Grand Theft Auto : Chinatown wars
Cet épisode est un peu particulier vu qu'il se passe un an après les événements de GTA IV, on y incarne Huang Lee, un jeune asiatique de 25 ans, dont le père, chef des triades, a été assassiné. Notre héros se rend à Liberty City pour amener une épée antique, Yu Jian, à son oncle, Wu « Kenny » Lee, afin qu'il puisse prendre le contrôle des Triades. Mais lors de son arrivée à l'aéroport, Huang tombe dans une embuscade, se fait battre a mort et se fait voler l'épée.
Bref une aventure qui commence bien. Notre héros asiatique va donc devoir retrouver cette épée pour la descendance du chef des Triades.
Le style graphique des artworks fait beaucoup penser à celui de GTA III
Cet épisode est un des rares à sortir sur consoles portables, à savoir la DS (20 mars 2009), la PSP (23 octobre 2009) et iPhone/iPad (18 janvier 2010), et je vais être franc, je ne pourrais malheureusement pas en parler aussi bien que les autres épisodes (eh oui on ne peut pas jouer a tous les jeux du monde). Cependant, de ce que j'en vois, le jeu est très axé sur l'action, les capacités des consoles portables justifiant sûrement ce choix, et le scénario se rapproche drôlement des films de John Woo, avec souvent des histoires de vengeance et d'organisations criminelles telles que les Triades (ce qui n'est clairement pas une mauvaise inspiration).
Pour cet opus, le jeu opte pour une vue en 3D isométrique, pas forcément
bien vue par tout le monde pour ce type de jeu.
Pour finir, il est important de souligner que cet épisode, bien que bon, n'a apparemment pas retenu l'attention des joueurs sur consoles portables. En effet, bien que les sites et les magazines lui donnent des notes avoisinant les 18/20, seulement 89 000 unités se sont écoulées le premier mois de sa sortie aux USA, ce qui est vraiment peu pour un jeu de ce gabarit-là, décrit comme « l'un des jeux les plus complexes de la DS, et un des plus gros » par le magazine Nintendo. Rockstar rejette la faute sur le piratage des consoles portables trop simples. Je trouve toujours dommage qu'un éditeur mette la raison d'un échec commercial sur le dos du piratage. Si un jeu se vend mal, c'est souvent qu'il n'accroche pas le public. Rappelons que les joueurs de GTA sont habitués à la console ou le PC, et que les consoles portables peuvent leur sembler plutôt inconfortables pour jouer.
GTA : Chinatown Wars - Trailer