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Deathloop : Après les tests, voici la bande-annonce de lancement

Deathloop : Après les tests, voici la bande-annonce de lancement
Deathloop : Après les tests, voici la bande-annonce de lancement
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Le nouveau FPS bien particulier d'Arkane Lyon et Bethesda sort ce 14 septembre, c'est donc le dernier trailer avant de pouvoir y jouer en personne. Celui-ci est intitulé "Compte à rebours vers la liberté".

Même si nous n'avons pas été les plus sensibles à ses charmes, il faut bien admettre que Deathloop n'est pas un jeu comme les autres, et qu'il dispose de son lot de qualités. Outre sa boucle temporelle qui introduit des énigmes et obstacles particuliers, il a une ambiance très particulière inspirée des années 60.

Test de Deathloop : Un jour sans fin qui laisse sur sa faim ?

Après des années d'attente et de multiples reports, le FPS temporel expérimental d'Arkane Lyon et Bethesda réussit à échapper à la boucle du développement pour arriver sur nos machines. Voici notre avis détaillé sur ce jeu qui propose d'incarner un duo d'assassins pris dans une boucle temporelle.

Si vous découvrez le jeu, vous incarnez Colt, un assassin prisonnier d'une boucle temporelle d'une journée qui retient tous les habitants de l'île de Blackreef. Mais comme visiblement, il est un des rares à s'en rendre compte, et surtout, il est le seul à vouloir s'en échapper, il va falloir faire parler les armes. Pour cela, il lui faudra tuer 8 cibles durant la même journée, et venir à bout de Julianna, une assassine qui compte bien protéger la boucle par tous les moyens.

Vous pourrez y jouer dès cette nuit sur PC et PS5.

Deathloop : L'heure de déblocage & les configurations PC détaillées

Arkane et Bethesda ont finalement révélé la configuration minimale requise, la configuration recommandée et la config Ultra 4K pour faire tourner leur FPS temporel sur nos machines, il était temps. Ils y ont aussi joint des détails sur le prétéléchargement du jeu et l'heure de déblocage mondial.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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