Qu'est-ce que la TEH ? Cela signifie Total Effective Health (ou Vie Totale Efficace en français). Cela revient à traduire toutes les statistiques défensives en Points de vie.
Exemple : lorsque vous disposez de 100 d'armure, nous venons de voir que vous réduisiez les dégâts subis de 50%. Ainsi avec 1000 PV et 100 d'armure, votre adversaire devra fournir 2000 de dégâts s'il veut vous tuer. Avec 1000 PV et 100 d'armure vous possédez donc 2000 TEH.
Une autre façon de voir les choses est de regarder combien d'auto attaques un adversaire aura besoin pour vous tuer. Reprenons l'exemple du dessus. Si un adversaire ayant 100 AD vous attaque et vous avez 1000 PV et 0 Armure, il lui faudra 10 auto attaques pour vous tuer. Si vous possédez 1000 PV et 100 d'armure, réduisant de fait de 50% ses dégâts, il lui en faudra 20 (20*50=1000). L'ennemi est obligé de fournir 2000 de dégâts pour vous tuer.
Troisième cas, vous possédez maintenant de 1000 pv et 200 d'armure. Vos 200 d'armure réduisent les dégâts adverses de 66%, les auto attaques adverses vous infligent maintenant 33 de dégâts. Il lui faudra alors 30 auto attaques pour vous tuer (30*33 = 1000). Votre adversaire fournit, dans ce cas, 3000 de dégâts pour vous tuer.
Vous trouverez si dessous un tableau calculant votre TEH en fonction de votre Armure et vos PV.
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Comme vous pouvez le constater dans ce tableau, même si le pourcentage de dégâts subis réduit en augmentant l'armure, il n'en est pas de même pour le TEH. Pour 1000 PV, chaque augmentation de 25 d'armure augmente votre TEH de 250. Pour 100 d'armure, chaque augmentation de 500 PV augmente votre TEH de 1000. Nous pouvons donc en déduire que l'efficacité de l'armure ne diminue pas en la stackant.
Armure ou points de vie ?
On en vient finalement à la question de base : lequel de ces deux éléments est-il préférable d'acheter ? Pour cela, nous devons d'abord trouver le prix moyen d'1 point d'armure et d'1 point de vie.
Un Cristal de vie coûte 400 golds pour 150 PV, ce qui donne un PV à 2,67 golds. Un point d'armure vaut 20 golds, en partant du prix d'une Armure d'étoffe. Nous trouvons ainsi une correspondance, 20/2,67 = 7,49 ; un point d'armure équivaut donc au prix de 7,49 PV. Pour utiliser quelque chose de plus pratique, nous utiliserons 20 d'armure, ce qui correspond à peu près à 150 PV et qui vous coûtera en moyenne 400 golds.
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Chaque saut de colonne ou de ligne représente un investissement de 400 golds (ce qui équivaut à un Cristal de rubis), en ligne pour l'armure, et en colonne pour les PV. Deux lignes ou deux colonnes représentent 800 golds, trois lignes ou colonnes 1200 golds etc ...