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29 ans plus tard, Planescape fait son grand retour, l'occasion pour les joueurs de (re)découvrir le multivers de Dungeons & Dragons

29 ans plus tard, Planescape fait son grand retour, l'occasion pour les joueurs de (re)découvrir le multivers de Dungeons & Dragons
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Si malgré des centaines d'heures de jeu sur Baldur's Gate 3 vous n'avez pas encore votre dose d'aventure, Wizards of the Coast a ce qu'il vous faut : la toute nouvelle boîte de jeu Planescape. Cette dernière va vous permettre de parcourir le multivers de Donjons et Dragons, rien que ça !

29 ans plus tard, Planescape fait son grand retour, l'occasion pour les joueurs de (re)découvrir le multivers de Dungeons & Dragons

Il est presque impossible de ne pas avoir entendu parler du phénomène Donjons & Dragons cette année. Entre une sortie cinéma franchement réussie avec L'Honneur des Voleurs, ou encore l'excellentissime Baldur's Gate 3 qui a su convaincre des millions de joueurs à travers le monde, le plus célèbre des jeux de plateau a le vent en poupe. Boudé pendant des années, il prend aujourd'hui sa revanche et ne cesse de faire de nouveaux adeptes.

Et si comme nous vous êtes devenus accro et que vous en redemandez encore et encore, Wizards of the Coast a une excellente nouvelle pour vous. Une toute nouvelle boîte de jeu, nommée Planescape, va bientôt pouvoir rejoindre votre étagère. Et on préfère vous prévenir : elle va vous occuper pendant de nombreuses heures !

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Bienvenue dans le (multi)univers de Donjons & Dragons !

Pour les plus initiés d'entre vous, vous avez déjà certainement vu le nom "Planescape" auparavant. Et pour cause, il s'agit d'une vieille campagne Donjons & Dragons datant de 1994 qui a aussi eu droit à son adaptation vidéoludique en 1999, Torment. Avec cette nouvelle boîte de jeu, Wizards of the Coast a donc décidé de dépoussiérer un peu tout ça en remettant au goût du jour cette fameuse campagne vieille de 29 ans. L'idée derrière cette sortie était donc de faire honneur à l'œuvre originale tout en apportant quelque chose de neuf.

On parle de Planescape, mais c'est quoi exactement ? Pour l'expliquer assez simplement, il s'agit du multivers de Donjons & Dragons. C'est aujourd'hui un concept plutôt bien ancré dans notre imaginaire mais qui, plusieurs décennies en arrière, était encore quelque chose de très compliqué à concevoir pour la plupart des gens. Avec la démocratisation de cette idée grâce à la pop culture et notamment grâce à des franchise comme Marvel ou encore des films comme Everything Everywhere All at One, 2023 semble être le parfait moment pour faire revenir Planscape sur le devant de la scène.

Trois livres pour trois fois plus d'aventures

La boîte de jeu se compose d'une affiche recto-verso, d'un écran pour les maîtres de jeu, mais aussi et surtout de trois livres dont une campagne de 96 pages.

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Sigul and the Outlands

Avec l'énigmatique mais non moins iconique Lady of Pain en sa couverture, ce livre sera une aide plus que précieuse pour tous les joueurs qui veulent explorer le multivers. Vous pourrez y retrouver des détails sur les lieux clés de l'Outreterre (Outlands en anglais), des options de personnages planaires, mais aussi un bestiaire comportant des créatures qui seront essentielles à votre aventure.

L'une des plus importantes est sans aucun doute le mimir. Prenant la forme d'un crâne flottant et disponible dans tout Siguil (Sigul en anglais), cet objet magique sera là pour répondre à toutes les questions que se pose votre personnage, prenant le rôle d'une sorte d'encyclopédie volante sur l'Outreterre.

