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Cette mécanique a frustré de nombreux joueurs de Zelda Echoes of Wisdom, pourtant il y a une raison pour qu'elle soit comme ça

Cette mécanique a frustré de nombreux joueurs de Zelda Echoes of Wisdom, pourtant il y a une raison pour qu'elle soit comme ça
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Depuis sa sortie, The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom connait un succès colossal et obtient bien des critiques positives ! Malgré tout, les joueurs semblent frustrés par cet élément du jeu, mais les développeurs ont tenu à se justifier.

Cette mécanique a frustré de nombreux joueurs de Zelda Echoes of Wisdom, pourtant il y a une raison pour qu'elle soit comme ça

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom connait un succès colossal dans le monde entier ! Cette nouvelle aventure plonge ses joueurs dans la peau de Zelda, qui doit faire face à une mystérieuse menace qui s'abat sur la région d'Hyrule. Des failles qui absorbent la population gagnent peu à peu en ampleur et pour les contrer, la princesse a accès au pouvoir de l'écho, qui lui permet de dupliquer les éléments de son environnement.

Depuis sa sortie, le jeu n'a reçu que très peu de critiques négatives, qui sont bien souvent noyées parmi les avis totalement positif. Echoes of Wisdom apporte un vent de renouveau, et dans l'ensemble, les fans adorent ça. Malgré tout, les joueurs et les critiques se sont plaints du système de menu utilisé pour sélectionner les échos en jeu. A cela, les développeurs ont tenu à répondre !

Le menu des échos de The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom est-il intentionnel ?

Les critiques au sujet du menu des échos ont été nombreuses. Les fans reprochent à cette interface d'être bien trop vaste, et de ne pas être très intuitive. Avec 127 échos, on peut se rendre compte de l'ampleur du menu. Il est possible de filtrer les icônes à l'aide d'options telles que les plus utilisées et les plus récentes, mais nombreux sont ceux qui pensent que cet aspect aurait pu être plus optimisé. Pour répondre à ces commentaires, les créateurs du jeu se sont entretenus avec la BBC afin de tenter d'expliquer le processus de réflexion derrière cet élément de la production. 

Selon eux, la longue ligne d'options d'échos était une décision intentionnelle. Selon le coréalisateur et chef de Grezzo Satoshi Terada, le système de menu avait pour but d'encourager les joueurs à tomber par hasard sur des échos qu'ils auraient pu manquer et de les inciter à utiliser chacun d'entre eux dans des situations différentes. Dans l'ensemble, et comme dans la plupart des jeux de la saga, les utilisateurs sont encouragés à expérimenter ! 

"L'un des éléments essentiels de ce jeu est la possibilité de trouver différentes façons d'utiliser chacun de ces échos. En ce sens, nous voulions que les joueurs tombent sur des échos qu'ils n'avaient peut-être pas remarqués ou qu'ils utilisaient lorsqu'ils faisaient le tri parmi tous les échos qu'ils possédaient."
Satoshi Terada (Source)
The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom - The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom
The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom
Nintendo

Un nouveau système qui peut perturber

Il s'avère que le système d'échos dans son ensemble a demandé un certain temps d'adaptation aux équipes de Nintendo. Car oui, ce nouvel outil a sans aucun doute perturbé la communauté, mais également les créateurs de la franchise eux-mêmes. C'est même le cas d'Eiji Aonuma qui, dans la même interview, a avoué qu'il lui avait fallu terminer le jeu une fois (sur les huit pendant la production) pour s'y habituer. 

"À partir de la deuxième fois, j'ai réalisé qu'il y avait plusieurs façons et méthodes pour surmonter les énigmes et relever les défis. Je pense que le fait de réaliser que l'on peut faire plusieurs choses et qu'il y a plusieurs façons de surmonter et de résoudre ces énigmes est une sorte de tournant qui permet de s'habituer à l'utilisation des échos dans le nouveau système de jeu."
Eiji Aonuma (Source)

Une fois compris, ce système peut être facilement appréhendé, et les nouveautés de Echoes of Wisdom finissent pas paraître totalement intuitives. En découvrant cette production vidéoludique, on se rend compte qu'elle est sans aucun doute le début d'une ère inédite, et qu'elle marque l'arrivée de bien des nouveautés ! 

Zelda Echoes of Wisdom aurait pu changer la licence pour toujours, mais l'idée a finalement été abandonnée

Depuis toujours, la licence Zelda possède une spécificité bien particulière, mais tout cela aurait pu changer avec The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. l'idée a été envisagée quelque temps, mais a finalement été laissée de côté par les développeurs.

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.

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