L'extension Gobelins et Gnomes est maintenant là, nous avons voulu nous replonger dans le passé en étudiant pour vous la méta dans les tournois avant ce tournant majeur dans le jeu.
Nous rappelons que ces chiffres sont des statistiques à but purement spéculatif, basées sur des observations dans l'eSport au cours du mois de novembre, il n'est donc pas possible de les étendre à l'ensemble du jeu, ni d'y voir une vérité absolue.
Voilà le Démoniste, la classe la plus jouée en tournoi avant GvG, près d'un quart des decks faisaient appel à Gul'Dan, que ce soit des decks Zoo ou Handlock. Evidemment, pour nos statistiques, nous avons déparés ces deux archétypes très différents qui ne pouvaient pas être analysés ensemble.
Commençons par le Handlock, le Démoniste contrôle si vous préférez. C'est lui qui a le coût moyen en mana part carte le plus élevé : 5,1 cristaux de mana. Néanmoins, cette valeur comme la courbe que vous pouvez observez ci-dessous sont faussées par la présence des géants qui ne sont jamais joués à leur valeur théorique, 12 et 20 mana.
Ainsi pour ce premier deck nous allons nous intéresser à d'autres de ses caractéristiques. En moyenne, dans un deck Handlock, il y avait 8,5 sorts et 21,5 créatures et 3 cartes de Naxxramas sont venues se placer dans ce deck. C'est d'ailleurs assez surprenant d'un certain point de vue, le Handlock est redevenu à la mode à la sortie de cette aventure alors qu'il ne profite que de deux Crache-vase et d'Horreb comme nouvelles cartes...
Le Handlock vu, il est temps de se pencher sur le Zoo, le Démoniste aggro pour les moins intimes. C'est le deck qui est le plus rapide d'après le coût moyen de ses cartes : 2,1 cristaux de mana, c'est évidemment en-dessous du Chasseur. Mais cette version n'était pas la plus prisée lors des tournois, elle manquait de stabilité et faisait néanmoins le bonheur des joueurs en ladder.
C'est un deck aggro, il est donc tout naturel d'y avoir retrouvé en moyenne 27,5 créatures pour seulement 2,5 sorts, Feu de l'âme était de la partie, et parfois, Puissance accablante aussi. Dans ce jeu il y avait également aux environs de 7 cartes venant de Naxxramas, tournant toutes autour du Fossoyeur, grand pilier de la plupart des jeux aggros depuis cette aventure.