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Le monde de Monster Hunter Wilds a droit à une nouveauté pour que les joueurs ressentent "la menace plus fortement"

Le monde de Monster Hunter Wilds a droit à une nouveauté pour que les joueurs ressentent "la menace plus fortement"

Monster Hunter Wilds sera bien plus dangereux que les précédents jeux ? Les développeurs ont mis un point d'honneur à ajouter une dimension de danger jamais vue auparavant et expliquent comment ça fonctionne !

Certains grands monstres de Monster Hunter ont toujours réussi à inspirer un certain sentiment d'appréhension au fil des opus de la licence, comme croiser un Deviljho très énervé alors que vous chassez votre Qurupeco préféré. Pourtant, avec Monster Hunter Wilds, les choses atteignent un tout autre niveau avec un environnement bien plus dangereux et inquiétant que jamais auparavant dans la licence.

Un sentiment de danger bien plus important avec Monster Hunter Wilds ?

Lors de leur session de test, nos collègues de MeinMMO ont été très impactés par la pression qu'ils ont ressentie à l'approche des troupeaux de monstres. Ils en ont profité pour demander à Yuya Tokuda, directeur du jeu et Ryozo Tsujimoto, producteur du titre, comment cet aspect avait été abordé lors du développement.

"Mon objectif avec ce jeu était de créer un écosystème plus dynamique et - littéralement - plus sauvage. Je voulais que les joueurs ressentent davantage la menace de la nature. Lorsqu'un troupeau entier de monstres apparaît soudainement, cela peut être déstabilisant. Leur comportement devient moins prévisible et, d'une certaine manière, plus terrifiant. L'idée d'un groupe de monstres fonçant droit sur vous semblait être un moyen excitant de faire passer la perception des créatures dans le jeu à un niveau supérieur. J'ai donc voulu développer l'aspect technique pour pouvoir montrer plus de monstres à l'écran en même temps.

Je pense que cela change énormément la perception des monstres et de leur écosystème. Mais je voulais aussi éviter que les troupeaux agissent toujours de la même manière, ce qui les rendrait prévisibles. L'IA est très intelligente : elle veille à ce que les monstres ne se déplacent pas en ligne droite les uns derrière les autres. Il peut y avoir un leader dans le groupe que les autres suivent. Mais en fonction des actions du joueur - par exemple, si vous essayez délibérément de disperser le troupeau - les monstres peuvent paniquer. Cela crée des situations de jeu imprévisibles qui rendent le jeu encore plus intéressant."
(Source)

Ainsi, vous devriez faire face à des situations non seulement plus dangereuses, mais qui ouvrent aussi plus de portes à la stratégie lorsque vous jouez en multijoueur !

Monster Hunter Wilds

Plus de stratégies en jouant à plusieurs dans Monster Hunter Wilds ?

Pour faire face aux chasseurs qui préfèrent la chasse à plusieurs, les développeurs du jeu ont tout prévu et les comportements aléatoires de l'IA des monstres pourraient bien vous donner du fil à retordre !

"Vous pouvez maintenant développer de toutes nouvelles stratégies en groupe. L'un d'entre vous pourrait se concentrer sur l'Alpha, qui est la cible principale de la quête. Mais si vous faites cela, le troupeau risque de paniquer et de se disperser - les autres joueurs devront alors s'occuper du reste des monstres."
(Source)

La chasse risque d'être bien différente de ce à quoi nous sommes habitués avec les anciens titres, mais une chose est déjà certaine : le monde de Monster Hunter vient de devenir encore plus impressionnant qu'il ne l'a toujours été !

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Julien Ravaux
bxakid  - Rédacteur

Rédacteur pour MGG depuis 2020, je m’occupe avant tout de l’actualité des MMO et de la culture geek. Entre farming et actus, vous pourrez me retrouver sur FFXIV ou sur le site au quotidien.