Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 11.3. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Valeur du bouclier de Lien vital diminuée : 200 → 100
Lien vital — Durée du bouclier diminuée : 5 → 4 secondes
Omnivampirisme changé : 15% → 10%
PV augmentés : 150 → 300
Omnivampirisme changé : 15% → 8
Passif mythique changé : 5% de pénétration magique → 2% d'omnivampirisme + 8 AP
PV augmentés : 150 → 250
Omnivampirisme diminué : 10% → 5%
Propriété active - Taillade vorace : Vous infligez 110% de vos dégâts d'attaque aux ennemis proches. Vous récupérez des PV équivalents à 25% de vos dégâts d'attaque + 12% de vos PV manquants → 25% de vos dégâts d'attaque + 8% de vos PV manquants pour chaque champion touché
Bouclier de Lune ascendante augmenté : 150/75 ⇒ 180/90
Omnivampirisme changé : 10% → 8%
Accélération de compétence augmentée : 15 → 20
Passif changé — Toxine de champignon : Inflige aux champions ennemis immobilisés 60% d'Hémorragie pendant 3 secondes. ⇒ Soigner un champion allié ou lui conférer un bouclier renforce les dégâts qu'il inflige ensuite à un champion ennemi avec 60% d'Hémorragie pendant 3 secondes.
AP augmenté : 65 → 80
Coût augmenté : 2500 → 2600
Coût de la recette augmenté : 400 → 700
Coût total augmenté : 2500 → 2600
Coût total augmenté : 900 → 1000
Coût de la recette augmenté : 165 → 265
AP augmenté : 100 → 115
Tir hyperprécis — Portée diminué : 750 → 700
AP diminué : 60 → 50
Coût total diminué : 1200 → 1000
Coût de la recette diminué : 315 → 115
Passif adaptatif changé : Toutes les 60 secondes, octroie +3 pts de résistance magique supplémentaires, cumulables jusqu'à 5 fois. Subir des dégâts magiques réduit le temps nécessaire pour gagner de la résistance magique. ⇒ Octroie +0,5 pt de résistance magique par unité éliminée (maximum 15).
AP diminué : 80 → 70
Armure diminuée : 80 → 70
Coût total diminué : 2700 → 2500
Coût de la recette diminué : 800 → 600
PV diminués : 475 → 400
Absorption : Subir les dégâts d'une compétence vous octroie +6 → +8 vitesse de déplacement
AD augmenté : 35 → 40
PV augmentés : 200 → 300
Pénétration d'armure augmentée : 25% → 35%
Recette changée : Zèle + Épée longue + Épée longue + 850 PO
Vitesse d'attaque diminuée : 45% → 25%
Nouveau : +20 AD
Valse spectrale : Vos attaques vous rendent fantomatique et vous octroient +7% de vitesse de déplacement pendant 2 sec. De plus, après 5 → 4 attaques, Valse spectrale vous octroie également +40% → 30% de vitesse d'attaque pendant la même durée.
Supprimé : Le Fouet des Pics-de-fer n'inflige plus davantage de dégâts aux sbires et aux monstres dont les PV sont bas.
AD augmenté : 50 → 55
Vitesse d'attaque augmentée : 15% → 20%