Se protéger contre l'espionnage
Le Contre-espionnage
Comme indiqué précédemment, le meilleur moyen pour se protéger est de placer ses agents dans ses propres villes. Il est important de savoir que seules les villes découvertes par vos adversaires sont vulnérables. Comme votre capitale est connue de l'ennemi et qu'elle est de loin la pièce la plus juteuse de votre empire (en général), vous pouvez considérer d'office qu'elle sera visée la première. Même si vous voulez jouer agressivement, avoir un espion dans votre capitale semble être une mesure de sécurité primordiale puisque vous anticipez et donc prévenez toute escalade du niveau d'intrigue dans cette dernière. Attendre que votre capitale soit au niveau 4 voire 5 d'intrigue est trop dangereux car, sur un coup de chance, le coup d'état de vos adversaire peut passer, même avec un de vos agents sur place. Un agent placé dans une ville fait naturellement diminuer le niveau d'intrigue au fil du temps.
De plus, une fois que votre agent aura tué plusieurs espions, il aura monté de niveau, ce qui le rendra encore plus efficace. Si pour le moment aucun espion n'est dans vos villes, vous pouvez aussi utiliser vos espions de façon agressive pour leur faire gagner des niveaux, et les rapatrier une fois que vous êtes visé. Ils seront alors très efficaces directement.
C'est de très loin la méthode la plus efficace et facile pour maîtriser les espions ennemis.
Les satellites
Il existe deux satellites destinés à contrer les espions ennemis.
- Omniscient : Détecte et éjecte tous les agents en dehors de votre ville, et fait passer le niveau d'intrigue à 0. Cependant ce satellite est très loin dans l'arbre technologique et il faut une technologie spécifiquement pour le débloquer. De fait il est peu probable que vous en voyez.
- Holomatrice : Diminue le niveau d'intrigue de 50% dans les villes couvertes.
Cela peut sembler très puissant, cependant il est nécessaire de produire ces satellites et il faut que l'espace au-dessus de la ville soit libre. Un seul satellite peut s'y trouver à la fois. Donc, pendant qu'il y a un satellite anti-espions, il n'y a pas un satellite économique ou militaire. Dans tous les cas, si vous remarquez que la situation vous échappe sérieusement et que votre cité est à risque, déployer un de ces satellites peut vous éviter de la perdre.
Bâtiments
Un seul bâtiment existe pour le moment pour contrer l'espionnage, cependant il est plus que suffisant pour vous apporter la tranquillité d'esprit.
- Réseau de surveillance : Relativement accessible dans la toile technologique (sous l'informatique) il réduit le niveau d'intrigue maximum dans une ville de deux. Vos ennemis pourront vous voler des technologies ou recruter des déserteurs mais pas vous nuire directement.
Merveilles
Pour le moment une seule Merveille en rapport avec le contre-espionnage existe :
- La ruche humaine : Diminue le niveau d'intrigue maximum de quatre niveaux dans la ville où elle a été construite. Cela veut dire que les espions peuvent simplement établir un réseau, voler de l'énergie et de la science mais rien d'autre. Autant dire qu'il n'y a absolument plus rien à craindre des espions dans cette ville. Face à l'ARCD vous allez avoir envie de la construire. Ou si vous jouez l'ARC vous aurez aussi envie de la construire, pour que vos ennemis ne l'aient pas et pour "économiser" un agent que vous n'aurez pas à placer dans votre capitale.