Il vous sera d'ailleurs très utile pour en apprendre plus sur les 16 villes-portails se trouvant dans ce plan d'existence. Elles ont toutes une atmosphère qui leur sont propres. Si vous vous retrouvez à Automata par exemple, le plan de la loi, vous verrez que la ville est régulée comme un métronome. Tout doit être fait à une horaire précise, à un certain rythme, et le tout avec autorisation bien sûr. Ce n'est un avant-goût de ce qui vous attend. On vous laissera le loisir d'en découvrir plus sur les 15 autres lors de vos prochaines aventures.

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Turn of the Fortune's Wheel

Nous y sommes. Voilà donc la campagne qui agrémentera la nouvelle boîte de jeu, qui est fait pour les niveaux 3 à 10 avec un passage au niveau 17. Votre personnage va se retrouver au cœur d'un glitch qui a la particularité de faire revenir les gens dans une autre version d'eux-mêmes à chaque fois qu'ils meurent. Que ce soit des changements purement cosmétiques, ou bien des modifications significatives sur vous, le maître du jeu aura le choix de faire ce qu'il veut de vous. Par exemple, vous pourriez très bien commencer la campagne en incarnant un nain sorceleur et finalement revenir en tant que tieffelin barde.

Attention toutefois, la mort n'est pas sans conséquence et illimitée, puisque trois versions différentes de vous vous seront accordées au cours de cette aventure. Ce n'est qu'une fois que le joueur aura réellement trouvé qui il était qu'il pourra alors atteindre le niveau final de la campagne. C'est donc toute une histoire autour du multivers et de ses différentes interprétations, que ce soit une question de plans, de croyances, de temps ou encore de possibilités.

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Pour vous aider à comprendre ce qu'il se passe, Shemeshka, une arcanaloth, vous accueillera dans son célèbre casino. Mais comme ses services ne sont pas gratuits, vous devrez bien évidemment lui rendre un "petit" service avant de pouvoir profiter de toutes ses connaissances. Sans trop vous en dire, sachez que vous allez pouvoir explorer le casino afin d'y rencontrer des gens venus de tout Sigil mais aussi dépenser quelques pièces d'or dans des jeux d'argent. Une pause bien méritée avant de repartir dans les endroits les plus sombres et dangereux de l'Outreterre.

Morte's Planer Parade

À l'instar de Sigul and the Outlands, ce livre vous donnera des outils pour créer n'importe quelle créature en fonction de son plan d'origine. Il faut s'imaginer qu'une licorne tout droit sortie du plan du Désespoir n'aura pas le même aspect qu'une autre venue du plan de l'Extase. L'idée derrière cet ouvrage est de pouvoir voir tous les différents aspects de l'Outreterre, qui est loin de n'être qu'un endroit sombre, violent et triste. Il vous sera tout à fait possible de découvrir des choses belles, colorées et joyeuses !

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Planescape est parfait si vous souhaitez repousser les limites de votre imagination que ce soit en tant que joueur ou en tant que maître de jeu. Toutes les aventures, tous les joueurs ainsi que toutes les campagnes font partie intégrante du multivers de Donjons & Dragons.

Votre imagination n'a plus de limite, et il est tout à fait possible de créer des liens entre une ancienne campagne inventée de toutes pièces à une campagne en cours issue d'un livre officielle. Vous pouvez aussi aller n'importe où, avec n'importe qui, quand vous le souhaitez... Il n'y aura pas de quoi s'ennuyer avec ces nouveaux livres qui sont aussi bien pour les nouveaux joueurs que pour les plus expérimentés.

Vous pourrez plonger dans cette aventure étrange et merveilleuse à partir du 17 octobre prochain. Notez tout de même que la boîte de jeu sortira d'abord en anglais, et que sa version française n'a pas encore été annoncée.

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Clémence LEMOAL
Idril  - Rédactrice en cheffe adjointe

Rédactrice en cheffe adjointe de MGG. Experte dans le genre action-aventure, RPG mais aussi des jeux plus cosy. Si vous me demandez de faire un choix, il est évident : The Last of Us.

Ʌlex Ʌnders il y a 1 an

L'adaptation en jeu vidéo, c'était en 1999. Un excellent jeu à l'écriture riche !

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