Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 25.06. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Contenu du patch 25.06
Nouveaux Skins
- Kayn de l'Académie du combat, Rakan de l'Académie du combat, Xayah de l'Académie du combat et Qiyana de l'Académie du combat prestige
Changements sur les champions
- Buffs :Jarvan Iv, Jhin, Kai'Sa, Kha'Zix, Lillia, Lucian, Poppy, Smolder, Twisted Fate, Xin Zhao
- Équilibrages : Fiora, Gwen, Maître Yi, Naafiri, Singed
- Nerfs : Caitlyn, Corki, Darius, Draven, Ezreal, Garen, Jinx, Karma, Yorick
Changements sur les objets
- Buffs : Rancune de Serylda, Armure de Warmog
Changements systèmes
- Mécanique anti-changement de voie
- Primes
- Atakhan
Changements sur les champions
Buffs

A - Frappe du dragon
Dégâts : 80/120/160/200/240 (+ 140% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 90/130/170/210/250 (+ 145% de vos dégâts d'attaque bonus)

Compétence passive - Murmure
Dégâts d'attaque bonus : 4 - 44% (selon le niveau) (+0,3% tous les 1% de chances de coup critique) (+0,25% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus) ⇒ 4 - 44% (selon le niveau) (+0,35% tous les 1% de chances de coup critique) (+0,3% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus)

Stats de base
Armure de base : 25 ⇒ 27
Régénération de base des PV : 3,5 ⇒ 4
R - Instinct meurtrier
Délai de récupération : 130/100/70 secondes ⇒ 120/90/60 secondes

Compétence passive - Menace invisible
Dégâts bonus : 14 - 116 (selon le niveau) (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 17 - 136 (selon le niveau) (+50% de vos dégâts d'attaque bonus)
E - Bond
Dégâts : 65/100/135/170/205 (+ 20% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 65/100/135/170/205 (+ 40% de vos dégâts d'attaque bonus)

E - Graine tournoyante
Délai de récupération : 14 secondes ⇒ 12 secondes
Dégâts : 60/85/110/135/160 (+50% de votre puissance) ⇒ 60/85/110/135/160 (+60% de votre puissance)

E - Poursuite inlassable
Délai de récupération : 19/17,75/16,5/15,25/14 secondes ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 secondes

A - Commotion
Dégâts max en fonction des PV contre les monstres : 50/80/110/140/170 ⇒ 75/105/135/165/195
Dégâts max contre les monstres : 80/135/190/245/300 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 105/160/215/270/325 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus)

Z - ATCHOUM !
Dégâts de l'orbe : 30/50/70/90/110 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60/70/80/90/100 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus)
Dégâts de l'explosion : 30/50/70/90/110 (+ 60% de vos dégâts d'attaque bonus) (+80% de votre puissance) ⇒ 10/35/60/85/110 (+65% de vos dégâts d'attaque bonus) (+80% de votre puissance)
E - Flap, flap, flap !
Dégâts par boule de feu : 5/10/15/20/25 (+25% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 10/15/20/25/30 (+30% de vos dégâts d'attaque)
R - MAMAAAN !
Délai de récupération : 120 secondes ⇒ 120/110/100 secondes

Stats de base
Armure de base : 21 ⇒ 24

A - Frappe des trois serres
Dégâts bonus : 16/29/42/55/68 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 20/35/50/65/80 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus)
Équilibrages

