Concept héros : Hanzo
Une des différences majeures entre Heroes of the Storm et les autres MOBA est l'extrême richesse de son lore qui s'étend sur les quatre licences de Blizzard et toute une multitude de jeux développés au cours des vingt dernières années. Sur cette période, ce sont des centaines de personnages plus ou moins majeurs et charismatiques qui ont vu le jour et qui sont aujourd'hui tous autant de candidats potentiels pour rejoindre le Nexus. Alors que Heroes of the Storm compte désormais plus de 70 héros, Blizzard a déjà confirmé qu'il disposait déjà d'une liste de plus de 200 personnages qu'il souhaitait adapter dans son MOBA.
Qui peuvent-ils bien être ? La communauté impatiente propose régulièrement des hero concepts où elle imagine ce que ces personnages pourraient donner comme héros dans le MOBA de Blizzard. La rédaction Millenium vous propose d'en découvrir un chaque semaine tout en vous présentant ces personnages plus ou moins emblématiques croisés dans l'univers de Blizzard ces deux dernières décennies.
Aujourd'hui nous vous proposons notre concept d'Hanzo. Suivez l'actualité des Concepts of the Storm sur Twitter et Facebook.
HANZO, MAÎTRE ARCHER DU CLAN SHIMADA
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Son histoire |
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Hanzo provient de l'univers d'Overwatch. Héritier de l'empire criminel des Shimada, une famille ancestrale japonaise, Hanzo est un guerrier respecté et droit. À la mort de son père, les anciens du clan exigèrent d’Hanzo qu’il reprenne en main son frère rebelle Genji, afin que lui aussi puisse prendre part à la direction de l’entreprise familial. Son frère refusa d’entendre raison et Hanzo fut obligé de le tuer. Son cœur en fut brisé et il rejeta l’héritage de son père, allant finalement jusqu’à abandonner le clan et tout ce pour quoi il avait si durement travaillé. Découvrant des années plus tard que son frère était toujours en vie et au service de la nouvelle agence clandestine d'Overwatch, nul ne peut dire aujourd'hui quels sont les desseins d'Hanzo. |
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Dans les jeux Blizzard |
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La seule et unique apparition de Hanzo dans les Univers de Blizzard est dans Overwatch. Personnage emblématique de la nouvelle Licence sortie en 2016, il fait partie des premiers héros du jeu et apparut dans le court métrage "Deux Dragons" qui lui est dédié avec son frère. Hanzo est un héros de type Défense. Son rôle est de protéger les lieux stratégiques, de créer des points d'étranglement et d'établir un front. Les "capacités" dans Overwatch se rapprochant énormément des "sorts" des MOBA. Leur introduction dans Heroes of the Storm est à la fois facilitée et complexifiée. En effet, il ne s'agit pas de copier/coller ces capacités mais de les adapter en suivant les restrictions de Heroes of the Storm. Les deux frères Shimada seront-ils réunis dans le Nexus ? |
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Découvrez l'Histoire d'Hanzo au travers de la chronique consacré à son jeune frère Genji avec Malganyr dans l'Histoire d'un Héros ! |
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Son gameplay |
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Rôle dans l'équipe : Hanzo est un assassin à distance bien connu des joueurs d'Overwatch en tant que sniper à moyenne distance. Ses attaques de base sont lentes mais inflige des dégâts colossaux. Il dispose d'un kit utilitaire conférant vision, dégâts mono-cibles et multi-cibles. Il ne peut pas se soigner et son seul moyen de survie est la mobilité conféré par son trait de combat qui lui permet de s'échapper par les obstacles infranchissables (et non un saut utilisable sur tout type de terrain comme celui dont dispose le Genji dans Heroes of the Storm). |
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D
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Sens aiguisés
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- | Trait de combat | CD: 8 Secondes |
De par son entraînement pointilleux, Hanzo peut légèrement voir au delà des obstacles infranchissables et bondir au dessus d'eux. | ||||
A |
Arc Tempête
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30 mana | Capacité de Base | CD: 8 Secondes |
Hanzo effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge. À la première activation, Hanzo encoche sa flèche, augmentant progressivement sa portée et ses dégâts suivant le temps de canalisation. Lors de la deuxième utilisation, Hanzo décoche sa flèche, infligeant des dégâts en ligne droite. Les dégâts sont réduits de 15% par ennemi touché (45% de réduction de dégâts maximum). Pendant qu'il se prépare à tirer, la vitesse de déplacement de Hanzo est réduite de 20%. Il peut à tout moment annuler son tir. 2 charges |
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Z |
Flèche sonique
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60 mana | Capacité de Base | CD: 12 Secondes |
Hanzo tire une flèche équipée d’un sonar sur une zone qui se plante au sol, celle-ci révèle tous les ennemis dans son champ d'action pendant 5 secondes. Si elle touche directement un héros ennemi, elle lui inflige des dégâts et s'accroche à lui, révélant le héros ainsi que la zone autour de lui pendant 5 secondes. |
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E |
Mille-Flèches
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50 mana | Capacité de Base | CD: 14 Secondes |
Hanzo tire en ligne une flèche qui se fragmente au premier ennemi ou obstacle (éléments de décor ou bâtiments) touché en 5 projectiles. Les projectiles traversent les ennemis, leur infligeant des dégâts pouvant rebondir jusqu'à un maximum de 3 fois. | ||||
R1 |
Frappe du Dragon
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90 mana | Capacité Héroïque | CD: 90 Secondes |
Hanzo invoque l’esprit d’un dragon qui fend les airs devant lui qui parcoure l'ensemble du champs de bataille sur une ligne droite, traversant tous les obstacles et infligeant des dégâts importants aux ennemis traversés. |
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R2 |
Cage du Dragon
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80 mana | Capacité Héroïque | CD: 70 Secondes |
Hanzo marque d'une flèche à courte portée le héros ciblé, le ralentissant et faisant surgir un dragon sous ses pieds. Au bout de 2 secondes, le Dragon surgit du sol, projetant en l'air sa cible pendant 1,5 seconde, lui infligeant de lourds dégâts et repoussant les autres ennemis sur le côté. |
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Hanzo dans Heroes of the Storm ?
Tout ceci n'est que pure fan fiction. Cependant, depuis quelques mois, de nombreuses rumeurs circulent sur une arrivée prochaine d'Hanzo dans le Nexus. Un extrait du making of « La résurrection de Kel'thuzad » indique un écran d'un membre de l'équipe avec deux mentions - Alexstrasza, la Reine des Dragons et Hanzo - ce qui pourrait être une piste mais pas une confirmation de la venue du frère de Genji à la Blizzcon ! |
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