Le patch 10.3 de Combat Tactique débarque cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !
Tier 1
Dégâts augmentés : 125/275/425 → 150/300/500
Ornn lâche des éclairs dans un cône devant lui, infligeant des dégâts et augmentant les chances des ennemis touchés de prendre des coups critique de 20% → 25% pendant 4 secondes → 10 secondes
Vitesse d'attaque diminuée : 0.75 → 0.70
Tier 2
Prévention des dégâts par son sort augmentée : 70/80/90 % → 80/85/90 %
Dégâts augmentés : 150/250/450 → 150/300/550
Dégâts augmentés : 200/450/800 → 225/475/800
Armure augmentée : 30 → 35
Mana de départ/Mana total : 0/100 → 0/85
Tier 3
Dégâts d'attaque augmentés : 55 → 60
PV augmentés : 750 → 800
Tier 4
PV de Tibbers changés : 2000/2000/2000 → 1600/2200/3000
Vitesse d'attaque de Tibbers augmentée : 0.6 → 0.65
Durée de l'étourdissement augmentée : 1 → 1.5 seconde
Dégâts augmentés : 25/30/50% → 30/40/50%
Nombre de tirs de base augmenté : 10 → 12
Vitesse d'attaque augmentée : 100/150/300% → 100/150/450%
PV augmentés : 800 → 850
Mana de départ/Mana total : 0/75 → 0/85
PV des goules diminués : 500/800/2000 → 500/700/2000
Tier 5 et +
Vitesse d'attaque augmentée : 1 → 1.1
Mana de départ/Mana total : 50/150 → 75/150
Dégâts diminués : 600/900/9999 → 550/900/9999