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22 + 2,9 18 + 1,7 13 + 1,6
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Portée : 545 Coût en mana : 140 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
Dégâts | 50 | 100 | 150 | 200 | |
Dégâts par seconde sur la durée |
15 | 30 | 40 | 50 | |
Le Skeleton King envoie une boule de feu des enfers sur une unité ennemie, lui infligeant des dégâts et l'assommant, puis inflige des dégâts sur la durée et ralentit la cible. |
Hellfire Blast est le sort qui vous permettra de chercher les kills. Très direct dans son approche et ayant un cooldown très court, il vous faudra tout de même faire attention car Skeleton King possède très peu de mana, et s'il n'a pas assez de mana, son ultimate ne se déclenchera pas.
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Rayon : 900 Passif |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Vol de vie |
15% | 20% | 25% | 30% | |
Les unités au corps à corps alliées à proximité gagnent des points de vie en fonction des dégâts infligés lorsqu'elles attaquent des unités ennemies. |
Ce passif vous permettra de farmer énormément, notamment dans la forêt. C'est aussi une très bonne aura pour le late-game. Il vous donnera aussi une bonne puissance du push car son aura s'applique aux creeps attaquant au corps à corps.
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Passif et Actif Cooldown : 25s Coût en mana : 30 Chance de critique : 15% |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Dégâts des critiques |
125% | 175% | 225% | 275% | |
Le Skeleton King obtient passivement une chance d'infliger des dégâts supplémentaires lors d'une attaque. Lorsque activée, Mortal Strike vole un pourcentage des PV totaux du héros ciblé, les donnant au Skeleton King pendant la durée de la capacité puis les renvoie après. Le composant passif est désactivé pendant que l'actif de Mortal Strike est utilisé. |
Ce sort qui possède une partie passive et une active vous permettra d'avoir un burst de dégâts dès le niveau 1 du sort. Le passif est ce qui vous donnera une bonne capacité de dégâts sur le long terme. Attention, l'actif de ce sort est non-léthal, vous ne pouvez donc pas finir un héros avec.
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Passif Temps de réincarnation : 3s Coût en mana : 140 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Cooldown |
260s | 160s | 60s | |
Les os du Skeleton King se rassemblent après sa mort, lui permettant de ressusciter une fois tombé au combat. Pendant la mort, les unités ennemies à proximité seront ralenties de 30%. |
Ce sort vous donne une Aegis of the Immortal gratuite tant que le cooldown est disponible. Attention car il faut que vous ayez 140 mana à votre mort pour qu'il se déclenche, ce qui peut être gênant vu le peu de mana que possède Skeleton King.
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Prenez des points dans Hellfire Blast aux niveaux 1, 3, 5 et 7. Cela vous permettra de réagir si les ennemis se montrent trop agressifs ou trop peu prudents. De même c'est ce sort qui vous permettra d'être aggressif si vous sentez que vous pouvez faire des kills.
Au niveau 2, prenez un point dans Mortal Strike. Cela vous donnera un meilleur burst et une meilleure survivabilité en cas d'engagement direct avec les adversaires.
Au niveau 4, prenez un point dans les statistiques, cela vous permettra notamment d'avoir un peu plus de mana, ce qui est intéressant au vu de votre faible intelligence.
Arrivé au niveau 6, vous devez prendre votre Ulti, il vous servira à resister à bien des ganks, ou même à prévoir des actions agressives ou vous mourrez une fois pour mieux enchainer par la suite. Prenez donc Reincarnation dès que vous le pouvez aux niveaux 6, 11 et 16.
Au niveau 8, mettez un point dans Vampiric Aura. Le vol de vie qu'il vous apporte vous permettra de farmer facilement et vous donnera une petite puissance de push. Prendre un point trop tôt dans ce sort n'est pas conseillé car en général, ce n'est pas intéressant de push très tôt dans la partie. Continuez à monter ce sort aux niveaux 13, 14 et 15.
Finissez de monter Mortal Strike aux niveaux 9, 10 et 12 pour une meilleure efficacité du passif.