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Prince / Roi / Dieu porcin - Guide : Composition de groupe de héros

Guide : Composition de groupe de héros
Prince / Roi / Dieu porcin
  • Team Marking
  • Polyvalent & Nécromancien
  • Collecteur, Chaotique & Prophète
  • Futaie, Harpie & Canon
  • Tanière, Futaie & Chair inachevée
  • Crique, Sirène, Équipage noyé
  • Darkest Dungeon 1
  • Darkest Dungeon 2
  • Darkest Dungeon 3
  • Darkest Dungeon 4, boss final
7

 

 

Prince / Roi / Dieu porcin
Rang 4 Rang 3 Rang 2 Rang 1
Cliquez sur la vignette de votre choix pour accéder au détail des compétences.
Explications

Très proche de la Team Marking, cette composition s'avère néanmoins un peu différente dans son esprit. Une fois sur le boss l'Arbalétrière ne fera pas du tout de dégâts, elle se contentera de lancer sa fusée éclairante pour dissiper les étourdissements et les marques. Cela sera donc un gain net de dégâts car au lieu d'avoir un ou deux héros étourdi qui vont passer leur tour, ils pourront se battre normalement. Le fait de dissiper la marque (ou les marques) sur le Roi porcin fait qu'au lieu de donner un ou deux énormes coups, il n'en donnera qu'un petit ce qui va rendre le combat trivial. Donc l'Arbalétrière ne fera aucun dégât sur ce combat.

Le Maître chien lui possède des bonus de dégâts contre les bêtes et les cibles marquées, combiné à son Os cela en fait un ennemi naturel du roi des porcs. Il peut cependant être remplacé par un Mercenaire. La Furie est là pour offrir des dégâts importants, mais elle peut être remplacée par un Croisé si vous voulez absolument soigner le stress dans le reste du donjon.

Détail de la formation
Visuel Compétences Description
  1 2 3 4  

 

 

 

Furie

 

Tant qu'elle est au premier rang la Furie disposera d'énormes bonus de dégâts (via le camping) et elle pourra en plus attaquer n'importe quel adversaire. Sa poussée d'adrénaline lui permettra de supprimer les dégâts dans la durée, d'améliorer ses propres dégâts et de et de sortir des portes de la mort si elle prend un gros coup du boss.
 

 

Maître Chien


Au second rang le Maître chien ne peut pas soigner le stress, il sera donc surtout chargé des dégâts et de l'étourdissement, voire de l'application de la Marque sur un ennemi. Comme celle du Mercenaire elle réduit l'armure ce qui permet de venir facilement à bout des ennemis blindés. Son soin personnel permet de tenir plus facilement ou de sortir des portes de la mort après un méga coup du boss.
 

Arbalétrière


L'Arbalétrière est capable de tuer n'importe quel ennemi des rangs arrière si elle a de bons bijoux dégâts et qu'ils ont été marqués. Les bolas sont loin d'être mauvais pour frapper les deux premiers rangs et à défaut elle peut soigner (ou préparer le terrain pour un soin massif de l'Occultiste). La fusée éclairante permet de dissiper les étourdissements et les marques ennemies.
 

Occultiste
Les principaux rôles de l'Occultiste sont de soigner et de marquer les cibles. Sa marque à l'avantage de très fortement réduire l'esquive ce qui la rend parfaite pour tuer rapidement les ennemis à l'arrière qui attaquent à base de stress. L'artillerie abyssale permettra aussi de les achever rapidement. Sa malédiction affaiblissante vous permettra de réduire à néant les dégâts des ennemis les plus dangereux dont ceux du boss.

 

  • Team Marking
  • Polyvalent & Nécromancien
  • Collecteur, Chaotique & Prophète
  • Futaie, Harpie & Canon
  • Prince / Roi / Dieu porcin
  • Tanière, Futaie & Chair inachevée
  • Crique, Sirène, Équipage noyé
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  • Darkest Dungeon 4, boss final
7
Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Tests, guides et plus si affinités... Vous apporte son aide depuis 2012 sur vos AAA favoris.

David Delecroix il y a 4 ans

Hello, Moi ma combo préférer c'est l'Abomination, Bandits, Vestale et docteur lapeste. <br /> Formation très polyvalente et qui tape fort ! Je vais peut être me faire aussi Bandits, Bandits, Vestale et docteur lapeste. Car je trouve les bandits très fort est hyper polyvalent !

