En tournoi et sur le Ladder, la pression n'est pas la même, ce ne sont pas les mêmes enjeux et pas forcément le même niveau.
Ce qui est le plus compliqué quand on débute en eSport, c'est de gérer la pression dans les tournois et de rester concentré, car un tournoi peut aisément durer sept ou huit heures. Même si tout le monde n'arrive pas là, il faut pouvoir faire face. Pour y arriver, chacun a sa méthode, cela passe notamment par l'environnement sonore. Certains vont préférer jouer dans le silence (difficile à faire en LAN), d'autres écouteront de la musique épique voire du rap de Doigby sans oublier les as de la concentration, qui sont capables de faire abstraction de tout ce qu'il se passe autour d'eux sans utiliser aucun remède vaudou ni autre artifice.
Une partie d'Hearthstone au final, que ce soit sur le Ladder ou en tournoi, reste une partie d'Hearthstone, elle se joue de la même façon et avec le même objectif : gagner.
Néanmoins, comme le dit OrigiN, les joueurs essaient d'être plus concentrés lors des tournois qu'en ladder, et ce pour une raison assez simple : un match de tournoi a en général plus d'enjeux qu'un match de ladder. Avoir des informations sur ce que joue l'adversaire est aussi très intéressant, si vous en avez la possibilité, renseignez-vous sur lui ou regardez quelques unes de ses parties.
En tournoi, les joueurs sont souvent plus lents que sur le ladder même si parfois le coup semble évident. Comme l'enjeu est important, il est nécessaire de prendre le temps de réfléchir à toutes les possibilités et d'évaluer les issues de chacune d'elles. Avec la fatigue et la pression, il est plus facile de commettre des erreurs et les joueurs prennent encore plus le temps de réfléchir pour s'assurer de n'être passé à côté de rien.