Diablo 3 : Présentation des compagnons PNJ
Une question qui se pose pour beaucoup de joueurs solo est « quel compagnon choisir ? », il n'y a malheureusement pas de réponse absolue ici étant donné que cela dépend beaucoup de votre classe, de votre spécialisation, et de vos préférences personnelles.
Voici quelques spécialisations généralistes pour vos compagnons. Il y a cependant plusieurs talents qui s'avèrent des alternatives bien supérieures avec certains Builds. L'Intimidation du Templier qui ralentit les monstres est utile si vous manquez de contrôle avec votre Build. L'Harmonie prophétique va réduire vos temps de recharge, ce qui peut être fantastique avec un build, et inutile avec un autre. Nous allons donc nous répéter : la spécialisation de votre compagnon sera à voir au cas par cas.
Templier
Le tank et soigneur du groupe, malheureusement la façon dont est gérée l'attention (aggro) des monstres sur Diablo 3 limite beaucoup son efficacité quand ses techniques sont en cours de recharge. Le Templier s'avère cependant très efficace dans certaines zones pleines de passages resserrés et de portes, il peut alors complètement bloquer les monstres pendant un long moment. Il dispose de soins puissants, et de la meilleure technique spéciale qui vous sauvera et vous protégera en cas de coup fatal. Cela en fait de loin le meilleur compagnon des trois en mode Hardcore.
Sa statistique principale est la Force.
Brigand
Un DPS à distance capable d'offrir quelques effets de contrôle et des gains de dégâts intéressants, surtout si votre classe repose beaucoup sur les coups critiques. C'est devenu un choix tout à fait viable avec le patch puisqu'il dispose d'une technique de zone qui offre 100% de chances de coup critique sur les ennemis durant quelques secondes. Autant dire que cela en fait le meilleur choix des trois en termes de dégâts.
Sa statistique principale est la Dextérité.
Enchanteresse
L'enchanteresse a été assez profondément révisée avec le patch, et elle offre surtout des bonus au joueur. Outre la protection contre les attaques à distance, on retiendra surtout la grosse réduction des temps de recharge, une statistique avidement recherchée par de nombreux builds. Cela en fait le choix idéal pour faire du speed run, ou si votre build a besoin de CDR en grande quantité.
Sa statistique principale est l'Intelligence.
Compagnon et statistique principale
Le système de butin intelligent fait que dans la très large majorité des cas, vous allez obtenir des objets utiles pour le PNJ ayant un profil assez similaire au vôtre (intelligence, force ou dextérité). À moins que vous ayez des rerolls avec lesquels vous jouez beaucoup, ou que vous fassiez des échanges en groupe avec des amis (ce qui forcément ne concernera pas tout le monde ici), les équiper peut donc s'avérer assez difficile, à moins d'être assez malchanceux pour trouver des arcs et des arbalètes légendaires en jouant autre chose que Chasseur de Démons, par exemple. Vous pouvez aussi changer de personnage et enchanter les objets (par exemple en prenant un Barbare pour de la force).
Mascottes
Cela ne compte pas vraiment comme un compagnon, et ce n'est pas spécifiquement lié au solo, mais il nous semble important de signaler que les Mascottes pacifiques (obtenues via les éditions collector d'autres jeux Blizzard, le pass BlizzCon ou le Périple) ramassent l'or à votre place. C'est un bon petit ajout dont il serait dommage de se passer. Vous avez juste à vous rendre dans la garde-robe pour en activer une (même interface que pour les portraits et bannières). Cela n'a que des avantages, tant que vous ne confondez pas votre Mascotte avec un monstre.
Faut-il Optimiser les dégâts de votre compagnon ?
La réponse courte est « Non » car l'impact de la chose sera vite négligeable. Si vous êtes un joueur solo particulièrement déterminé et investi, et que vous souhaitez entrer dans la compétition saisonnière pour le classement, vous allez peut-être tenter d'optimiser les dégâts de vos compagnons par principe. Mais sachez que vu la vie des monstres à haut niveau de faille, cela n'aura aucun effet notable. Le gain sera vraiment symbolique, pour ne pas dire imperceptible. Mais théoriquement, il est tout à fait possible d'utiliser le Renforcement ancien du Cube de Kanai sur l'équipement des compagnons. Grâce aux multiplicateurs de statistiques, le gain ne sera pas dérisoire (du moins relativement, ils vont multiplier leurs dégâts, mais trois fois rien, cela ne reste pas grand chose), le coût sera exorbitant, ce qui rend cet investissement ridicule en termes de rentabilité par rapport au temps passé.
Comme mentionné au début du guide, les compétences des compagnons gagnent en puissance avec la progression de leur caractéristique principale. Le gain maximum est à 10 000 points sur l'équipement, multiplié par leur bonus de compagnon (2,5), ce qui donne un total de 25 000.
Seul le Templier exploite la Réduction des temps de recharge pour ses soins. La seule autre statistique utile est la vitesse d'attaque afin de les faire attaquer plus rapidement, ce qui va déclencher plus souvent les pouvoirs des objets dont ils sont équipés. Nous allons étudier tout cela dans les pages qui suivent.