Portage consoles & adaptation au hardware récent
Un des arguments les plus convaincants en faveur d'un Remake HD de Diablo 2 est que cela permettrait en même temps de faire un portage sur consoles, ainsi que de s'assurer que le jeu est parfaitement adapté au hardware PC le plus récent. Comme Diablo 3 a eu droit à un portage et qu'il a rencontré un grand succès sur console avec Diablo 3 Ultimate Evil Edition, Blizzard maîtrise les éléments nécessaires pour rendre le jeu jouable à la manette. Le principal obstacle est le fait que Diablo 2 permettait d'avoir bien plus que six compétences actives en théorie ce qui demanderait des aménagements extensifs de l'interface ou du gameplay. Il ne fait aucun doute que beaucoup de joueurs aimeraient avoir l'occasion de découvrir ce vieux classique sur console s'il est à petit prix, et plus nombreux encore sont ceux qui aimeraient pouvoir y jouer avec une manette y compris sur PC. Citons au passage les quelques joueurs adeptes des soirées canapés entre amis qui pourront aussi tenter d'y jouer à plusieurs sur la même télé dans le salon en prime.
Les groupes de Diablo 2 autorisent bien plus de joueurs soit dit en passant.
Vers Le passé plutôt que l'avenir ?
Même si encore une fois il n'y a aucun doute qu'un Remake HD de Diablo 2 pourrait satisfaire une partie de la communauté, cela ne resterait qu'une tentative paresseuse de la part de Blizzard de continuer à rentabiliser un vieux titre. Diablo 2 a certainement su briller à l'époque mais il est à présent totalement dépassé, et ce qui retient les joueurs dessus sont surtout la nostalgie et le fait qu'il soit peu exigeant en terme ce hardware requis. À moins de revoir fondamentalement le gameplay, l'équilibrage, et le contenu même du jeu, il n'en résultera certainement pas une revigoration de la licence Diablo et le nombre de nouveaux joueurs attirés pour la première fois par la franchise serait assez faible.
Dans cette optique, Diablo 4 serait certainement la meilleure option, néanmoins il faut des années de développement, beaucoup de moyens et de personnel pour créer un nouveau jeu de cette ampleur. De plus après le véritable échec qu'a été le lancement de Diablo 3 une bonne partie des joueurs serait méfiante et ce à raison. Diablo 4 devra être au moins aussi bon et complet que ne l'est son prédécesseur actuellement, et du point-de-vue de beaucoup cela ne serait pas forcement suffisant pour justifier la transition.
Une Seconde extension pour Diablo 3 se positionnerait entre ces deux options, cela représenterait un investissement en ressource moindre qu'un nouveau jeu tout en ayant l'opportunité d'introduire de nouveaux éléments de gameplay. En innovant suffisamment, les développeurs pourraient aussi attirer de nouveaux joueurs ou ceux qui ont été séduits par la concurrence. L'exemple actuel le plus pertinent est Path of Exile qui a une approche résolument différente et qui multiplie les extensions gratuites riches en contenu, et surtout un poids lourd se profile à l'horizon; Lost Ark Online dont la bêta fermée vient de démarrer en Corée (vous pouvez en retrouver une liste dans notre Dossier sur les Hack'n slash). Ce n'est certainement pas un coup de peinture fraîche sur un jeu vieux de 16 ans qui risque de leur faire concurrence.
Que préféreriez-vous : un remake HD de Diablo 2, une nouvelle extension pour Diablo 3, ou Diablo 4 ?