Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Equipements conseillés
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Utilisables également
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Ventilation classe 1 améliorée |
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Coût : | 50.000 | |
Poids (kg) : | 100 | |
+5% à toutes les compétences pour tout l'équipage |
Si vous ne voulez mettre qu'un seul équipement à un char, mettez la ventilation améliorée. Vous allez gagner en mobilité, en vitesse de tir et de visée. En clair, c'est celui qu'il faut avoir.
L'amélioration est de 2,15% pour la portée de vue, de la portée radio et de la rotation de la tourelle et de 2,35% pour le rechargement du barillet soit 1 seconde pour le 90mm, la vitesse de visée ainsi que la rotation des chars.
De plus, le prix de cet équipement sur les chars légers étant insignifiant, vous pouvez l'installer dès l'acquisition de ce char.
Optiques traitées |
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Coût : | 500.000 | |
Poids (kg) : | 100 | |
+10% de portée de vue (max : 500m) |
Un char mobile et léger a besoin d'une grande portée de vue pour voir ses adversaires au préalable. Cet équipement est donc parfait pour ce tank qui a besoin de bouger et rarement de s'arrêter pour tirer.
Système de visée amélioré |
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Coût : | 500.000 | |
Poids (kg) : | 100 | |
+10% à la vitesse de visée |
Les modules suivants obligent le char à être à l’arrêt pour qu'ils soient efficaces. Pour cet équipement, ce n'est pas totalement le cas car le cercle se réduit lorsque vous ralentissez ou bien lorsque vous ne tournez pas la tourelle. Il ne permet pas une visée plus précise en déplacement mais il accélère l'amélioration de la précision. Ce n'est pas forcément immonde pour le prix sachant que le canon de 90mm mets du temps à se corriger et il sera utile sur du tir à moyenne et longue distance.
Filet de camouflage |
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Coût : | 100.000 | |||||
Poids (kg) : | 100 | |||||
+25% pour le facteur de camouflage du tank (Après + de 3 secondes d'arrêt) |
Cet équipement vous permettra d'améliorer le facteur de camouflage du tank. Autrement dit, il vous permettra de réduire la distance à laquelle vous serez repéré par les autres chars. Cependant, vous devez être à l'arrêt depuis un minimum de 3 secondes pour qu'il fasse effet. Sur des chars légers, le filet est efficace car le facteur de camouflage de ces tanks est important mais vous serez alors à l'arrêt. Tout dépend si vous voulez jouer un rôle d'éclaireur actif ou passif.
Télescope binoculaire |
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Coût : | 500.000 | |
Poids (kg) : | 50 | |
+25% de portée de vue lorsque le char est immobile (max : 500m) |
Le choix du télescope binoculaire permet d'avoir une portée de vue très importante permettant de voir de très loin des chars ayant un niveau de camouflage important. On peut considérer cela comme de l'overview mais autant assurer la prise d'information que de voir tardivement ses adversaires. N'oubliez pas qu'il faut être à l’arrêt pour utiliser cet équipement.