Ulduar
Date de sortie du raid : 14 avril 2009
Deuxième grand raid de l'extension, Ulduar est encore considéré comme l'un, voir LE meilleur raid sorti à ce jour. Ce raid proposait un contenu colossal avec pas moins de quatorze boss. Située à l’extrémité nord des pics foudroyés, la cité d'Ulduar servait secrètement de prison pour le dieu très ancien de la mort, Yogg Saron.
Toutes les dates indiquées ci-dessous correspondent aux versions difficiles des boss (Yogg Saron à 0 gardien, bouton rouge de Mimiron, etc...).
- Léviathan des flammes : Cet engin de siège protégeait les portes principales du complexe. Pour déclencher la rencontre, les joueurs devaient dans un premier temps traverser une zone de guerre à bord de véhicules (motos, catapultes, tanks) en ayant la possibilité de détruire quatre tours. Sur le même principe que Sartharion, chaque tour détruite facilitait le combat contre le Léviathan. Le hard mode se déclenchait si les joueurs ne détruisaient pas de tour, ce qui octroyait davantage de capacités au Léviathan.
Tué par la guilde Insomnia (US) le 15 avril 2009 en mode héroïque.
- Ignis le maître de la fournaise : Ce géant de feu veillait sur la forge qui permettait la fabrication des gardiens d'Ulduar. Au cours de ce combat, des sbires enflammés devaient être emmenés dans des flaques d'eau. Quant au boss, il plongeait régulièrement des joueurs dans sa marmite de scories.
Tué par la guilde Fuse (US) le 15 avril 2009
- Tranchécaille : Ce proto-drake ayant appartenu à Thorim survolait la zone en attaquant les joueurs à distance. Il fallait survivre à des vagues de sbires puis harponner la bête pour la clouer au sol et lui infliger un maximum de dégâts.
Tué par la guilde Tyranny (US) le 15 avril 2009
- Déconstructeur XT-002 : Ce robot gardait l'entrée d'Ulduar. Il posa quelques difficultés aux joueurs car il nécessitait un bon placement pour gérer les vagues de sbires et surtout un gros DPS. Pour enclencher le hard mode, il fallait détruire son cœur pendant la phase où le Déconstructeur s'immobilisait.
Tué par la guilde Vodka (US) le 20 Mai 2009
- L'Assemblée de fer : Ce combat opposait les joueurs à trois boss simultanément : Mande-foudre Brundir, Brise-Acier, Maître des runes Molgeim. Lorsque l'un des boss était tué, les autres étaient régénérés et devenaient plus forts.
Tué par la guilde Deux Vox (US) le 20 avril 2009 en mode héroïque.
- Kologarn : Ce géant gardait le passage brisé. L'originalité était de devoir détruire ses bras puis son corps. Sa dépouille permettait au raid de traverser le pont en partie démoli.
Tué par la guilde Premonition (US) le 15 avril 2009
- Auriaya : Ce boss optionnel se baladait accompagné de quatre panthères. La difficulté résidait dans l'engagement du combat et le tanking.
Tué par la guilde Crimson (US) le 15 avril 2009
- Freya : Elle était l'une des gardiens d’Ulduar et se trouvait dans le jardin de la vie, une zone où la nature était luxuriante et les mobs nombreux. Parmi ces mobs, il y avait trois anciens qui avaient le même rôle que les drakes de Sartharion. Ne pas les tuer revenait à lancer le hard mode et rendre le combat contre Freya un peu plus corsé.
Tué par la guilde Inner Sanctum (EU) le 17 avril 2009
- Hodir : Il s'agissait de l'ancien gardien du temple de l'Hiver. Le combat était assez exigeant car il demandait d'être réactif et constamment en mouvement pour réduire les dégâts de froid. Pour réussir le hard mode, il fallait vaincre Hodir avant qu'il ne casse un des coffres renfermant des loots.
Tué par la guilde Inner Sanctum (EU) le 19 avril 2009
- Thorim : Le combat contre ce gardien était particulier. Le raid devait se scinder en deux et pendant que l'un des groupes combattait des sbires dans l'arène, l'autre devait parcourir un dédale de couloirs pour arriver jusqu'au boss. Le hard mode consistait à ce que le groupe évoluant dans les couloirs, atteigne le boss pedant que Sif était encore en vie (3min).
Tué par la guilde Inner Sanctum (EU) le 16 avril 2009
- Mimiron : ce mecagnome, ingénieur de génie, est le créateur du Déconstucteur et du Léviathan. Son combat était éprouvant par sa durée car il fallait battre un par un trois engins avec des capacités différentes. Une fois battus, les trois engins étaient assemblés par Mimiron afin de constituer un méga robot doté de tous les pouvoirs réunis. Pour passer en hard mode, il fallait appuyer sur un gros bouton rouge qui enclenchait l'auto-destruction de Mimiron. Les joueurs n'avaient plus que 4min pour tuer le boss avant que tout n'explose.
Tué par la guilde Ensidia (EU) le 1er mai 2009
Après avoir vaincu les quatre gardiens d'Ulduar, les joueurs débloquaient l'accès à la Descente de la folie, la prison de Yogg Saron.
- Général Vezax : Ce sans-visage bloquait l'accès de la prison. Le combat était complexe car une aura empêchait la régénération de mana. Il fallait tuer des sbires pour faire apparaître une flaque de saronite permettant de récupérer du mana contre des points de vie.
Tué par la guilde Irae AoD (EU) le 17 avril 2009.
- Yogg Saron (+0) : Le dieu très ancien de la mort fût enfermé par les titans dans les bas-fonds d'Ulduar. Il est l’un des Dieux à l'origine de la malédiction de la chaire qui créa, entre autres, les humains, les nains et les gnomes. Cet affrontement reposait sur la gestion d'une jauge de santé mentale propre à chaque joueur. Les joueurs avaient la possibilité de profiter de l'aide de chaque gardien d'Ulduar pour rendre le combat plus facile. Refuser l’aide des gardiens, revenait à combattre le boss en Hard mode.
Tué par la guilde Stars-guild (CH) le 7 juillet 2009.
Resté 85 jours en vie
- Algalon l'Observateur : Algalon était un messager envoyé par les titans pour juger si le monde d'Azeroth méritait de subsister ou s'il était préférable de le détruire. La grande difficulté de cette rencontre ne résidait pas en sa stratégie, mais dans sa limitation du nombre d'essais. L'affrontement était disponible seulement pendant une heure après avoir vaincu les quatre gardiens en hard mode.
Tué par la guilde Ensidia (EU) le 3 juin 2009.
Shadee