Difficulté :
Temps de réalisation : 1 mois de travail environ
Britthebadger sur Theorycraft : Irelia (Traduction par Leslol - Source)
Irelia est la fille d'un maître de l'épée et citoyen de la cité-Etat assiégée de Iona. Dans un dernier combat désespéré contre les envahisseurs de la cité-Etat de Noxus, Irelia a été mortellement blessée et s'est évanouie. Un autre champion, Soraka, a essayé de la soigner, et quand elle s'est levée, l'épée mystique de son père a commené à flotter à côté d'elle. Elle a remporté la bataille de Iona, et par la suite a été décorée d'une coiffe flottante, qui est la décoration militaire la plus élevée de Iona.
Je pense que les détails 3D de ce costume sont les choses les plus importantes pour que ce costume soit vraiment réaliste, parce qu'il y a des pièces d'armures aux détails complexes. Si vous avez la silhouette ainsi que les détails, ce costume prendra vie !
Armure pour les jambièresComme les jambières d'Irelia sont segmentées, je commencerais avec une paire de legging noire ou grise très sombre, pour ensuite créer l'armure à partir de celle-ci. J'utiliserais du Wonderflex pour ses jambières. Pour la structuration, je créerais chaque segment séparement, et ensuite je les espace de manière à ce que le legging les laissent apparaître par dessous. Cela doit créer plus de dimension pour les jambes.
Même si le Wonderflex tend à être sur le côté le plus cher, je pense que ça pourrait vraiment bien marcher si on peut facilement le modeler à la jambe par un ajustement serré, c'est un matériau robuste qui permet une très bonne finition. Si l'argent pose problème, je penserais peut-être à utiliser du styrène à la place du Wonderflex, mais je pense qu'il est plus dur à travailler, puisqu'on a besoin d'une chaleur plus importante pour le modeler.
Si on utilise du velcro sur le legging et sur l'intérieur de l'armure, on peut attacher les pièces séparément et les préserver d'éventuels glissements (c'est de cette manière que j'ai géré les pièces pour les jambes de mon cosplay Orianna). Si on trouve que les différentes pièces se séparent trop, on peut tricher avec une fil de pêche pour rattacher les éléments ensembles dans l'espacement adéquat.
Quand les éléments sont faits, on peut créer les détails et les volutes avec de la peinture acrylique.
BottesPour les bottes, je commencerais avec des bottes rouges montantes aux genoux. Puis j'utiliserais de la mousse EVA pour faire les éléments d'armure autour des mollets comme les éléments paraissent un peu plus épais. La mousse EVA va aussi permettre d'obtenir un peu plus de flexibilité de que Wonderflex.
Ensuite, comme avec les jambières, les bottes rouges de base devraient ressortir à travers les éléments, créant l'effet 3D.
Armure du torsePour le torse, j'utiliserais probablement une base de worbla (une nouveauté thermoplastique qui est sortie récemment en Europe). Le Worbla pourrait être très utile pour ce que l'on veut créer , mais on peut aussi les placer ensemble pour sculpter les détails.
Pour l'armure des hanches, je ne peux pas déterminer si c'est une armure réelle ou juste un tissu très raide. J'utiliserais la mousse EVA pour cela, comme c'est relativement épais, mais il y a également une autre option matérielle avec laquelle j'ai déjà travaillé, le Fossshape. Il s'agit d'un tissu léger, de type feutre thermoplastique. La seule chose que j'ai remarqué est qu'il rétrécit quand on le travaille, il faut donc prendre cela en compte si on veut l'utiliser.
Pour les manches, on peut probablement utiliser du tissu et les attacher ensuite en haut du corsage avec du fil de pêche ou une sangle de couleur claire pour les fixer ensemble. On peut également inclure dans les manches une renfort pour les raidir afin qu'elles gardent leur forme. Il faut juste faire attention au choix de la couleur pour qu'il concorde avec le rouge.
CapePour cette partie du costume, je tricherai un peu avec une sorte de petit sac à dos (en matériau de couleur claire) comme base. Ensuite j'y attacherais une paire de tubes en PVC transparents,à partir de l'arrière de la pièce , pour l'attirer vers l'arrière et donner l'impression de flotter.
La cape devrait probablement bien rendre avec une découpe galbée dans de la mousse EVA. On peut aussi possiblement créer une forme courbe dans le Wonderflex et la doubler d'une pièce en mousse EVA pour la rendre plus épaisse. On peut ensuite soit dessiner les détails dans la mousse EVA ou bien les monter à part selon les besoins.
ArmeJ'utiliserais de la mousse isolante pour former la base des épées. Ensuite j'entourerais cette base de contreplaqué, carton pour que la mousse soit solide et ne casse pas facilement. On trouve ici un excellent tutoriel sur la manière de travailler la mousse isolante. (Partie 1 et Partie 2)
Pour faire bouger les épées, je commencerais avec une sphère en plastique transparente (qui va devenir la pierre rougeoyante au centre des épées) en la coupant en deux. Ensuite, je prendrais deux pièces de plexiglas, en les mettant ensemble de manière à obtenir une surface plane, puis je percerais un trou à travers ces deux pièces et je planterais un montant à travers elles. Je placerais ensuite la sphère en plastique sur les pièces de plexiglas (après l'avoir peint en rouge translucide) pour les maintenir en place, puis je fixerais la sphère au montant central.
De cette manière on peut ouvrir ou fermer les épées à la manière d'un ciseau en faisant tourner les pièces de plexiglas l'une par rapport à l'autre grâce au montant central. Pour être sûr de contrôler le mouvement des pièces, je placerais des petites cales dans le plexiglas afin que les épées viennent buter contre, et éviter ainsi qu'elles ne s'écartent trop.