Composition du raid
20 joueurs : 2 tanks, 4 soigneurs et 14 DPS.
Stratégie
Quand il ne lui reste plus que 70% et 30% de ses points de vie, Main-Noire fait s’effondrer le sol sous les personnages-joueurs, provoquant une chute à l’étage inférieur de la tour et modifiant les dangers environnementaux auxquels doivent faire face ses ennemis.
Changements du mode Mythique
En Mythique, quelques changements viennent ajuster toutes les phases du combat. Néanmoins, le plus gros étant le tuning du boss (beaucoup de points de vie, beaucoup de dégâts), combinés aux soft enrages, en font un boss plutôt coriace malgré ses multiples nerfs.
Phase 1 :
- Il y a maintenant 4 Démolitions massives, qui feront donc apparaître 4 piles de débris.
- Il y a 3 Désigné pour mourir au lieu de 2.
- De plus, le debuff Lancer transperçant n'a plus de durée, et persiste jusqu'à la mort. Un joueur touché du couteau en Phase 1 ou 2 devra sûrement être sacrifié (et réprimandé !), puis ressuscité, afin de soulager les healers.
Phase 2 :
- Il y a 4 différents types d'Assiégeurs, chacun à un endroit bien distinct :
- Assiégeur renforcé, qui possède 3 fois plus de points de vie.
- Assiégeur en état de supercharge, qui se déplace bien plus vite.
- Assiégeur embrasé, qui laisse du feu derrière lui.
- Assiégeur explosif, qui, proche de la mort, explose et inflige d'énormes dégâts à tous les joueurs étant en bas dans la salle.
Chaque assiégeur apparaîtra une fois, jusqu'à ce que les 4 aient pu apparaître (malgré tout, le choix de l'assiégeur est, encore une fois, dépendant du placement du boss dans la phase).
Après ça, ceux-ci apparaîtront dans le même ordre que les 4 premiers, quelque soit le placement du boss dans la salle.
- Lors de l'arrivée en Phase 2, des AoE de feu apparaîtront sur le sol. Si un joueur en intercepte une, il aura un debuff Cendres ardentes, dissipable, faisant de lourds dégâts sur la durée. Si personne ne les intercepte, chaque AoE produira du feu dans la salle.
Phase 3 :
- Régulièrement, des Eboulements de débris vont apparaître dans la salle. Ceux-ci infligent de lourds dégâts aux personnes situées dans la zone, divisés par le nombre de joueur touchés. Si personne ne les intercepte, les éboulements créent des Cratères de scorie dans la salle.
Il faudra attribuer des personnes possédant un CD d'immunité/de grosse réduction dégâts afin d'intercepter ces éboulements.
Stratégie par rôle
Tanks |
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- Pendant la première phase, Main-Noire pousse sa cible principale dans les scories en fusion. - Au second niveau, les soldats de Fer qui apparaissent sur le balcon en surplomb doivent être éliminés. - Au troisième niveau, Frappe fracassante crée d’énormes cratères à scories qu’il faut éviter. |
DPS mêlée et distance
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- Pendant la première phase, éloignez-vous du point d’impact de Démolition massive et abritez-vous derrière les piles de débris si vous êtes Désigné pour mourir. - Après la chute au second niveau, éliminez les assiégeurs et les soldats de Fer. - Au troisième niveau, évitez de vous faire projeter par Lancer transperçant. |
Healers |
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- Pendant la première phase, éloignez-vous du point d’impact de Démolition massive et abritez-vous derrière les piles de débris si vous êtes Désigné pour mourir. - Après la chute au second niveau, les soldats de Fer tirent sur les personnages-joueurs, infligeant des dégâts à l’ensemble du raid. - Au troisième niveau, les personnages-joueurs touchés par Lancer transperçant et les bombes à scories nécessitent des soins importants. |
Vidéos
A venir.
Table de butin
Butin en mode mythique
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Nom | Emplacement | Type | iLvl |
Destructeur sabot-de-fer | Monture | ||
Essence du conquérant de Fer | Token | 695 | |
Essence du protecteur de Fer | Token | 695 | |
Essence du vainqueur de Fer | Token | 695 | |
Chaperon de bombardier de scories | Tête | Tissu | 695 |
Corselet de l’assiégeur | Torse | Mailles | 695 |
Jambières de frappe fracassante | Jambes | Cuir | 695 |
Spallières surmultipliées | Epaules | Plaques | 695 |
Talisman ravageur | Bijou | 695 | |
Autoclave à réparation automatique | Bijou | 695 | |
Gâchette en noirfer frémissante | Bijou | 695 | |
Insigne de maître-forge | Bijou | 695 | |
Micro-creuset en noirfer | Bijou | 695 | |
Sabre de soldat de Fer | Epée | A une main | 695 |
La Main-Noire | Masse | A deux mains | 695 |
Bâton du destin de Main-Noire | Bâton | 695 |