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"On a pu créer un meilleur jeu", DOOM The Dark Ages sacrifie cet aspect des anciens jeux pour améliorer le plaisir des joueurs

"On a pu créer un meilleur jeu", DOOM The Dark Ages sacrifie cet aspect des anciens jeux pour améliorer le plaisir des joueurs

Alors qu'il vient de dévoiler sa date de sortie et qu'on l'attend encore plus de pied ferme, DOOM: The Dark Ages est d'après ses développeurs un meilleur jeu que ses prédécesseurs. Et son secret, c'est d'avoir enlevé des systèmes des précédents opus afin de renforcer ce que le jeu fait de bien.

Révélé lors du Xbox Games Showcase mémorable de 2024, c'est dans un récent Xbox Developer Direct d'aussi bonne qualité que DOOM: The Dark Ages a révélé sa date de sortie : le 15 mai prochain.

Un nouveau trailer plein de gameplay bien bourrin et explosif que l'on a hâte de retrouver. Pour autant, il y'a un système des précédents opus que l'on ne retrouvera pas. Et la raison est simple : id Software a décidé les bons côtés du jeu encore meilleurs.

Le mode multijoueur ne sera pas dans DOOM: The Dark Ages

Dans une session de questions/réponses à l'occasion du Xbox Developer Direct, les développeurs d'id Software ont pu parler de plusieurs choses à propos de leur prochain jeu. Mais le plus important à retenir dans tout cela, c'est que tout le focus du jeu a été mis sur la campagne.

Et pour être sûr qu'elle soit parfaite, id a mis toutes les chances de leur côté. DOOM: The Dark Ages sera à 100% un jeu solo, puisque le mode multijoueur a été supprimé.

Nous voulions nous libérer pour créer des expériences comme le robot et le dragon, qui sont comme des mini-jeux au sein du mode campagne. Supprimer le mode multijoueur nous permet de consacrer toutes les ressources sur la création de la campagne la plus complète que nous avons réalisé à ce jour.

Pour DOOM Eternal en 2021, id Software avait passé du temps à développer un mode multijoueur en ligne nommé Invasion, avant que le projet ne soit annulé. La leçon a été retenue pour The Dark Ages, où la décision a été prise dès le début qu'il n'y en aurait pas, afin de mettre le paquet sur la campagne. Et elle s'annonce en effet incroyable.

DOOM : The Dark Ages

DOOM: The Dark Ages ne sera pas non plus un monde ouvert

Dans cette session avec les développeurs, il a également été question de rappeler que cet épisode ne sera pas un monde ouvert. Même si certains niveaux sont parmi les plus grands de la saga, id Software a précisé que le jeu suivrait une structure plus traditionnelle, avec de grandes zones d'exploration, mais sans liberté totale comme dans un Assassin's Creed ou un Skyrim.

Peut-être une déception pour certains mais le directeur du studio a tenu à rassurer les foules : "Ce n'est certainement pas un jeu en monde ouvert, mais c'est le monde le plus vaste que nous ayons jamais construit.".

La nouvelle approche du jeu offrira des champs de bataille plus ouverts et de multiples objectifs pouvant être abordés dans n'importe quel ordre, permettant aux joueurs de décider leur manière d'avancer dans le jeu. De plus, le système de leveling a été simplifié pour éviter la surcharge d'éléments de personnalisation, en s'appuyant sur l'expérience de DOOM Eternal, dans lequel l'excès de compétences et de pièces d'équipement compliquait le gameplay.

Quoi qu'il en soit, DOOM: The Dark Ages s'annonce comme l'une des très grosses sorties du printemps et on a hâte de mettre la main dessus !

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Maxime Thierry
Kalàxz  - Rédacteur

Rédacteur chez MGG avec une passion pour les jeux compétitifs en ligne, les JRPG, World of Warcraft et toutes les grosses sorties en général.