Grand Theft Auto
Grand theft auto, ou « Vol qualifié d'automobiles » dans la langue de Brassens, est sorti en octobre 1997. Développé par DMA Design (renommée Rockstar North en 2002) sur Windows et MS-DOS puis quatre mois plus tard, en février 1998, sur PlayStation. Rares ont été les jeux qui distribuaient de la violence gratuite en barre sur nos PC, mais ce premier opus restait encore une phase de test pour DMA et reste carrément en deçà de ses descendants. Le jeu passait plus pour un défouloir, un peu brouillon sur les bords, sentant encore la vieille cave de maison remplie de programmeur, là où il a sûrement été développé. Comme son nom l'indique, vous pouvez voler des voitures, mais aussi des motos, des bateaux ou des avions. Vous êtes aussi armé et pouvez tuer à peu près toutes formes de pixels ressemblant de près ou de loin à un piéton. Les développeurs ont même poussé le vice jusqu'à permettre de roter ou péter à tout va (il y avait clairement des touches dédiées, même sur PlayStation). |
Malgré tout, le gameplay était agaçant. Sérieusement. Le jeu se joue en vue du dessus, avec un mélange de 2D/3D, et pour la conduite autant dire que c'est le plus gros calvaire que l'homme a inventé à ce jour. En effet, lorsque vous rentriez dans une voiture, une touche vous servait à avancer et puis vous deviez tourner en appuyant sur la touche gauche ou droite, qu'importe votre direction. Pour un jeu mettant en avant son vol de voiture, et donc la conduite, c'était plutôt catastrophique. Mais après une heure de galère, on réussissait péniblement à conduire sans rentrer dans un mur tous les mètres. |
GTA ne possédait aucune histoire. Son but était de tuer pour gagner des points, sans vous faire arrêter par la police. Un principe relativement simple, mais qui se voulait original pour l'époque. Et c'est sûrement ce qui a fait son succès : l'originalité. À une époque où les boites de développement se jetaient corps et âmes dans le jeu de plate-forme pour exploiter les moteurs 3D, ou bien surfaient sur la vague des Doom-like, DMA a réussi à exploiter un tout nouveau type de gameplay qui se veut libre et fun, sans réelle prise de tête, le rendant alors accessible à tous, tant qu'on passait au-dessus des polémiques et qu'on avait 18 ans (eh oui, on ne vendait pas les jeux -18 aux mineurs avant). |
Trailer GTA
Grand Theft Auto London 1969 | Grand Theft Auto London 1961 |
Ce GTA est en fait un Add-on du premier opus. Celui-ci permet de se balader à Londres, comme son nom l'indique, et ajoute un petit boost graphique en améliorant les textures 2D principalement. Le but reste toujours de tuer et voler des voitures pour votre plus grand plaisir. Mais ce GTA permet aussi de contrôler 4 personnages différents : Sid Vacant, Maurice Caine, Rodney Morash et Charles Jones. Le reste du jeu ne change pas vraiment. Et il y a toujours cette horrible conduite de voiture. |
Cette autre extension n'est disponible que sur PC et propose le même contenu que GTA 1969, mais rajoute plus de missions, plus d'armes et plus de véhicules. Plus de fun donc ! Cependant, il est nécessaire d'avoir une copie de GTA sur son PC pour pouvoir y jouer. |