A - Fente
Coût en mana : 20/25/30/35/40 ⇒ 20 à tous les rangs

Stats de base
Stat de croissance en PV : 115 ⇒ 100
PV de base : 620 ⇒ 650
P - Mille coupures
Dégâts : 1% (+0,6% tous les 100 pts de puissance) des PV de la cible ⇒ 1% (+0,55% tous les 100 pts de puissance) des PV de la cible
Modificateur de dégâts aux monstres : 10 (+15% de votre puissance) ⇒ 5 (+15% de votre puissance)
A - Tchac, tchac !
Dégâts du dernier coup de ciseaux : 60/85/110/135/160 (+35% de votre puissance) ⇒ 70/95/120/145/170 (+35% de votre puissance)
Dégâts max : 110/160/210/260/310 (+60% de votre puissance) ⇒ 120/170/220/270/320 (+60% de votre puissance)
Z - Brume sacrée
Résistances supplémentaires : 22/24/26/28/30 (+7% de votre puissance) ⇒ 25 (+ 5% de votre puissance)
E - Élan incisif
Délai de récupération : 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11 secondes ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondes
Réduction du délai de récupération : 25/35/45/55/65% ⇒ 50% à tous les rangs
Dégâts à l'impact : 15 (+20% de votre puissance) ⇒ 12/14/16/18/20 (+ 20% de votre puissance)
R - Piqûre
Dégâts par aiguille : 35/65/95 (+10% de votre puissance) ⇒ 30/60/90 (+8% de votre puissance)
Ralentissement initial : 40/50/60% ⇒ 60% à tous les rangs
Ralentissement réduit : 15/20/25% ⇒ 25% à tous les rangs

Stats de base
Stat de croissance en armure : 4,7 ⇒ 4,2
A - Assaut éclair
Dégâts de coup critique bonus : 75% ⇒ 100%

Stats de base
Stat de croissance en PV : 120 ⇒ 105
Stat de croissance en armure : 4,7 ⇒ 4,2
Dégâts d'attaque de base : 55 ⇒ 57
Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,1 ⇒ 2
Compétence passive - La meute s'agrandit
Membres de meute max : 2/3 (niveaux 1/9) ⇒ 2/3/4/5 (niveaux 1/9/12/15)
Dégâts des membres de meute : 12 - 32 (selon le niveau) (+5% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 10 - 20 (selon le niveau) (+4 de vos dégâts d'attaque bonus)
Stat de croissance en PV des membres de meute : 16 ⇒ 13
Stat de croissance en armure/résistance magique des membres de meute : 2 ⇒ 1,8
Réduction des dégâts de zone subis : 76 - 50% (niveaux 1-14) ⇒ 76 - 55% (niveaux 1-15)
Réduction des dégâts des tourelles subis : 25% ⇒ 50%
Qui est le véritable monstre ? : les membres de meute infligent désormais 165% de dégâts contre les monstres
Durée de provocation des membres de meute : 3 secondes ⇒ 2 secondes
A - Dagues des Darkin
Dégâts aux sbires : 60% ⇒ 80%
Z - Appel de la meute
Dans la meute : Naafiri et ses membres de meute deviennent impossibles à cibler pendant 1 sec au lancement
Dégâts d'attaque bonus : 5/15/25 (+8-24% de vos dégâts d'attaque) ⇒ +20% de vos dégâts d'attaque (Remarque : l'effet est désormais attribué au lancement de la compétence.)
Membres de meute supplémentaires : 2/3/4 ⇒ 2
Durée du buff : 15 secondes ⇒ 5 secondes
Vitesse de déplacement bonus : 70-100%, diminuant en 4 secondes, et réduite en cas de dégâts subis ⇒ 20-30% pendant 5 secondes (Remarque : l'effet est désormais attribué au lancement de la compétence.)
Délai de récupération : 120/110/100 secondes ⇒ 20/19,5/19/18,5/18 secondes
Coût en mana : 100 ⇒ 60
SUPPRIMÉ : Appel de la meute ne confère plus de bouclier ni de vision à Naafiri et ne réinitialise plus les buffs de la compétence en cas d'élimination. Les membres de meute ne gagnent plus de PV bonus ni de délai de récupération.
R - Hallali
Apprendre un nouveau tour : si Naafiri réalise une élimination dans les 7 sec, elle révèle les ennemis proches et peut relancer sa compétence une fois. La deuxième activation de la compétence octroie un bouclier équivalent à 100/150/200 (+1,5% de vos dégâts d'attaque bonus) pendant 3 sec.
Délai de récupération : 22/20/18/16/14 secondes ⇒ 110/95/80 secondes
Coût en mana : 70/60/50/40/30 ⇒ 100
Portée : 700/780/860/940 unités ⇒ 900 unités
Dégâts : 30/70/110/150/190 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) (+10% par membre de meute) ⇒ 150/250/350 (+120% de vos dégâts d'attaque bonus) (+10% par membre de meute)
Fuyez : cette compétence ne peut plus être bloquée.
Gros chiens UNIQUEMENT : cette compétence ne peut plus être lancée sur des sbires.

