Une des différences majeures entre Heroes of the Storm et les autres MOBA est l'extrême richesse de son lore qui s'étend sur quatre licences et toute une multitude de jeux développés au cours des vingt dernières années. Sur cette période, ce sont des centaines et des centaines de personnages plus ou moins majeurs et charismatiques qui ont vu le jour et qui sont aujourd'hui tout autant de candidats potentiels pour rejoindre le Nexus. Alors que Heroes of the Storm approche de la barre des 60 héros, Blizzard a déjà confirmé qu'il disposait déjà d'une liste de plus de 200 personnages qu'il souhaitait adapter dans son MOBA.
Qui peuvent-ils bien être ? La communauté impatiente propose régulièrement des "hero concepts" où elle imagine ce que ces personnages pourraient donner comme héros dans le MOBA de Blizzard. La rédaction Millenium vous propose d'en découvrir un chaque semaine tout en vous présentant ces personnages plus ou moins emblématiques que nous avons croisé dans l'univers de Blizzard ces deux dernières décennies.
Aujourd'hui nous nous intéressons à VanCleef imaginé par hawkray.
Son gameplay |
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D
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Hors-la-loi
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Trait de combat |
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Les attaques de base de VanCleef génèrent des points de combo, jusqu'à 5 points de combo. Chaque point dure 7 secondes. De plus, les attaques de base réinitialisent cet effet. Pour chaque point de combo dont il dispose, les attaques de base de VanCleef infligent 5% de dégâts supplémentaires. Van Cleef utilise de l'Énergie à la place du mana. Par défaut, la barre d'Énergie est pleine (100 points). L'Énergie se régénère de 1 point par dixième de seconde hors combat mais plus lentement durant un combat. |
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A
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Rossée du matin
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35 Énergie |
Capacité de Base | CD: 6 Secondes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pendant 6 secondes, les attaques de base de VanCleef infligent également des dégâts à 2 ennemis proches autour de la cible. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Z |
Grappin
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5 Énergie |
Capacité de Base | CD: 9 Secondes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VanCleef lance un Grappin en ligne droite devant lui qui s'accroche à n'importe quelle surface et qui l'attire à l'emplacement ciblé (distance moyenne). Si le Grappin atteint une cible ennemie, il inflige 116 dégâts (+ 4% par niveau) pendant 4 secondes, mais n'attire pas VanCleef. |
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E |
Jet d'osselets
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5 Énergie |
Capacité de Base | CD: 2 Secondes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VanCleef jette des dés pour décider de son destin et consomme tous ses points de combo. Selon la quantité de points de combo consommés, VanCleef obtient un bonus différent. 1 point: Pare la prochaine attaque de base pendant 1,5 secondes, réduisant ses dégâts de 60%. 2 Points: Bonus de 20% d'augmentation de vitesse d'attaque pendant 3 secondes. 3 Points: Boit une potion et récupère 289 (+ 4% par niveau) points de vie pendant 4 secondes. 4 points: Bonus de 25% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes. 5 Points: Bonus sur la prochaine attaque de base, aveuglant pendant 1 seconde et voyant ses dégâts augmentés de 150%. |
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& |
Entre les deux yeux
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35 Énergie |
Capacité de Base | CD: 12 Secondes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VanCleef dévoile un pistolet caché et tire une balle sur le héros ciblé, consommant tous ses points de combo et inflige 126 (+ 4% par niveau) de dégâts plus 40% de dégâts supplémentaires par point de combo consommé. VanCleef peut utiliser cette capacité tout en se déplaçant. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R |
Visite nocturne
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Capacité Héroïque | CD: 70 Secondes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VanCleef marque le héros ennemi ciblé sur la carte, préparant une "aimable" visite de la Confrérie Défias. Après 2 secondes, 5 Conjurateurs Defias camouflés s'approcheront de la cible puis commenceront à l'attaquer, chacun infligeant 25% des dégâts d'attaque de base de VanCleef et bénéficiant de 30% de son maximum de points de vie. Ils durent jusqu'à 7 secondes. Après que la cible ait été éliminée, ils disparaissent de nouveau dans l'ombre. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R |
Finissez le travail !
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Capacité Héroïque | CD: 60 Secondes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VanCleef dévoile la zone ciblée, marquant les héros ennemis et les révélant avec une fusée éclairante pendant 6 secondes. S'ils sont toujours en vie à la fin de cet effet, 2 Tireurs d'élite Defias apparaîtront près du buisson le plus proche de chaque héros dévoilé et leur tireront dessus, infligeant 20% des points de vie manquants de leurs cibles dans une tentative de terminer le travail demandé par VanCleef. Portée Illimitée. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ses talents
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VanCleef dans Heroes of the Storm ?
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Tout ceci n'est que pure fan fiction. Aucun élément ne fait mention de VanCleef pour Heroes of the Storm pour le moment. Cependant, les développeurs ont affirmé leur volonté d'implanter dans le Nexus l'ensemble des classes de World of Warcraft. Le Voleur pourrait bien être représenté par Edwin VanCleef ! Et vous ? Quel voleur imagineriez-vous pour Heroes of the Storm ? |
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