Gros il y a 4 ans

Bonjour,<br /> je suis un gros fan de ce jeu.<br /> <br /> Personnellement je n'aime pas trop certains personnages comme le maître chien ou le croisé qui font très peu de dégât. L'homme d'arme n'est pas exceptionnel non plus mais très utile pour le boss Wolves at the door.<br /> <br /> Clairement le meilleur perso du jeu est la Furie/Hellion et je trouve qu'elle n'est pas assez mise en avant ici. Ce champion fait des dégâts de malade, il peut one-shot le dernier champion adverse avec Iron Swan, il a une esquive naturelle abusée et des compétences de camping très utiles (-20 de stress pour tout le monde). De manière générale, en position 1 avec le Iron Swan et If it Bleeds vous pouvez attaquez n'importe quel ennemi avec les plus gros dégâts du jeu.<br /> <br /> Si on ignore la Vestal, le 2ème meilleur perso est le Mercenaire/Bounty Hunter car il est très polyvalent : il peut attaquer les positions 1 à 3 et stun n'importe quelle position. On peut le mettre en position 1, 2 ou 3. Il est très utile pour les boss les plus difficiles comme la Hag Witch. Pour info ce boss m'a fait hurler plus d'une fois. Je crois qu'elle m'a massacré 3 ou 4 teams complètes.<br /> <br /> Ma composition idéale (qui fonctionne avec presque tous les boss) est la suivante :<br /> - 1 Hellion<br /> - 2 Bounty Hunter<br /> - 3 Vestal<br /> - 4 Plague Doctor<br /> Cette comp peut :<br /> - stun les 2 premiers ennemis (Hellion) : utile en fin de combat se refaire une santé<br /> - stun les 2 derniers ennemis (Plague Doctor) : utile en 1ère action pour eviter de prendre du stress<br /> - stun n'importe quel ennemi (Bounty Hunter / Plague Doctor / Hellion)<br /> - empoissonner un des 2 premiers ennemis ou les 2 derniers (Plague Doctor)<br /> - faire changer de place à un ennemi (Bounty Hunter)<br /> - éliminer les cadavres (Plague Doctor) et stun un ennemi par la même occasion<br /> - éliminer les tanks avec le poison (Plague Doctor) et saignement (Hellion)<br /> - le Bounty Hunter est l'un des meilleurs perso pour désarmer les pièges<br /> - compétences de camping anti-stress de folie (Hellion)<br /> - compétences de camping pour supprimer les maladies (Plague Doctor)<br /> <br /> Basiquement la stratégie consiste à détruire les 2 derniers ennemis (n°4 et n°3) (= ceux qui génèrent du stress), puis de se refaire une santé pendant qu'on stun les 2 derniers en les mettant à genou. Pour cela au premier tour il vaut mieux blight les 2 derniers avec le Plague Doctor ; vous achevez le 4ème avec le Hellion et le 3ème avec le Bounty Hunter. Si tout se passe bien en 1 tour vous êtes à 4 contre 2. Sinon au 2ème tour vous pouvez stun les 2 derniers (Plague Doctor) pour laisser le blight agir, ou bien stun le survivant en éliminant les cadavres pour rapprocher le dernier ennemi. En position 3 ils sont à portée du Bounty Hunter et du Hellion.<br /> <br /> Une variante possible (par ex pour la Hag Witch) :<br /> - 1 Hellion<br /> - 2 Bounty Hunter<br /> - 3 Bounty Hunter<br /> - 4 Vestal<br /> <br /> bon jeu

gabitoon il y a 5 ans

Je partage aussi ma petite compo qui marche très bien dans la plupart des donjons : <br /> 4e - Vestale (avec des trinkets qui augmentent son soin)<br /> 3e - Bouffon (pour le soin de stress)<br /> 2e - Abomination (Pour ses dégâts monstrueux)<br /> 1er - Furie (mais vous pouvez mettre un Lépreux ou un Croisé si vous préférez)<br /> C'est bien simple cette équipe est INVINCIBLE, la Vestale soigne tout le monde avec son soin de groupe et peut se focus avec son autre compétence de soin. Le Bouffon gère le Stress de l'Abomination et peut mettre du saignement, des bonus aux alliés ou utiliser son final, à votre convenance. L'Abomination met des dégâts monstrueux avec sa Rage sur les 3 premiers slots, peut finir les ennemis avec les Griffes, et peut revenir à sa place avec la charge. La Furie va chercher les ennemis qui restent au fond avec son Cygne de Fer, et peut mettre des bonnes tartes aux ennemis devant en soutien de l'Abomination.<br /> Le seul inconvénient que j'ai trouvé à cette team et qu'elle peut avoir du mal à se réorganiser après des déplacements ou des surprises.

Jozay#2284 il y a 6 ans

Avec la compo du guide j'ai perdu 2 fois 2 héros, les mobs du Darkest Dungeon 2 font pas mal de saignements et de poison, du coup je suis partit sur une compo<br /> 4e - Vestale (pour le heal)<br /> 3e- Médecin de la peste (pour le DoT et/ou pour soigner les infections/saignements)<br /> 2e- Abomination (pour le DoT et le stun)<br /> 1er- Furie (pour son heal qui soigne infections saignements + stun)<br /> <br /> C'était super agréable de défoncer tous ces ennemis à coup d'infection ^^ La vestale est morte malheureusement à cause d'un crit + infection ... morte de l'infection :(

Rani il y a 8 ans

Salut à tous !!<br /> Je voulais vous faire partager les compositions d'équipe que j'ai trouvé, il m'en manque pas mal car je ne joue pas avec tous les persos, Abomination et Maître chien surtout. http://www.noelshack.com/2016-06-1455368385-compos.png

Pissenly il y a 8 ans

vestale arbaletrier maitre chien et mercenaire ^^ tester et approuver, des tas de degats et de soins plus 3 heros qui profitent du bonnus sur les cibles marquées (adieu les boss)

PARSON il y a 8 ans

Merci pour ces combinaisons une autre qui marche bien et qui combo sympa=1 vestale, 1 chasseur prime, 1 pilleuse de tombe, 1 brigand: vestale: pour le soin, chasseur de prime avec la compétence permettant d'attirer les ennemis en première position, et pilleuse avec compétence dissimulation et le brigand avec Bout portant: on alterne entre les deux ce qui permet de faire le max de dégat

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