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Changements sur les champions - TFT - Patch note 10.3 : équilibrages champions, synergie, objets

TFT - Patch note 10.3 : équilibrages champions, synergie, objets

Le patch 10.3 de Combat Tactique débarque cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !

Tier 1

Kog'Maw

Dégâts augmentés : 125/275/425 → 150/300/500

Ornn

Ornn lâche des éclairs dans un cône devant lui, infligeant des dégâts et augmentant les chances des ennemis touchés de prendre des coups critique de 20% → 25% pendant 4 secondes → 10 secondes

Vayne

Vitesse d'attaque diminuée : 0.75 → 0.70

Tier 2

Braum

Prévention des dégâts par son sort augmentée : 70/80/90 % → 80/85/90 %

Jax

Dégâts augmentés : 150/250/450 → 150/300/550

LeBlanc

Dégâts augmentés : 200/450/800 → 225/475/800

Rek'Sai

Armure augmentée : 30 → 35

Yasuo

Mana de départ/Mana total : 0/100 → 0/85

Tier 3

Nocturne

Dégâts d'attaque augmentés : 55 → 60

Dr. Mundo

PV augmentés : 750 → 800

Tier 4

Annie

PV de Tibbers changés : 2000/2000/2000 → 1600/2200/3000

Vitesse d'attaque de Tibbers augmentée : 0.6 → 0.65

Janna

Durée de l'étourdissement augmentée : 1 → 1.5 seconde

Lucian

Dégâts augmentés : 25/30/50% → 30/40/50%

Nombre de tirs de base augmenté : 10 → 12

Olaf

Vitesse d'attaque augmentée : 100/150/300% → 100/150/450%

Yorick

PV augmentés : 800 → 850

Mana de départ/Mana total : 0/75 → 0/85

PV des goules diminués : 500/800/2000 → 500/700/2000

Tier 5 et +

Maître Yi

Vitesse d'attaque augmentée : 1 → 1.1

Zed

Mana de départ/Mana total : 50/150 → 75/150

Lux

Dégâts diminués : 600/900/9999 → 550/900/9999

Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !