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Concept of the Storm n°45 : Reinhardt

Concept of the Storm n°45 : Reinhardt
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Après Faucheur il y a quelques semaines, découvrons cette semaine l'un des champions vertueux d'Overwatch, Reinhardt, comme guerrier pour Heroes of the Storm !

Concept of the Storm n°45 : Reinhardt

Concept héros : Reinhardt

 

Une des différences majeures entre Heroes of the Storm et les autres MOBA est l'extrême richesse de son lore qui s'étend sur les trois licences (bientôt quatre avec Overwatch) de Blizzard et toute une multitude de jeux développés au cours des vingt dernières années. Sur cette période, ce sont des centaines de personnages plus ou moins majeurs et charismatiques qui ont vu le jour et qui sont aujourd'hui tous autant de candidats potentiels pour rejoindre le Nexus. Alors que Heroes of the Storm compte désormais plus de 40 héros, Blizzard a déjà confirmé qu'il disposait déjà d'une liste de plus de 200 personnages qu'il souhaitait adapter dans son MOBA.

Qui peuvent-ils bien être ? La communauté impatiente propose régulièrement des hero concepts où elle imagine ce que ces personnages pourraient donner comme héros dans le MOBA de Blizzard. La rédaction Millenium vous propose d'en découvrir un chaque semaine tout en vous présentant ces personnages plus ou moins emblématiques croisés dans l'univers de Blizzard ces deux dernières décennies.

Aujourd'hui nous nous intéressons à Reinhardt imaginé par Chronoxii.

 

REINHARDT, BOUCLIER D'OVERWATCH

Son histoire

Reinhardt Wilhelm provient de l'univers d'Overwatch. Il est avec Jack Morrison (Soldat 76) et Gabriel Reyes (Faucheur) l'un des membres fondateurs de l'agence internationale Overwatch face à la crise omniaque. Soldat allemand maintes fois décoré pour sa bravoure, Reinhardt est épris de vertus qui font de lui un véritable modèle d’héroïsme.

Lorsque les sombres affaires de l'agence éclatèrent au grand jour, Overwatch fut dissoute par l'ONU. Toute intervention de l'agence était alors jugée illégale. Durant cette période, un conflit éclata au quartier général en Suisse d'Overwatch opposant principalement Jack Morrison et Gabriel Reyes, s'ensuivit une explosion. Reinhardt, qui profitait alors d'une retraite amplement méritée, ne pouvait rester sans rien faire face à la chute de ce pourquoi il s'était battu une grande partie de sa vie. Il a reprit les armes et se tient prêt pour les combats à venir, vêtu de son armure de Croisé.

Dans les jeux Blizzard

La seule et unique apparition de Reinhardt dans les Univers de Blizzard est dans Overwatch. Personnage emblématique de la nouvelle Licence de Blizzard, il fait son apparition dans la bande annonce officielle. Bien qu'il ne dispose pour le moment d'aucun court métrage dédié, Reinhardt apparait dans de nombreuses vidéos du FPS de Blizzard.

Reinhardt est un héros de type Tank. Véritable rempart vivant, il est principalement connu pour sa faculté à défendre un point ciblé ou tout simplement protéger ses alliés des tirs embusqués. Ses contrôles sont nombreux et ses dégâts conséquents.

Les multiples "capacités" de Overwatch se rapprochant énormément des "sorts" des MOBA, leur introduction dans Heroes of the Storm est à la fois facilitée et complexifiée. En effet, il ne s'agit pas de copier/coller ces capacités mais de les adapter en suivant les restrictions de Heroes of the Storm.

Reinhardt portera t-il les armes jusqu'au Nexus ?

Apprenez en davantage sur Reinhardt au travers de l'histoire d'Overwatch avec Malganyr !

Son gameplay

Rôle dans l'équipe : Reinhardt Wilhelm est un guerrier corps-à-corps de première ligne extrêmement résistant capable d'encaisser les dégâts dirigés vers lui mais aussi vers son équipe. Le positionnement de Reinhardt est primordial car il est nécessaire pour pouvoir bloquer les dégâts avec son trait de combat Écran. Sa capacité Charge peut à elle seule, si elle est bien chronométrée, d'assurer l'élimination d'un héros ennemi, mais il peut aussi mettre Reinhardt en danger, risquant de l'exposer hors de portée de ses alliés. Il est un héros difficile à maîtriser, mais si vous réussissez à dompter sa force, il sera un allié précieux à tout instant.

