Dans un monde où les jeux ont tendance à tout expliquer aux joueurs via des tutoriels interminables et des marqueurs omniprésents, Monster Hunter Wilds compte bien revenir à une approche plus organique.
Les développeurs de Capcom veulent que les chasseurs en herbe découvrent eux-mêmes les subtilités du gameplay, sans être pris par la main. Une philosophie qui rappelle les débuts de la saga et qui promet une expérience immersive comme jamais.
L’exploration et la découverte avant tout
Dans une récente interview pour PCGamesN, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda a affirmé qu’il souhaite que les joueurs prennent le temps d’expérimenter, d’échouer et d’apprendre par eux-mêmes. Pas question de tout dévoiler d’emblée ou de noyer l’écran sous des indications visuelles : Wilds encouragera les chasseurs à observer leur environnement, à tester différentes approches et à comprendre naturellement comment le monde qui les entoure fonctionne.
C’est une philosophie qui fait écho aux premiers Monster Hunter, où chaque monstre avait ses propres comportements et faiblesses, que l’on devait découvrir en l’affrontant à plusieurs reprises. Un retour aux sources qui ravira sans doute les vétérans de la saga, tout en offrant aux nouveaux joueurs une expérience plus gratifiante.
Avec certains aspects du jeu plus babysittés, comme les chemins à dos de Seikret, il n'était pas question de rendre tout le jeu plus simple et de respecter aussi bien les vétérans que la réputation de la licence. Entre facilité d'accès mais profondeur de jeu une fois dedans, Wilds s'impose comme la meilleure entrée de la saga pour les nouveaux joueurs, sans pour autant tout dévoiler.
Un monde dynamique et imprévisible
L’une des grandes nouveautés de Monster Hunter Wilds est son monde vivant, où la météo et le comportement des créatures évoluent en temps réel. Les développeurs veulent que les joueurs s’adaptent aux conditions changeantes et découvrent par eux-mêmes comment exploiter ces nouvelles mécaniques.
Par exemple, certaines créatures pourraient devenir plus agressives sous une tempête de sable, tandis que d’autres profiteraient de la pluie pour se dissimuler plus efficacement. À l’inverse, les chasseurs les plus perspicaces pourront retourner ces situations à leur avantage en utilisant les éléments du décor ou en attendant le bon moment pour frapper.
Avec cette approche, Monster Hunter Wilds semble vouloir renouer avec l’essence même de la série : un apprentissage par l’expérience, où chaque découverte est une petite victoire. Reste à voir si cette philosophie plaira aux nouvelles générations de joueurs, habituées à des expériences plus dirigées. Une chose est sûre : Capcom veut que ses chasseurs méritent leurs trophées, et ça, ça fait plaisir à voir.