Le site Manaflask propose aussi un graphique résumant l’espérance de vie des boss de fin de raid de niveau 60 :
C’est une courbe à prendre avec des pincettes pour plusieurs raisons :
Certains boss étaient infaisables jusqu’à ce que Blizzard réagisse et applique un correctif, qui s’est un peu fait attendre. C’est le cas de C’Thun par exemple.
De plus, les jours sont comptés depuis la sortie du jeu pour certains de ces boss, l’espérance de vie compte donc aussi le temps qu’il a fallu aux joueurs des premières guildes pour passer niveau 60 et récupérer assez d’équipement pour partir en raid.
On peut voir que depuis, le jeu a beaucoup évolué. L'espérance de vie des boss de fin d'instance à terriblement baissé, dépassant très rarement la semaine (pour le mode mythique, ou l'ancien mode héroïque). Depuis les débuts de World of Warcraft, les guildes PvE HL sont beaucoup plus nombreuses, ont un nombre conséquent de joueurs, pouvant jouer 1 ou plusieurs personnages. Le class stacking, et la manière quasi professionnelle d'aborder le PvE ont changer totalement la manière d'aborder le contenu haut niveau.