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Concept héros : le Géant des Montagnes
Une des différences majeures entre Heroes of the Storm et les autres MOBA est l'extrême richesse de son lore qui s'étend sur les quatre licences de Blizzard et toute une multitude de jeux développés au cours des vingt dernières années. Sur cette période, ce sont des centaines de personnages plus ou moins majeurs et charismatiques qui ont vu le jour et qui sont aujourd'hui tous autant de candidats potentiels pour rejoindre le Nexus. Alors que Heroes of the Storm compte désormais plus de 60 héros, Blizzard a déjà confirmé qu'il disposait déjà d'une liste de plus de 200 personnages qu'il souhaitait adapter dans son MOBA.
Qui peuvent-ils bien être ? La communauté impatiente propose régulièrement des hero concepts où elle imagine ce que ces personnages pourraient donner comme héros dans le MOBA de Blizzard. La rédaction Millenium vous propose d'en découvrir un chaque semaine tout en vous présentant ces personnages plus ou moins emblématiques croisés dans l'univers de Blizzard ces deux dernières décennies.
Aujourd'hui nous nous intéressons au Baron Kazum (le Géant des Montagnes) imaginé par kid-karma.
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SON GAMEPLAY
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Rôle dans l'équipe : Le Baron Kazum est un Guerrier au contact lent mais destructeur s'il peut toucher ses adversaires. Il est le plus grand héros du Nexus (légèrement plus grand que Cho'Gall). Se déplaçant 10% plus lentement que les autres héros, il est immunisé contre les ralentissements et les étourdissements. En revanche, il est trop grand pour utiliser une monture, ce qui signifie qu'un Baron Kazum mal positionné sera souvent en retard pour les combats d'équipe. Son Gourdin de Guerre inflige énormément de dégâts, mais dispose d'une animation lente. |
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D |
Inertie |
- | Trait de combat | CD: - Secondes |
Kazum est immunisé contre tout effet de ralentissement et d'étourdissement, mais se déplace 10% plus lentement que les autres héros et ne dispose pas de monture. |
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A |
Gourdin de guerre
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- |
Capacité de Base | CD: 14 Secondes |
Après un délai de 1,5 seconde, Kazum fracasse le sol dans une ligne étroite devant lui avec son arme, infligeant des dégâts colossaux. |
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Z |
Provocation
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- | Capacité de Base | CD: 18 Secondes |
Kazum provoque tous les ennemis proches, ce qui redirige 15% de l'ensemble des dégâts subits par les héros alliés proches sur le Géant des Montagnes pendant 4 secondes. De plus, Kazum obtient 25 points d'armure durant la durée de Provocation. |
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E |
Élan des faiseurs
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- |
Capacité de Base | CD: 20 Secondes |
Kazum fonce, ce qui augmente sa vitesse de déplacement de 10% chaque seconde pendant 5 secondes. Lors-qu’Élan des faiseurs prend fin, tous les héros ennemis près de Kazum sont étourdis pendant 1 seconde. |
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R1 |
Glissement de terrain
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Capacité Héroïque | CD: 90 Secondes | |
Kazum devient poussières en 3 secondes, se reformant depuis le sol à l'endroit ciblé sur une large distance dont il dispose de la vision. Le Géant des Montagnes peut subir des dégâts alors qu'il devient poussières mais ne peut pas être interrompu. |
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R2 |
Poigne du Titan
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- | Capacité Héroïque | CD: - Secondes |
Kazum équipe de manière permanente un deuxième Gourdin de guerre, augmentant les dégâts de son attaque de base de 35% et transformant la frappe du Gourdin de guerre en deux lignes parallèles. | ||||
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SES TALENTS
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Maitre en récupération |
Quête : collecter des globes de régénération augmente la régénération de vie de 1 par seconde, jusqu'à un maximum de 30 points. Récompense : une fois 30 globes collectés, augmente également le maximum de points de vie de Kazum de 500 points. |
