Voici les quelques changements système apportés par le patch 9.19 Combat Tactique.
Ajustements des dégâts subis par les joueurs
Mot des développeurs : "Depuis les modifications apportées aux butins, nous avons remarqué que le rythme des parties s'est accéléré et que les joueurs étaient éliminés bien plus rapidement que prévu. Nous réduisons par conséquent les dégâts subis par les joueurs."
- 1 étoile, palier 2 : 2 → 1
- 2 étoiles, palier 2 : 3 → 2
- 3 étoiles, palier 1 : 4 → 3
- 3 étoiles, palier 2 : 5 → 4
- 3 étoiles, palier 3 : 6 → 5
Brève explication : Un champion Tier 1 et en version 1 étoile infligera dorénavant 1 dégât au lieu de 2 au héros adverse.
Ajustements des boîtes mystères
Mot des développeurs : "Le nouveau système s'est révélé être un ajout positif, mais il a besoin de quelques ajustements."
- La valeur moyenne en PO des boîtes communes a été réduite.
- La valeur moyenne en PO des boîtes inhabituelles a été légèrement réduite.
- Les boîtes de PO ont un peu moins de chances d'apparaître.
- Les boîtes inhabituelles ne peuvent plus contenir d'unités de palier 4.
- Toutes les boîtes mystères ont plus de chances de contenir Coup de main de Neeko.
Corrections de bugs
- Gangplank et Akali possèdent désormais une vitesse de déplacement correcte.
- Concentration du Ranger confère désormais correctement +100% de vitesse d'attaque.
- Concentration du Ranger n'est plus cumulable avec elle-même.
- Le matchmaking vous oppose moins souvent au même adversaire.
- La bulle d'aide de la compétence de Shyvana n'indique plus qu'elle empêche les soins.
- Les araignées d'Elise possèdent désormais des stats correctes.
- La portée de la compétence de Lucian est désormais toujours égale à sa portée d'attaque.