Diablo 3 : Objets conseillés pour tous les compagnons PNJ
Listons tout d'abord quelques objets intéressants peu importe le compagnon que vous choisissez à vos cotés :
- Anneau de l'oculus : C'est un des objets les plus utiles que vous pouvez donner à votre compagnon en termes de gain de dégâts. Chaque monstre tué (par vous ou votre compagnon) confère une chance de créer une zone de puissance concentrée. Les dégâts infligés par le personnage-joueur alors qu’il se tient dans cette zone sont augmentés de 70-85%. Depuis quelques patch, l'effet se déclenche pour les monstres tués par le joueur, même si le compagnon porte l'anneau. Cela en fait un fantastique bonus de dégâts à utiliser absolument. C'est clairement le Must Have. En vous positionnant bien dans les aires d'effet, votre compagnon vous fournira un énorme bonus de dégâts.
- Unicité : Vous allez faire équiper cet anneau à votre compagnon avec de nombreux Builds. Comme vous pourrez le découvrir en détails dans la dernière page de ce guide, il vous permettra de gagner une immense quantité de robustesse.
- Bottes de glace : Rend insensible aux effets de gel et d’immobilisation - Vous ne bénéficiez pas de ce bonus, mais cela évite que votre compagnon soit bloqué ou inutile a un moment critique.
- La Saveur du temps : Les pylônes durent deux fois plus longtemps - Un des meilleurs légendaires du jeu dans les Failles, autant dire qu'il vous le faut absolument sur votre Compagnon.
- Brassards de Némésis : Les sanctuaires et pylônes font apparaître un champion ennemi - Un autre légendaire fort populaire, dont le pouvoir va se combiner au précédent pour vous faire gagner beaucoup de temps et de butin.
- Couronne de Léoric : Les effets de toute gemme enchâssée dans cet objet sont augmentés de [75 - 100]% - En enchâssant un Rubis, cela vous donnera un peu d'expérience. Avec une Améthyste, le Compagnon gagnera beaucoup de vie. Avec un Diamant, le Templier pourra vous soigner plus souvent.
- Gants de culte : Les effets des sanctuaires durent 10 minutes - Pratique en dehors des Failles, vous allez pouvoir maintenir de nombreux bonus actifs.
- Anneau d'avarice : Chaque fois que vous ramassez de l’or, votre rayon de ramassage d’or et de globes de vie est augmenté de 1 mètre pendant 10 secondes, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à 30 fois - Un autre effet très utile en dehors des Failles supérieures.
- Anneau de grandeur royale : Réduit de 1 (avec un minimum de 2) le nombre d’objets nécessaires pour bénéficier des bonus d’ensemble - Un autre anneau alternatif, que vous allez devoir utiliser pour activer les deux bonus de set.
Relique
Chaque compagnon dispose de sa version de 3 types de reliques légendaires. L'effet ne s'applique qu'à lui. Mais la plus intéressante est de loin celle qui le rend immortel, puisque cela le rend utile à haut niveau de difficulté, et il divise par deux les dégâts que vous subissez si vous équipez tous les deux Unicité.
- Immortalité
- Débloque toutes les capacités
- Réduction de 50% des temps de recharge
Gemmes légendaires
D'après les tests effectués, seules deux gemmes légendaires voient leur bonus appliqués à votre compagnon :
- Garde mutilatrice - Votre réduction des dégâts de mêlée augmente de 10,0%
- Altération ésotérique - Votre réduction des dégâts autres que physiques augmente de 10,0%
Comme elles sont toutes les deux purement défensives, elles n'ont pas grand intérêt si vous utilisez la relique qui le rend immortel.
Nous allons voir l'équipement conseillé compagnon par compagnon dans les pages qui suivent. Veuillez garder en tête que l'optimisation des caractéristiques et les objets choisis varient en fonction du type de contenu abordé. Un Compagnon bien équipé peut survivre en Tourment 16 sans la relique d'immortalité, mais pas dans une Faille supérieure 150. Il n'y a pas d'or ni de Souffles de la mort non plus dans les Failles supérieures.