Les esprits-rois
Les écrits antiques évoquent ces souverains légendaires, de puissants mogu qui s'étaient taillé un empire à même la roche pandarienne. Leurs noms suffisent à faire trembler la terre : Zian des Ombres éternelles, Meng Croc-Acéré, Quiang Peau-d'Acier et Subetai Pied-Rapide. Certains racontent que leurs esprits hantent les caveaux, perdus dans leurs souvenirs de batailles glorieuses.
Il n'y a pas de réél difficulté en heal sur ce combat, il faudra juste s’adapter en fonction du boss qui est actif. Nos priorités de heal seront donc différentes en fonction du boss. Il faudra bien faire attention également aux compétences des boss qui reste même après leur mort.
Je vais donc expliquer le healing pour chaque boss. Pour le mode héroïque, il y aura juste un moment où deux boss seront actifs en même temps, il faudra bien faire attention dans ces cas-là. Le LFR reste comme le mode normal sauf que les dégâts sont moins élevés.
Qiang : il faut toujours avoir Bouclier de terre et Remous sur le tank. Ensuite il faut avoir la Pluie guérisseuse de posé avant chaque Attaques brutales. Sinon cela reste du heal classique en AoE après chaque Attaques brutales et du heal tank. Il faut bien se déplacer pour éviter Ordre de flanquer en restant packé avec tout le raid et également éviter Annihilation.
Subetaï : Il faudra bien être espacé autour du boss les uns des autres pour ne pas que l'on soit plusieurs à être affectés par Pluie de flèches, il faudra bien healer là où se trouvent les personne affectées par ce debuff. Il faudra sortir vite du Pillage et de la Salve, le Loup fantôme peut être utile dans ces cas-là. Bien faire attention au tank s’il est affecté par Pillage et les personnes qui se font toucher par la Salve. Sinon cela reste essentiellement du heal de tank.
Zian : Il faudra également bien être espacé sur ce boss, pour éviter que Ombres chargées et Déflagration d'ombre touche plusieurs cibles et bien healer les joueurs touchées par ces sorts. Il est possible d'interrompre la Déflagration d'ombre avec notre Cisaille de vent. Il faudra bien healer les personnes ciblées par Ombres éternelles et le kitter si l'on est nous-même ciblé, le Loup fantôme peut nous aider. Pour le mode héroïque, il est possible de dispell le Bouclier des ténèbres avec notre Purge.
Meng : Ce boss va taper assez fort sur les tanks il faudra donc bien tenir le tank en ayant toujours Bouclier de terre et Remous sur le tank et en utilisant nos heals monocibles. Il faudra poser une Pluie guérisseuse avant chaque Hurlement exaspérant et bien remonter tout le raid ensuite. Il faut aussi bien faire attention au raid lorsque le boss est en phase Lâcheté, il sera possible de dispell ce debuff avec Purifier l'esprit.
Talent et glyphes
10/25 Normal et HM et LFR
Palier 15
Transfert astral est le plus utile sur ce boss car, il permet d'avoir un CD de 40% de réduction des dommages. Très utile si on commence à prendre beaucoup de dégâts comme lorsque l'on est affecté par Ombres chargées.
Palier 30
Aucun de ces trois talents n'est utile sur ce combat.
Palier 45
Appel des éléments est également très utile sur ce boss car, il permet de reset le CD du Totem guérisseur.
Palier 60
Rapidité ancestrale est tout simplement le meilleur talent pour une spé heal.
Palier 75
Totem de marée de soins est le talent qui produit le plus de heal en spé heal, il est donc préféré aux autres talents.
Palier 90
Ici deux choix possible en fonction du rôle qui vous sera attribué sur le healing.
Fureur libérée est à prendre dans une optique de heal tank, car, il permet d'augmenter de 50% notre prochain heal direct sur la cible de ce sort, ou s’il y a très peu de heal de raid à faire.
Elémentaliste primordial est à prendre s’il y a beaucoup de heal multicible car, il permet à nos élémentaires de nous apporter un bonus de 10% au heal.
La Glyphe de remous est très utile sur ce combat, car le raid est souvent espacé, et qu’il y a donc possibilité de soigner plusieurs personnes grâce à ce HoT.
La Glyphe de totem guérisseur n'a pas beaucoup d’intérêt sur ce combat, car ce sont principalement des dégâts d'ombre, mais aucune autre n'est vraiment utile.
La Glyphe de vague de soins peut aussi être utile, car elle nous permet de nous healer tout en soignant une autre cible.
Pour les glyphes mineurs, ils n'ont aucun intérêt en PvE.
Vidéos
Les esprits-rois 10 joueurs mode normal
Les esprits-rois 10 joueurs Héroique
Les esprits-rois 25 joueurs mode normal
Les esprits-rois 25 joueurs héroique