F.A.Q
Vous pourrez trouver ici quelques éléments additionnels importants sur l'espionnage.
Quel est le nombre d'agents maximum qu'il est possible d'avoir?
De base vous obtenez trois agents en bâtissant l'agence d'espionnage, mais vous pouvez en obtenir davantage via les vertus (deux maximum), d'autres via le système de quêtes ou via des Merveilles. Le nombre maximum d'agents possible est de 10 semble t-il.
Quels sont les bonus de faction liés à l'espionnage?
L'ARC possède un bonus assez massif pour ses opérations secrètes. Ces dernières sont 25% plus rapides et génèrent 25% d'intrigue en plus. Cela veut dire qu'il leur faudra beaucoup moins de temps pour rentabiliser ses agents, et surtout le niveau d'intrigue dans les villes ciblées va monter bien plus rapidement, ce qui ouvrira la possibilité d'effectuer des actions plus dévastatrices. Si vous jouez l'ARC vous avez donc tout intérêt à créer l'agence aussi tôt que possible, si vous jouez contre l'ARC aussi, afin de vous préparer à déployer des agents dans vos propres villes.
Quels sont les bonus d'affinité liés à l'espionnage?
Avoir un haut niveau d'affinité (11+) permet de débloquer des opérations secrètes de niveau 5 particulièrement redoutables, même si elles font pâle figure à coté du coup d'état pour le moment. C'est peut être destiné à changer.
Pureté: Fait exploser une bombe sale dans la ville, divisant sa population de moitié.
Harmonie: Attire un Siege Worm vers la cité.
Suprématie: Annule la production en cours de la cité.
Puis-je totalement ignorer l’espionnage?
Théoriquement oui, surtout si vous jouez à des niveaux de difficulté très faibles. Mais par la suite, vos adversaires risquent de voler vos cités. Vous pouvez utiliser des satellites spéciaux pour protéger vos villes, mais cela vous coûtera des ressources et vous privera d'autres bonus. Il semble donc beaucoup plus sage et facile de créer l'agence et de faire du contre-espionnage avec vos agents.
Est-il possible de gagner la partie grâce à l'espionnage?
Dans l'état actuel du jeu il est possible de faire un coup d'état dans une ville avec un niveau d'intrigue de 5. Si l'opération réussit, elle rejoint votre empire, même si c'était une capitale. Cela semble extrêmement puissant à l'heure actuelle, voire beaucoup trop. Mais il faut dire que cela nécessite que l'adversaire soit particulièrement mauvais pour qu'il ne réagisse pas avant d'en être là. Dans tous les cas, en vous emparant de toutes les capitales de vos adversaires via des coups d'état, vous pouvez gagner la partie.
Quel est l'impact de la difficulté sur l'espionnage?
Les chiffres ne sont pas connus, mais il a été annoncé qu'augmenter la difficulté réduira les chances que vos opérations réussissent, et cela augmentera les chances que vos agents soient repérés ou/et tués. Autant dire qu'au niveau de difficulté maximum vous aurez probablement très peu de chances de réussir à vous emparer d'une cité via un coup d'état.