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La licence Zelda doit absolument éviter de répéter cette controverse vieille de 22 ans sur Nintendo Switch 2

La licence Zelda doit absolument éviter de répéter cette controverse vieille de 22 ans sur Nintendo Switch 2
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La sortie de la Nintendo Switch 2 est encore lointaine (et mystérieuse), mais les fans de la saga Zelda se posent bien des questions. Beaucoup se demandent si cette controverse, liée à un jeu de 2003, fera à nouveau son apparition !

La licence Zelda doit absolument éviter de répéter cette controverse vieille de 22 ans sur Nintendo Switch 2

Il y a quelques semaines déjà sortait le tant attendu The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom, une nouvelle aventure chibi et cartoonesque. Dans cette épopée, les fans de la saga découvrent Zelda en tant que protagoniste, qui doit faire face à une mystérieuse menace qui s'abat sur Hyrule.

Ce dernier opus le prouve encore une fois, de nombreux jeux Zelda renoncent souvent au réalisme en faveur d'un style artistique plus distinct qui n'a pas toujours plu aux fans. Bien sûr, avec la Switch 2 à portée de main, beaucoup de joueurs se demandent si ce design est viable et surtout, s'il permettra aux prochains jeux cartoon d'éviter le destin tragique de cette production de la licence sortie en 2003 !

Les erreurs de The Legend of Zelda : The Wind Waker

S'il y a bien une sortie dont les équipes de Nintendo se souviennent, c'est celle de Zelda : The Wind Waker en 2003 sur la GameCube. Pourquoi ? Car elle a été assez compliquée pour la communauté. Tout d'abord, les fans ont été bien déçus de découvrir les graphismes de cet opus lors d'une démo technique présentée lors de SpaceWorld 2000 montrant un duel intense entre Link et Ganondorf. S'inspirant du design d'Ocarina of Time, la démo mettait en avant les prouesses graphiques de la GameCube tout en promettant un ton plus mature et dramatique. Malheureusement, ce n'est pas là le résultat final. 

Au final, les développeurs de The Wind Waker ont plutôt opté pour une direction cartoonesque, avec un style artistique innovant et un ton général plus léger que celui des titres précédents. Le style moins "exigeant" (et moins réaliste pour une nouvelle console à l'époque) de The Wind Waker a été ressenti par beaucoup comme un pas en arrière, limitant le potentiel d'une épopée fantastique à grande échelle que la démo semblait laisser entrevoir. Les utilisateurs GameCube étaient déçus. 

The Legend of Zelda : The Wind Waker (2003) - The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom
The Legend of Zelda : The Wind Waker (2003)
Nintendo

Plus de réalisme pour la Nintendo Switch 2 ?

Pour Twilight Princess, tout semble avoir changé du côté de Nintendo, car l'existence du jeu semble presque entièrement basée sur le fait de donner aux fans ce qu'ils attendaient d'un nouveau jeu Zelda avec un style artistique beaucoup plus réaliste, un ton plus sombre et plus mature, tout en tenant la promesse faite dans la démo de SpaceWorld d'un duel intense entre Link et Ganondorf.

L'issue de la controverse Wind Waker et le succès de Twilight Princess montrent à quel point les améliorations graphiques sont importantes pour certains fans de Zelda. Avec l'arrivée prochaine de la Nintendo Switch 2, la communauté se pose donc des questions. Les équipes de Nintendo décideront elles de montrer les performances de la console avec un jeu aux graphismes impressionnants ? Ou continueront elles cette tradition de jeux cartoon comme Echoes of Wisdom ?

Bien que la puissance de la nouvelle console ne soit pas encore connue, on peut supposer qu'elle constituera une amélioration majeure par rapport à ce dont son prédécesseur est capable. Une mise à niveau aussi importante amènera certainement certains fans à anticiper un titre Zelda tirant parti des possibilités graphiques qu'offrira la Switch 2. En effet, cela pourrait prouver que la console est capable d'exécuter une expérience similaire à celle que l'on trouve chez les principaux concurrents de l'entreprise ! En attendant, les directeurs de la saga avaient dit vouloir à la fois développer les opus plus réaliste et ceux plus cartoonesques et légers. Reste à voir ce qu'ils choisiront pour leur première production sur la Nintendo Switch 2.

Après 13 ans, voici pourquoi la licence Zelda doit absolument rompre avec cette vieille tradition

Changer cet élément iconique de The Legend of Zelda ferait du bien à la licence ? Une mécanique du jeu ne change presque jamais et pourtant, Link en aurait bien besoin dans le prochain Zelda !

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.

L'actu

En Continu

23:15 Cette mécanique de Zelda Echoes of Wisdom et Breath of the Wild pourrait bien marquer à jamais la célèbre licence de Nintendo
12:28 La licence Zelda doit absolument éviter de répéter cette controverse vieille de 22 ans sur Nintendo Switch 2
10:48 Après 13 ans, voici pourquoi la licence Zelda doit absolument rompre avec cette vieille tradition
14:51 Les nombreuses races de la licence The Legend of Zelda cachent en réalité une vérité assez déprimante...
13:02 Le placement de Zelda Echoes of Wisdom dans la chronologie de la licence annonce d'excellentes choses pour la suite
01:24 Zelda Echoes of Wisdom aurait dû avoir un gameplay similaire à ce jeu Super Mario
19:54 Le créateur de Zelda trouvait ce personnage si ennuyeux qu'il a bien failli le supprimer
12:36 Cette fonctionnalité présente il y a 25 ans dans ce jeu Zelda doit absolument faire son grand retour
17:35 Zelda Echoes of Wisdom : Nintendo confirme dans quelle chronologie se déroule le dernier jeu de la licence
14:00 Saviez-vous que Zelda Echoes of Wisdom aurait dû être la suite de cet autre jeu de la saga ?

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