prendre en compte le fait que le moindre contrôle peut vous être fatal et ainsi adapter vos placements afin d'optimiser votre survie.

Créez l'effet de surprise et n'utilisez votre Téléportation (E) qu'après afin de semer le trouble parmi vos adversaires ! La plupart des joueurs étant bien souvent habitués à voir Li-Ming à distance, il est fort probable que votre (E) ait suffisamment d'impact pour prendre le kill sur un ennemi trop confiant !

N'oubliez pas que votre Téléportation (E) peut aussi vous sauver la mise ! N'hésitez donc pas aussi à l'utiliser pour fuir la bataille si vous êtes en difficulté.

Forces et faiblesses

Importants dégâts, grande capacité de burst
Bonne mobilité
Bon build contre les compositions à fort dive-in
Très peu de points de vie
Demande des placements sûrs et des mouvements vifs

Conseils et astuces

Attention à ne pas être trop gourmand ! Bien que très puissante, Li-Ming n'est pas pour autant invulnérable. Surtout dans le cadre de cette spé-Téléportation ! Il est important de maintenir une certaine distance avec vos adversaires lorsque vous avez utilisé votre Téléportation (E). Bien que fort utiles, les boucliers générés par cette dernière ne vous sauveront pas la vie en cas de contrôles répétés. Sachez compter sur vos alliés et votre soigneur lorsque vous avancez dans la mêlée !

Sachez néanmoins qu'être l'une des cibles prioritaires peut vite tourner à votre avantage. Il vous est aisé d'affronter un adversaire en duel avec des tels dégâts. Retournez vous au moment opportun et utilisez votre combo en jouant sur l'effet de surprise ! Notez que Raynor, Zeratul ou encore le Boucher ne sont pas une menace s'ils sont seuls.

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Nicolas Vergne
Barny

Responsable du portail Heroes of the Storm

BarnY il y a 8 ans

Build légèrement MAJ !

Ezoroth il y a 8 ans

Je pense qu'il faudrait légèrement modifier la description du gameplay car depuis que le talent "Ess de Johan" a été supprimer, le combo Z puis A ne fonctionne plus!!

Sombreee il y a 8 ans

Bon build, mais personnellement je préfère la désintégration augmenté au lvl 20, dû a un control sur un perso très très burst damage

Sombreee il y a 8 ans

Bon build, mais personnellement je préfère la désintégration augmenté au lvl 20, dû a un control sur un perso très très burst damage

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