Un tournoi ne se joue pas seulement lors des parties, mais aussi lors de la préparation. Le choix des decks est donc tout aussi important que leur manipulation.
L'une des choses les plus importantes dans le choix des decks est de savoir si on les maîtrise. Jouer un deck pour la première fois lors d'un tournoi risque de se solder par un échec, même dans le cas d'un match-up très favorable. Un deck peut, sur le papier, être meilleur qu'un autre, mais il n'est rien sans le joueur qui le manipule.
Lors d'une partie, les erreurs potentielles liées au manque de pratique d'un deck sont nombreuses. Dès le mulligan, il faut faire des choix, qui peuvent à eux seuls être déterminants sur votre résultat.
Dans un tournoi, l'adversaire peut jouer n'importe quelle liste, il est donc déconseillé de ne jouer que des decks avec un ou deux matchs-up très avantageux et les autres désastreux. Ainsi, des decks comme Guerrier Contrôle et Démoniste Handlock correspondent parfaitement à cette optique de jeux polyvalents.
Il est également préférable d'éviter ce que l'on appelle les decks « de sortie » (qui sont généralement des decks aggro), car comme leur nom l'indique, ils sont très dépendants de leur sortie qui fera à elle seule la game, aussi bien pour vous faire perdre que gagner. La sortie aura évidemment toujours une importance, mais elle est plus ou moins marquée en fonction de ce que vous jouez.
Les decks de tournoi sont souvent un peu plus late car cela s'associe généralement au contrôle, et que les decks contrôle sont plus stables que les jeux agressifs. Les différences sont mineures, mais ce sont néanmoins elles qui peuvent faire la game. Ne négligez pas les quelques cartes importantes en Ladder mais moins en tournoi : quand on n'a que trente cartes, on ne peut pas se permettre d'en avoir ne serait-ce qu'une qui soit inutile.
Par exemple, un Croq'Zombie peut faire la différence dans une méta aggro alors que le Chasseur de gros gibier sera plus adapté pour faire face à du contrôle, notamment au Handlock.
Si votre adversaire joue Huntard et que vous jouez Guerrier Contrôle, vous prenez un certain risque qui peut être évité si vous connaissez les matchs-up des différents decks sur le bout des doigts. Si vous prenez plusieurs decks qui ont la même faiblesse (même si c'est difficile), vous allez droit dans le mur !