Stats de base
Vitesse d'attaque de base : 0,625 ⇒ 0,7 (Remarque : cela représente une augmentation de 12% de vitesse d'attaque au niveau 1.)
A - Piste empoisonnée
Respect de la priorité : si un sbire meurt d'un autre sbire alors qu'il est affecté par Piste empoisonnée, les bénéfices reviennent à Singed.
E - Projection
Dégâts : 50/60/70/80/90 (+6/6,5/7/7,5/8% des PV max de la cible) (+60% de votre puissance) ⇒ 50/60/70/80/90 (+6/6,5/7/7,5/8% des PV max de la cible) (+55% de votre puissance)
Nerfs

Z - Piège-yordle
Dégâts du tir dans la tête contre les cibles piégées : 40/85/130/175/220 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 35 / 80 / 125 / 170 / 215 (+ 30% de vos dégâts d'attaque bonus)
R - Tir chirurgical
Dégâts : 300/500/700 (+ 100% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 300/475/650 (+ 100% de vos dégâts d'attaque bonus)

Stats de base
Armure de base : 30 ⇒ 27

Compétence passive - Plaie béante
Modificateur de dégâts aux monstres : 300% ⇒ 200%

Compétence passive - League of Draven
Draven ne gagne plus 2 effets d'Adoration supplémentaires tous les 6 éliminations

Stats de base
Stat de croissance en armure : 4,7 ⇒ 4,2

E - Jugement
Dégâts des coups critiques : 175% ⇒ 150%

R - Super roquette de la mort !
Dégâts : 325/475/625 (+165% de vos dégâts d'attaque bonus) (+25/30/35% des PV manquants de la cible) ⇒ 300/450/600 (+155% de vos dégâts d'attaque bonus) (+25/30/35% des PV manquants de la cible)

A - Flamme intérieure
Dégâts : 70/120/170/220/270 (+70% de votre puissance) ⇒ 60/110/160/210/260 (+70% de votre puissance)

E - Brume endeuillée
Dégâts max en fonction des PV contre les monstres : 300 ⇒ 70/105/140/175/210
Changements sur les objets

Pénétration d'armure : 30 ⇒ 35%
Accélération de compétence : 20 ⇒ 15

Coût en PO : 3300 ⇒ 3100
Vitalité de Warmog : Vous gagnez des PV bonus équivalents à 10% des PV bonus octroyés par vos objets ⇒ Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% des PV bonus octroyés par vos objets
Changements systèmes
Mécanique anti-changement de voie
- Minute d'apparition de l'effet : 1:30 ⇒ 1:35
- Minute de fin de l'effet sur la voie du haut : 3:30 ⇒ 3:00
- Minute de fin de l'effet sur la voie du milieu : 3:30 ⇒ 2:15
- Pénalité en PO/XP des sbires : 50% ⇒ 25%
- Améliorations de l'alerte : si vous êtes sur le point de déclencher un changement de voie, le message d'alerte indique désormais plus clairement qu'il n'est pas encore déclenché, mais sur le point de l'être.
Primes
- Minute de détection d'avance en PO : 14 minutes ⇒ 6 minutes (Remarque : les primes d'objectif apparaîtront toujours à 14 minutes.)
- Ratio de suppression de la prime d'avance : 0/20/40/60/80/100% ⇒ 30/60/90/100%
Atakhan
- Les seuils de forme d'Atakhan ont été augmentés de ~10%

Coup dur pour les fans de League of Legends ? Après les coffres Hextech, un autre élément va disparaître intégralement du jeu bientôt et il va falloir s'y faire, Riot ne veut plus le voir dans vos parties !