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Gameplay - Anti-Mage, carry

Anti-Mage, carry
Gameplay
  • Présentation
  • Capacités
  • Objets
  • Amis et ennemis
2

 

 

Early-Game

Anti-Mage a besoin de farm pour servir à quelque chose en combat, il devra donc aller sur la easy lane, ligne du bas s'il est radiant, et sur celle du haut s'il est Dire, pour ainsi être protégé facilement par sa tour pendant son farm. A partir du niveau 2, si les héros ennemis viennent se positionner proche de vous, profitez-en pour échanger quelques coups, vous en sortirez souvent bénéficiaire car vous leur aurez aussi brûler du mana. N'utiliser le Blink offensivement que pour finir un héros adverse déjà bas en vie, sinon gardez le pour vous enfuir au cas où vous subissez trop de dégâts.

Acheter le Ring of Health en premier item peut être une bonne idée si vous subissez beaucoup de harass. Vous aurez souvent besoin d'un support pour vous protéger pendant le farm de début de partie.

En tant que hard carry, il vous faut farmer le maximum possible en ce début de partie, et ne pas chercher à combattre les héros ennemis, car vous êtes assez faible durant cette phase de la partie.

 

Mid-Game


En mid game, lorsque vous aurez fini votre Battle Fury, utilisez votre Blink dans la forêt pour sauter dans les camps de creeps neutres. Vous pourrez ainsi avoir une cadence de farm phénoménale, et finir votre Manta Style très rapidement. Une fois cet item fini, n'hésitez pas à aller aider votre équipe à défendre vos tours. Vous devriez enfin pouvoir combattre et être un sérieux problème pour vos adversaires.

N'oubliez pas de continuer à farmer aussi vite que possible car avec les items que vous possédez déjà, vous pourrez sortir votre équipement de End-Game rapidement. Pour placer votre Mana Void, pensez que l'ennemi prendra des dégâts suivant le nombre de points de mana qu'il lui manquera. Attaquez-vous donc à un ennemi qui vient de lancer un ou plusieurs sorts, mettez lui quelques coups, utilisez l'Ulti sur lui, et appréciez le carnage.

Pensez à push rapidement les lignes adverses avec votre Battle Fury pour créer de la pression sur les tours adverses. Si personne ne vient défendre, la tour est à vous.

 

Late-Game


En late game, vous devriez avoir plus d'items que le carry adverse et être une machine à tuer. Avoir assez de sous pour vous racheter si vous mourrez est souvent très important car sans vous, votre équipe ne pourra pas défendre. Cherchez à être agressif car c'est votre moment pour briller. Soyez toujours attentif à la mini map pour pouvoir réagir. Vous pouvez encore split push en restant vigilant, si l'occasion se présente.

 

Ganks

Anti-Mage est un héros avec lequel vous ne cherchez pas à gank jusqu'à ce que vous ayez votre Manta Style. Ensuite, si vous en avez l'occasion, vous pourrez chercher à faire des kills (notamment les supports).

La résistance d'Anti-Mage aux ganks est excellente. Son Blink lui permettant d'être très rapide à s'esquiver, et sa résistance à la magie le fera résister facilement à la plupart des nukes.


Teamfights

Le Blink vous permettra de rentrer et sortir des teamfights. Attention tout de même à ne pas trop vous avancer tout seul, car un bon focus pourra facilement vous tuer avant que vous n'ayez un Heart of Tarrasque. Si vous avez une bonne avance en items, les adversaires devraient vite fuir face à vos dégâts, vous laissant la possibilité de les pousuivre grâce au Blink.

Si le combat tourne mal pour votre équipe, essayez plutôt de vous enfuir pour survivre et continuer à farmer.

 

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  • Gameplay
  • Amis et ennemis
2
MGG
Anarkyst il y a 11 ans

En effet c'est une coquille, j'avais copié la présentation sur celle de Juggernaut :p<br /> Merci de l'avoir signaler.

Rogertulateuf il y a 11 ans

Dans gameplay "early game" il y'a cette phrase : Blade Fury et Healing Ward devraient l'empêcher de mourir mais son manque de mana sera difficile à gérer.<br /> J'pense que c'est pas pour Am nan ? ^^

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