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LoL patch note 20 juin Combat tactique, Teamfight Tactics TFT : nerf Draven

LoL patch note 20 juin Combat tactique, Teamfight Tactics TFT : nerf Draven
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Le nerf tant attendu de Draven arrive ce 20 juin sur le PBE de LoL Combat tactique ! 7 autres héros sont impactés, comme Morgana, Aurelion Sol, Lulu ou encore Miss Fortune par exemple. Quelques bugs de dégâts sur les héros sont aussi corrigés. Tous les détails par ici !

LoL patch note 20 juin Combat tactique, Teamfight Tactics TFT : nerf Draven

August Browning l'avait annoncé dans la journée : le nerf de Draven est enfin "officiel" et sera par conséquent bientôt opérationnel sur le PBE de LoL Combat tactique. Mais il n'est pas le seul à être impacté : retrouvez tous les changements du 20 juin ci-dessous.

Nerfs

Draven

Multiplicateur de dégâts des Haches tournoyantes : 250/325/450 % → 150/200/250 %

Note des devs : Nous diminuons la puissance brute des haches de Draven pour que les synergies Maître-lame et/ou Impérial lui soient davantage nécessaires. Il est toujours supposé être un DPS top Tier, et nous vérifierons par conséquent ce qu'il se passe et si des ajustements sont nécessaires.

Kindred

Vitesse d'attaque diminue : 0.7 → 0.65

Volibear

- Rebonds de Griffes foudroyantes : 3/5/7 → 3/4/5

- Correction d'un bug : les rebonds ne se font plus 2 fois sur la première cible

Buffs

Aurelion Sol

Dégâts Cri de lumière : 250/450/650 → 300/500/700

Aatrox

Vitesse d'attaque augmente : 0.55 → 0.65.

Miss Fortune

Dégâts de Barrage de plomb augmentés : 700/1120/1540 → 800/1250/1700

Morgana

Dégâts de Chaînes spirituelles augmentés : 200/300/400 → 250/350/450

Général

Lulu

Les devs travaillent sur le fait de supprimer le bug qui empêche Lulu de caster des sorts parfois.

Pistoleros

Correction d'un bug qui permettait aux Pistoleros (Gunslingers) de tirer leur attaque supplémentaire même lorsqu'ils étaient assommés ou désarmés.

Dégâts sur les joueurs

- Résolution d'un bug qui faisait que certaines unités mortes au combat activaient la génération de dégâts sur le joueur et de golds.

- Résolution d'un bug qui faisait subir parfois subir aux joueurs des dégâts supplémentaires d'unités survivantes aléatoires.

- Résolution d'un bug qui faisait que les champions en double sur le champ de bataille ne faisaient aucun dégât.

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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

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