MGG / Actualités jeux vidéo / Combat Tactique (LoL) / Le mid patch 11.18 est disponible sur Teamfight Tactics ! /

Changements sur les champions - Le mid patch 11.18 est disponible sur Teamfight Tactics !

Le mid patch 11.18 est disponible sur Teamfight Tactics !
Changements sur les champions
  • Sommaire du patch 11.18
  • Changements sur les synergies
  • Changements sur les objets
  • Cosmétiques
  • Corrections de bugs
0

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à ce patch : équilibrages des champions, nouvelles origines et plus encore !

Tier 1

Gragas

• Dégâts de Rage d'ivrogne : 175/250/400 ⇒ 175/250/475

Kha'Zix

• Dégâts de Goût de la peur : 250/350/550 ⇒ 250/350/500

• Dégâts de Goût de la peur sur cible isolée : 750/1050/1650 ⇒ 750/1050/1500

Vayne

• Dégâts bruts de Carreaux d'argent : 70/95/120 ⇒ 70/90/110

Tier 2

Pyke

Désormais, Pyke choisira toujours une nouvelle cible après sa ruée. Cela lui permettra d'étourdir les unités dans un coin avec plus de régularité, notamment en cas de ruée courte.

Tier 3

Nidalee

• PV : 800 ⇒ 750

Nunu

• Dégâts de Voracité : 500/750/1800 ⇒ 450/700/1750

Yasuo

• le délai d'incantation de Lame ardente a été réduit

• Dégâts bruts (cumulables) de Lame ardente : 25/35/55 ⇒ 20/25/40

Tier 4

C'était vrai, Jax n'a vraiment pas besoin d'arme. En tout cas, pas avec des stats comme les siennes et ses types Cuirassé et Escarmoucheur particulièrement efficaces. Jax est devenu bien trop important, sa valeur étant bien trop universelle en ne nécessitant quasiment aucun effort. Cela dit, si vous aimez vraiment Jax, le buff que nous apportons à sa version 3 étoiles devrait vous plaire.

Le nerf que nous apportons à Marguerite (l'amie d'Ivern) règle le problème de surabondance des contrôles de foule dans les compos les plus populaires (Abomination/Revenant). Avec les changements ci-dessous, son contrôle de foule n'aura plus un impact aberrant, mais Marguerite sera plus résistante.

Pour finir, nous nous occupons de deux Sentinelles qui bénéficiaient énormément d'un équipement optimal.

Draven

• Dégâts d'attaque : 90 ⇒ 95

• Dégâts fixes de Haches tournoyantes : 150/200/800 ⇒ 150/225/900

• Pourcentage de dégâts d'attaque de Haches tournoyantes : 170/180/340% ⇒ 170/180/400%

Galio

• Réduction des dégâts de Bouclier de Durand : 60/70/90% ⇒ 55/60/95%

• Dégâts de Bouclier de Durand : 200/300/1200 ⇒ 200/300/1500

Ivern

• Durée de la projection dans les airs de Marguerite : 1,5/2/6 ⇒ 0,5/0,5/6 secondes

• PV de Marguerite : 1500/2400/10000 ⇒ 1600/2600/10000

• Dégâts d'attaque de Marguerite : 80 ⇒ 90

Jax

• PV : 1000 ⇒ 950

• Bonus en vitesse d'attaque d'Élargissement : 30/35/100% ⇒ 20/30/100%

• Pourcentage de dégâts d'attaque du coup d'Élargissement : 200/220/300% ⇒ 200/220/400%

Lucian

• Dégâts magiques par tir de Déluge de balles : 50/90/400 ⇒ 40/70/400

Aphelios

• Pourcentage de dégâts d'attaque de Veille sombre : 350/375/425% ⇒ 350/375/450%

• Dégâts de base de Veille sombre : 150/200/400 ⇒ 150/200/500

Diana

• Dégâts d'Attraction lunaire : 300/450/2000 ⇒ 300/450/3000

Fiddlesticks

• Dégâts de Rafale de corbeaux : 150/200/600 ⇒ 150/200/750

Karma

• Dégâts de Flamme persistante : 230/290/750 ⇒ 230/290/850
• Réduction du mana de Flamme persistante : 15/15/30 ⇒ 15/15/40

Tier 5

En fin de partie, Volibear est en première ligne dans toutes les compos susceptibles d'accueillir un Revenant ou, mieux, qui ont la chance d'avoir un Emblème de Revenant. Bien que nous ayons réduit ses PV lors du précédent patch, il n'a pas l'air d'en avoir vraiment souffert. Cette fois, nous allons donc réduire ses dégâts et l'empêcher de détruire les boucliers, afin qu'il contre moins systématiquement les joueurs utilisant un Médaillon, des Hérauts de la nuit ou des Escarmoucheurs.

Kayle reçoit des changements qui s'attaquent essentiellement à sa force quand elle porte une Lame funeste.

Kayle

• Dégâts d'attaque : 75 ⇒ 80

• Pourcentage de dégâts d'attaque du 1er stade d'ascension : 80/90/1000% ⇒ 60/80/1000%

Volibear

• Chaos incarné ne détruit plus les boucliers. Désormais, il inflige le double de ses dégâts aux boucliers

• Dégâts de Chaos incarné : 150/300/5000 ⇒ 125/250/5000

Viego

• Dégâts d'Assujettissement : 180/360/2000 ⇒ 150/400/2000

  • Sommaire du patch 11.18
  • Changements sur les champions
  • Changements sur les synergies
  • Changements sur les objets
  • Cosmétiques
  • Corrections de bugs
0
Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

L'actu

En Continu

18:19 Into the Arcane, le nouveau set de TFT qui va ravir les fans
19:28 Une thèse universitaire dans l'univers de LoL ? Ce fan l'a fait, et le sujet est hilarant !
16:00 L'histoire entre League of Legends et Prime Gaming s'arrête bientôt !
11:20 Plus de 500 dollars pour un skin Prestige ? Non, ce n'est pas une blague, et ce n'est même pas sur League of Legends
17:16 LoL - TFT : Ce streamer se fait complètement troller sa composition à cause de son optimisation
16:57 Set 9 TFT : Une énorme refonte sur une fonctionnalité essentielle du jeu vient d'être annoncée !
18:56 Set 8.5 : Découvrez toutes les nouveautés de la mise à jour de mi-parcours
11:28 LoL : Voici la somme folle que le hacker de Riot Games demande contre le code source du jeu !
18:30 TFT - Mid Set 7.5 Les Royaumes Inconnus : Les dragons font peau neuve
17:41 TFT - Mid Set 7.5 Les Royaumes Inconnus : Découvrez les nouvelles synergies & champions

Articles

recommandés

La synergie Hextech est-elle si forte que ça ?
Nouveau trait Séducteur, comment bien l'utiliser ?
Tous les items du Set 6.5 de Teamfight Tactics, Gadgets en folie, Néons dans la nuit

Guides

à découvrir

Les meilleures compositions du patch 10.13
Le guide avancé de Combat Tactique !
La Tier List des champions TFT mise à jour avec le 10.13