Compétences du Templier
Le Templier est le meilleur choix si vous souhaitez un gain de survie, tout particulièrement en Hardcore. Dans la majorité des cas, les compétences les plus utiles sont claires :
- Soin : Rend des points de vie à vous ainsi qu’au Templier, le montant varie en fonction de sa Force.
- Loyauté : Rend un montant de points de vie chaque seconde à vous et au Templier en fonction de sa Force.
- Gardien : Lorsque vous subissez des dégâts mortels, le Templier se précipite à votre secours, renverse les ennemis dans un rayon de 15 mètres, vous soigne de 15% à 25% de vie en fonction de sa Force, et vous protège de tous les dégâts pendant 5 secondes.
Vous allez moins dépendre de vos potions et de la régénération sur l'équipement avec ces compétences. Le Gardien vous sauvera régulièrement la vie dans les Failles supérieures.
Équipement du Templier
Pour mémoire, le Templier a besoin de Force, il vous en faut 10 000 points sur l'équipement idéalement. Ensuite vient la Réduction des temps de recharge, et finalement la Vitesse d'attaque. Les autres caractéristiques vont dépendre de votre choix de relique, s'il équipe la relique d'immortalité, vous pouvez vous concentrer sur les bonus de dégâts en tout genre. Si vous prenez celle qui débloque toutes les compétences ou réduit leurs temps de recharge, il vous faudra de la vitalité, de l'armure, des résistances, de la vie par coup, etc.
Tête :
- Couronne de Léoric - Les effets de toute gemme enchâssée dans cet objet sont augmentés de [75 - 100]%. Un objet toujours populaire aux usages multiples.
- Couronne cassée - Chaque fois qu’une gemme apparaît, une gemme du même type que celle enchâssée dans votre casque apparaît aussi. Fantastique en début de saison pour farmer les gemmes.
- Apogée du sage ou Perspicacité de Cain - Deux choix viables pour optimiser le farming en dehors des Failles supérieures.
- Mempo du crépuscule - Pour ceux qui veulent optimiser la vitesse d'attaque.
Amulette :
- La Saveur du temps - Les pylônes durent deux fois plus longtemps. Un Must Have absolu dans les failles.
- Verre de la Vie de Rakoff - Les ennemis que vous tuez ont 4% de chances supplémentaires de produire un globe de vie.
Épaules :
- Couvre-épaules du foyer - Votre portail de retour en ville n’est plus interrompu lorsque vous subissez des dégâts, et durant son lancement, vous bénéficiez d’une bulle de protection qui réduit les dégâts subis de 65%.
Torse :
- Toison d’or - Les ennemis ont des chances de générer de l’or quand vous les touchez.
- Quête acharnée de Tal Rasha - Pour ceux qui veulent optimiser la vitesse d'attaque.
Poignets :
- Brassards de Némésis - Les sanctuaires et pylônes font apparaître un champion ennemi.
Mains :
- Gants de culte - Les effets des sanctuaires durent 10 minutes.
- Prise du sage ou Épistoliers de Cain- Deux choix viables pour optimiser le farming en dehors des Failles supérieures.
Anneaux :
- Anneau de l’oculus - Quand vous tuez un monstre, vous avez une chance de créer une zone de puissance densifiée où les dégâts que vous infligez sont augmentés de 85%.
- Unicité - Tous les dégâts subis sont divisés entre les porteurs de cet objet.
- Anneau de grandeur royale - Réduit de 1 (avec un minimum de 2) le nombre d’objets nécessaires pour bénéficier des bonus d’ensemble. Cet effet n'est pas partagé avec vous.
- Anneau d’avarice - Chaque fois que vous ramassez de l’or, votre rayon de ramassage d’or et de globes de vie est augmenté de 1 mètre pendant 10 secondes, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à 30 fois. Inutile dans les Failles supérieures.
Taille :
- Ceinturon en soie du capitaine LeRouge - Le bonus 2 pièces réduit les temps de recharge de 20%, un gain énorme sur ce compagnon.
- Corde du sage
Jambes :
- Estoc du capitaine LeRouge - La 2e pièce du set.
- Habit de Cain
Bottes :
- Bottes de glace - Rend insensible aux effets de gel et d’immobilisation : Cet effet n'est pas partagé avec vous, mais il reste utile.
- Passage du sage ou Exploratrices de Cain
Arme :
Toutes les armes à une main qui ne sont pas réservées à une classe.
- Lame-tonnerre, épée bénie du Cherchevent - Ses éclairs vont ralentir les ennemis de la zone.
- Lardoir - L'arme la plus rapide du jeu.
Bouclier :
- Glace déviante - Quand vous bloquez une attaque, vous avez une chance de geler l’attaquant pendant 0,5 - 1,5 secondes. Il ne faut pas trop compter sur le tanking du Templier, mais il va geler les ennemis à l'occasion avec ce bouclier.
Relique :
- Faveur enchanteresse