L'extension Gobelins et Gnomes est maintenant là, nous avons voulu nous replonger dans le passé en étudiant pour vous la méta dans les tournois avant ce tournant majeur dans le jeu.
Nous rappelons que ces chiffres sont des statistiques à but purement spéculatif, basées sur des observations dans l'eSport au cours du mois de novembre, il n'est donc pas possible de les étendre à l'ensemble du jeu, ni d'y voir une vérité absolue.
Le Chaman a représenté à peine moins de 10% des decks joués en tournoi. Cette classe a été exploitée pour faire des decks midrange qui se sont déclinés sous de multiples aspects : le Chaman burst avec Explosion de lave et Eclair, le Chaman râle d'agonie à l'arrivée de Naxxramas avec le Fossoyeur sans oublier le Chaman « originel » avec quelques combos entre ses cartes de classe mais qui profitaient surtout de sorts et de serviteurs individuellement puissants.
Le Chaman joué en tournoi avait en coût par carte moyen de 3,1 cristaux de mana, c'est un peu en-dessous de la moyenne, mais largement au-dessus des decks aggros et en-dessous des decks contrôle. Un seul tour 7 ou plus dans ce deck, Al'Akir, présent presque systématiquement, probablement la meilleure carte de cette classe pour finir une partie.
Un deck Chaman était composé d'en moyenne 11 sorts, 17,8 créatures et 1,2 armes, ce qui montre que le Chaman utilise, en général, une arme dans sa liste que ce soit l'Arme forge foudre pour se protéger en début de partie ou le Marteur du destin dans une optique de tuer en fin. Sur les 30 cartes du deck, il y avait en moyenne 5,2 cartes venant de Naxxramas, ce qui est largement dans la moyenne.