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Solide Chêne (A) | Augmente la portée de Gourdin de guerre de 20%. | |||
Éclat (A) |
Augmenter la largeur de Gourdin de guerre de 50%. Cette zone supplémentaire inflige 25% des dégâts de base de la frappe. |
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Vantardise (Z) | Augmente le rayon de Provocation de 25%. | |||
Don de la Terre |
Kazum bénéficie désormais de 2 fois de l'effet de soin d'un globe de régénération. | |||
Timber ! (A) |
Tuer des héros augmente les dégâts de Gourdin de guerre de 1%, jusqu'à un maximum de 10%. Ce bonus est perdu lors de la mort. | |||
Imposant (Z) |
Les serviteurs et les mercenaires adversaires touchés par Provocation voient les dégâts qu'ils infligent réduits de 100% pendant 4 secondes. |
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Marcheur des forêts (E) |
Kazum voit sa vitesse de déplacement augmentée de 10% tant qu’Élan des faiseurs est en temps de recharge. |
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Élan du combat |
Les attaques de base de Kazum réduisent le temps de recharge de ses capacités de base de 0,5 seconde. | |||
Pierre qui roule (D) |
Kazum voit sa vitesse de déplacement augmentée de 20% lorsqu'il n'a pas subit de dégâts pendant 4 secondes. | |||
Inspiration (Z) |
Provocation augmente de 200% tous les effets de régénération et les soins reçues par Kazum de 25% pendant 4 secondes. | |||
Frénésie (E) | Élan des faiseurs augmente désormais la vitesse d'attaque de Kazum de la même façon que sa vitesse de déplacement. | |||
Glissement de terrain (R) |
Cf. Capacités ci-dessus. | |||
Poigne du Titan (R) |
Cf. Capacités ci-dessus. | |||
Inébranlable (D) |
Les attaques de base portées contre Kazum ne peuvent lui retirer plus d'1,5% de son maximum de points de vie à la fois. | |||
Pulvériser (A) |
Gourdin de guerre inflige 35% de dégâts supplémentaires s'il touche une unique cible. | |||
Colère du géant (A) |
Gourdin de guerre voit son temps de recharge réduit de 50% s'il ne touche aucune cible. |
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Impétueux (E) | Kazum voit les dégât de ses attaques de base augmentés de 50% durant l'effet d'Élan des faiseurs qui se voit prolongé de 0,5 seconde. Cette durée supplémentaire n'augmente pas davantage sa vitesse de déplacement. | |||
Présence intimidante (&) |
Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 20% pendant 2,5 secondes. |
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Pétrification (Z) |
Les ennemis touchés par Provocation voient leur vitesse de déplacement réduite de 40%, ce malus se dissipe en 4 secondes. | |||
Brocheroc (Z) |
Kazum obtient un bouclier équivalent à 10% de son maximum de points de vie durant 4 secondes pour chaque héros ennemi touché par Provocation. | |||
La spéciale du Baron (A) |
Gourdin de guerre ne dispose plus de délai d'incantation avant de frapper lorsqu'il est utilisé durant l'effet d'Élan des faiseurs. |
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Retour à la Terre (R) |
Réduit le temps de recharge de Glissement de terrain de 20 secondes. De plus, Kazum récupère 30% de son maximum de points de vie durant son passage à l'état de poussières. | |||
Frappes du Titan (R) |
Gourdin de guerre peut être lancé une seconde fois jusqu'à 2 secondes après avoir lancé la première frappe. Cette frappe gratuite oblige le Baron Kazun à faire jointer ses Gourdins de guerre dans un arc devant lui, ramenant les ennemis touchés vers la zone centrale et les étourdissant pendant 1 seconde lorsque ses Gourdins de guerre entrent en collision. |
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Le Géant des Montagnes (D) | Inertie rend désormais Kazum Insensible de manière permanente. | |||
Retour rapide (&) |
Activation : Annule les temps de recharge des capacités de base.CD : 60 secondes. | |||
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Le Géant des Montagnes dans Heroes of the Storm ?Tout ceci n'est que pure fan fiction, aucun élément ne prévoit de Géant des montagnes dans le Nexus pour l'instant. Néanmoins l'on ne peut qu'espérer d'autres unités emblématiques des jeux Blizzard et non de simples protagonistes car cela crée, selon nous, l'une des plus grandes richesses d'Heroes of the Storm.
Cette capture d'écran de World of Warcraft ne ferait-elle pas un bel écran d'accueil pour HOTS ? N'hésitez pas à nous partager vos avis sur ce Géant ! |
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