Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live Refonte du système d'honneur : le patch 25.04. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Contenu du patch 25.04
Nouveaux Skins
- Lucian justice masquée, Senna justice masquée et Yone justice masquée
Changements sur les champions
- Buffs : Ashe, Ekko, Gangplank, Jayce, Nautilus, Sion, Teemo, Yasuo
- Équilibrages : Diana, Elise, Mel
- Nerfs : Hwei, Kalista, Kog'Maw, Lulu, Warwick
Changements sur les objets
- Buffs : Sandales de Mercure, Semelles symbiotiques
- Équilibrages : Lame d'infini, Désespoir infini
- Nerfs : Masque abyssal, Fimbulvetr, Cœuracier, Coques en acier
Changements systèmes
- Atakhan
- Refonte du système d'honneur
Nouveaux skins
Lucian justice masquée, Senna justice masquée et Yone justice masquée
Changements sur les champions
Buffs
Équilibrages
Nerfs
Changements sur les objets
Changements systèmes
Atakhan
Échanges pendant la phase de laning : les pros sont plus agressifs sur les voies et les champions ont moins de PV au début de la partie, donc de plus petites quantités de dégâts impliquent des combats plus sanglants. Nous augmentons donc l'impact des dégâts en début de partie pour calculer si une partie est sanglante ou non.
- Les combats entre joueurs en début de partie génèrent le double de points. Cela revient progressivement à la normale en 14 minutes.
Réduction du score d'élimination : en pratique, tant qu'il y a suffisamment d'éliminations, la partie a l'air vivante et sanglante. Cela veut dire que les premières éliminations sont plus importantes que les suivantes.
- Les premières éliminations accordent beaucoup plus de points. Cela diminue après chaque élimination suivante.
- Les dives sont de grands moments de tension. Les éliminations réussies lors de ces moments accordent donc plus de points.
- Calibrage du seuil : comme ces modifications changent pas mal les valeurs, nous ajustons les seuils des formes vorace et calamiteuse pour qu'ils correspondent mieux aux nouvelles valeurs supposées.
Refonte du système d'honneur
- Niveaux d'honneur : nombre de parties jouées sans pénalité ⇒ évaluation dynamique selon un comportement positif récent
- Récompenses et droits : en fonction de votre niveau d'honneur actuel
- Points de contrôle d'honneur et réinitialisations saisonnières : disparus !
- Avertissement de relégation d'honneur : vous recevrez une notification lorsque votre Honneur va retomber au niveau précédent.
- Pénalités d'honneur : actives un certain nombre de parties. Le nombre de parties que vous devez jouer pour lever la pénalité est visible dans votre profil, de la même manière que pour les restrictions en file classée.
- Jetons d'Honneur : tout jeton d'honneur 5 restant dans votre butin sera converti en 1050 essences orange au début du patch 25.06.
- Progression : les orbes et les capsules d'honneur ont été remplacés par un gain d'XP du passe de combat.
- Récompenses : à partir du patch 25.04, la première fois que vous atteignez le niveau d'honneur 5, vous obtiendrez automatiquement en récompense les skins Trois Honneurs de Malzahar, Shen et Akshan, ainsi que Warwick gris, Twitch médiéval et leurs chromas respectifs.