D

 Écran

15 Mana /sec  Trait de combat CD: 12 Secondes
Reinhardt crée une grande barrière devant lui avec 1000 de points de vie (+ 4% par niveau), bloquant les capacités à distance et les attaques de base dirigées vers lui. Cette capacité peut être annulée sans temps de recharge mais l'annulation prématurée ne régénère pas le bouclier automatiquement. Reinhardt ne peut pas lancer d'attaques de base tant que l'Écran est actif, mais utiliser une capacité l'annulera prématurément. Si l'Écran est détruit, il passe en temps de recharge. Écran se régénère entièrement toutes les 12 secondes.

A

Marteau à réaction
60 Mana
 Capacité de Base CD: 4 Secondes
Reinhardt frappe devant lui avec un grand coup de marteau, infligeant des dégâts dans un large arc devant lui.

Z

Frappe de Feu

75 Mana
Capacité de Base CD: 10 Secondes
En faisant tournoyer son marteau devant lui, Reinhardt envoie un projectile enflammé qui transperce et inflige des dégâts à la première cible touchée mais aussi des dégâts réduits aux ennemis proches de la cible principale.

E

Charge

80 Mana Capacité de Base CD: 20 Secondes
Reinhardt charge droit devant lui, augmentant sa vitesse de déplacement, et saisit le premier héros ennemi qui se trouve sur son chemin et repoussant tous les autres ennemis frappés sur le côté, leur infligeant des dégâts. Si vous repoussez le premier héros ennemi vers un mur,  il subit également des dégâts équivalent à 15% de son maximum de points de vie et se voit étourdit pendant 1 seconde. Cette capacité ne peut être annulée, vous ne pouvez l'arrêter qu'en touchant un mur ou une structure.

R

Choc sismique

100 Mana
Capacité Héroïque CD: 80 Secondes
Reinhardt abat son marteau à réaction sur le sol, ce qui blesse et renverse tous les ennemis dans un large cône devant lui, les étourdissant pendant 2 secondes.

R

Bouclier Pur
150 Mana Capacité Héroïque CD: 180 Secondes
Reinhardt jette son marteau et concentre toute son énergie dans la création d'un Écran ultime. Cet Écran est environ 1,5 fois plus large et voit son montant de bouclier devenir équivalent à la santé maximale de Reinhardt. il empêche désormais toutes les formes de projectiles et effets de contrôles de le traverser (bouclier en cercle).
Exemples: la Flèche gémissante (R) de Sylvanas s'arrêtera devant l’Écran et n’appliquera aucun effet, de même pour les capacités ultimes de Falstad. La Traque (R) d'Illidan s'arrêtera et Illidan sera repoussé s'il traverse le bouclier sur son passage. Le Tonneau Fou (R) de Chen ne repoussera pas Reinhardt tant que le Bouclier Pur est actif. Dure 25 secondes.

Ses talents

Bouclier régénérateur (D)

Collecter un globe de régénération augmente la régénération de l’Écran de 2 par seconde.

La puissance d'un soldat (A)
Marteau à réaction inflige à présent 100 % de dégâts supplémentaires contre les sbires et les mercenaires.
De l'huile sur le feu (Z)
Si Reinhardt touche un héros ennemi avec Frappe de Feu, il récupère 40 points de mana.
Maître en récupération Quête : les globes de régénération confèrent désormais 1 point de vie par seconde, jusqu'à un maximum de 30.

Récompense : une fois 30 globes collectés, augmente également de 500 les points de vie.
Bouclier absorbant (D)
Toute attaque de base bloquée par l'Écran restaure 1% du montant maximum de mana de Reinhardt.
Blocage ultime

Toutes les 5 secondes, Reinhardt bloque une attaque de base d'un héros ennemi, réduisant ses dégâts de 50%. Peut cumuler jusqu'à 4 charges.

Charge d'Adrénaline (E)

Après avoir utilisé Charge, Reinhardt gagne une charge gratuite de Marteau à Réaction, ne coutant pas de mana. Cette dernière disparait lors d'une nouvelle utilisation de Charge.

