Feng le maudit
Il y a longtemps, Fen Shri était le gardien des caveaux de Mogu'shan. Il avait pour tâche de préserver les trésors enfouis dans leurs ténébreuses salles. Après des années de loyaux services, il fut pris à voler dans les réserves, même si certains disent qu'il ne s'agissait que d'une machination d'un subalterne jaloux. Pour le punir, le souverain mogu lui lança une terrible malédiction. Depuis, son esprit erre dans les caveaux, communiant avec les ombres des héros et des seigneurs mogu du passé.
La difficulté en mode normal va être le nombre de capacités que le boss va lancer lors de chacune de ses phases donc en fonction du DPS ce qui va influer sur notre mana. Plus il y aura de DPS et moins le boss lancera ses habilités qui demande beaucoup de heal de raid.
En mode héroïque il y aura une difficulté supplémentaire, qui sera directement liée à la stratégie utilisée par le groupe et le fait qu'il y ait une phase en plus. En effet en HM on peut choisir dans quel ordre faire les différentes phases. Si l'ordre choisi n'est pas trop optimisé, le healing peut devenir vite compliqué surtout au niveau du mana et des CD de raid. L'ordre qui me paraît le mieux est : arcane – bouclier – épicentre – feu.
En LFR les tank peuvent utiliser la barrière d'annulation à chaque compétence du boss.
Je vais expliquer le healing phase par phase en sachant que seuls les dégâts changent entre les différents modes de difficultés.
Durant toutes les phases, il utilisera Eclair spirituel ce qui obligera à faire du heal de raid en permanence.
Phase arcane : Tout d'abord, il faut bien être espacé autour du boss avec au moins 6 mètres entre chaque joueur. Toujours avoir d'actif Bouclier de terre et Remous sur le tank qui a l'aggro tout en faisant attention au nombre de stack de Horion des Arcanes sur les tank car cette compétence va leur faire assez mal surtout s’ils ont beaucoup de stacks.
>Il faut également faire attention au joueur ciblé par Résonance des Arcanes surtout lors des Vélocité des Arcanes.
Quand il utilise Vélocité des Arcanes, il faut avoir précast une Pluie guérisseuse juste avant d'aller ce packer, si la barrière d'annulation est utilisée est utilisé par le tank il faut aller vite dedans, sinon il faudra lancer un de nos CD heal à chaque fois qu'elle n'est pas utilisée et faire du heal AoE. Si on est affecté par Résonance des Arcanes il ne faut bien évidemment pas aller se packer.
Phase bouclier (HM uniquement) : Au début de la phase et entre chaque phase d'add, il faudra être packé au centre de la salle ce qui facilitera le heal de raid avec notre Pluie guérisseuse, car le boss va utiliser Chaînes de l'ombre qui, couplé avec Eclair spirituel, produira beaucoup de dégâts de raid durant toute cette phase.
Toujours avoir d'actif Bouclier de terre et Remous sur le tank qui a l'aggro tout en faisant attention au nombre de stacks de Brûlure de l'ombre sur les tank.
Lorsque le boss utilisera son bouclier pour faire apparaître des adds, il faudra alors ce packé à l'opposé du bouclier. On pourra alors utiliser Totem condensateur pour stunner les adds ou Totem de lien terrestre pour les ralentir et ainsi aidé pour le DPS AoE.
Phase épicentre : Il faudra être packé dans le dos du boss pour facilité le healing. Toujours avoir d'actif Bouclier de terre et Remous sur le tank qui a l'aggro tout en faisant attention au nombre de stack de Fouet foudroyant sur les tanks.
Lors des Epicentre il faut précast une Pluie guérisseuse à l'endroit où le raid se trouve, si le tank utilise la barrière d'annulation il n y a pas à bouger. Il faudra également faire attention au joueur qui ira prendre le Poings fulgurants, qu'il soit bien full vie avant de le prendre. Si jamais Epicentre n'est pas interrompu ou absorbé par la barrière, il faudra se packer plus loin du boss et utilisé un de nos CD raid.
Phase feu : Il faudra être packé dans le dos du boss pour faciliter le healing. Toujours avoir d'actif Bouclier de terre et Remous sur le tank qui a l'aggro tout en faisant attention au nombre de stacks de Lance enflamméesur les tanks.
Si l'on est ciblé par Etincelle braisière il faudra vite s’écarter vers les côtés de la salle pour y laissé les flammes, il sera possible d'utiliser Loup fantôme pour se déplacer plus rapidement.
Si Puiser dans les flammes n'est pas annulé par la barrière, il faudra bien poser notre Pluie guérisseuse et utiliser l'un de nos CD de raid.
Talent et glyphes
10/25 Normal et HM et LFR
Palier 15
Transfert astral est le plus utile sur ce boss car, il permet d'avoir un CD de 40% de réduction de dommages. Très utile si on commence à prendre beaucoup de dégâts comme lorsque l'on est affecté par Résonance des Arcanes au moment de Vélocité des Arcanes.
Palier 30
Aucun de ces trois talents n'est utile sur ce combat.
Palier 45
Appel des éléments est également très utile sur ce boss car, il permet de reset le CD du Totem guérisseur.
Palier 60
Rapidité ancestrale est tout simplement le meilleur talent pour une spé heal.
Palier 75
Totem de marée de soins est le talent qui produit le plus de heal en spé heal, il est donc préféré aux autres talent.
Palier 90
Ici deux choix possibles en fonction du rôle qui vous sera attribué sur le healing.
Fureur libérée est à prendre dans une optique de heal tank, car, il permet d'augmenter de 50% notre prochain heal direct sur la cible de ce sort, ou s’il y a très peu de heal raid à faire.
Elémentaliste primordial est à prendre s’il y a beaucoup de heal multicible car, il permet à nos élémentaire de nous apporter a bonus de 10% au heal.
La Glyphe de remous est très utile sur ce combat, surtout lorsque le raid n'est pas packé car cela nous permet de pouvoir posé remous sur toutes les personnes du raid, ainsi l’on peut quand même faire un peu de heal multicible lorsque le raid est depacké.
La Glyphe de totem guérisseur est également très utile, car, la majorité des dégâts sur ce boss sont des dégâts élémentaires. Les joueurs healés par notre totem subiront donc moins de dégâts.
La Glyphe de vague de soins peut aussi être utile, car elle nous permet de nous healer tout en healant une autre cible.
Pour les glyphes mineurs, elles n'ont aucun intérêt en PvE.
Vidéos
Feng le maudit 10 joueurs mode normal
Feng le maudit 10 joueurs Héroique
Feng le maudit 25 joueurs mode normal
Feng le maudit 25 joueurs mode Héroique