Long bras (A) La portée de Marteau à Réaction est augmentée de 10%.
Soins amplifiés Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.
Élan du combat
Réduit le temps de recharge des capacités de base de 0,75 seconde à chaque attaque de base. Élan du combat ne réduit pas le temps de recharge de Écran tant que ce dernier est actif.
Commotions

Toutes les capacités de base de Reinhardt infligent 50 points de dégâts supplémentaires chaque seconde pendant 10 secondes. Frapper un adversaire qui est déjà affecté par cet effet avec une de vos capacités de base rafraichira les dégâts périodiques.

Bouclier drainant (D) - (&)

Lorsque qu’Écran est actif, Reinhardt peut utiliser cette capacité pour drainer les points de vie de son Écran. L’Écran subira alors des dégâts équivalent à 5% de son maximum de points de bouclier par seconde, et Reinhardt régénérera ce même pourcentage par seconde. Temps de recharge : 60 secondes.

Moment de gloire (E) Le héros ennemi frappé par Charge est étourdi pendant 0.75 seconde supplémentaire lorsqu'il est touché dans un mur.
Choc sismique (R)
Reinhardt abat son marteau à réaction sur le sol, ce qui blesse et renverse tous les ennemis dans un large cône devant lui, les étourdissant pendant 2 secondes.
Bouclier Pur (R)
Reinhardt jette son marteau et concentre toute son énergie dans la création d'un Écran ultime. Cet Écran est environ 1,5 fois plus large et voit son montant de bouclier équivalent à la santé maximale de Reinhardt. il empêche désormais toutes les formes de projectiles et effets de contrôles de le traverser (bouclier en cercle).
Exemples: la Flèche gémissante (R) de Sylvanas s'arrêtera devant l’Écran et n’appliquera aucun effet, de même pour les capacités ultimes de Falstad. La Traque (R) d'Illidan s'arrêtera et Illidan sera repoussé s'il traverse le bouclier sur son passage. Le Tonneau Fou (R) de Chen ne repoussera pas Reinhardt tant que le Bouclier Pur est actif. Dure 25 secondes.
Frappes consécutives (A) Quand un héros ennemi est frappé deux fois en 10 secondes avec Marteau à Réaction, il est étourdi pendant 0,5 seconde.
Bouclier anti-sort
Lors de dégâts des sort subis, confère un bouclier qui réduit tous les dégâts des capacités subis de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.
Bouclier réflecteur (D)
10% des dégâts infligés à l’Écran sont renvoyés sous forme de dégâts supplémentaires à l'assaillant.
Acharnement Réduit la durée des effets de contrôles subis par Reinhardt de 50%.
La concentration d'un soldat (D)
Toutes les capacités de base de Reinhardt se rechargent 50% plus vite tant que l’Écran est actif.
Pensée réactive (E) Si un héros ennemi est tué dans les 3 secondes après avoir été étourdi par Charge, son temps de recharge est récupéré.
Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des héros et unités invoquées qui vous attaquent de 20% pendant 2.5 secondes.

Activation : réduit de 50% la vitesse d'attaque et de 20 % la vitesse de déplacement des héros et unités invoquées proches pendant 2.5 secondes. Temps de recharge : 20 secondes.

Frappes blindés (A) Reinhardt gagne un bouclier équivalent à 1% de son maximum de points de vie pour chaque ennemi frappé par le Marteau à réaction. Ce bouclier dure 10 secondes.
Marteau pilon !  (R)
Marteau à Réaction voit son temps de recharge réduit à 0,5 seconde pendant 5 secondes après avoir utilisé Choc Sismique.
Restez derrière moi ! (R) Tous les héros alliés proches sont projetés derrière Reinhardt quand celui-ci lance Bouclier Pur.
Bouclier renforcé
Activation : Réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.
CD : 60 secondes.
Retour rapide
Activation : Annule le temps de recharge de vos capacités de base.
CD : 60 secondes.

Reinhardt dans Heroes of the Storm ?

Tout ceci n'est que pure fan fiction. Aucun élément ne mentionne Reinhardt dans les prochains héros à venir. Cependant, l'on ne doute pas que Blizzard continuera d'étendre l'univers d'Overwatch dans le Nexus !

Tant de héros potentiels !

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Retrouvez ici le trailer d'Overwatch !
   
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Evanessor
Alias il y a 6 ans

Vous avez carrément fumé sur le second ultime ^^

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