Comme pour les conférences précédentes, les 3 développeurs de Blizzard Ian Hazzikostas, Tom Chilton et Alex Afrasiabi ont développé / précisé les nouveautés de Legion qu'ils avaient présentées sur scène au début du week-end. Nous avons ainsi pu apprendre plusieurs nouvelles informations sur l'extension :
Général
- L'extension a commencé être développée depuis plus d'un an, et Legion était déjà prévue depuis que WoD était encore à sa phase de conception.
Lore
- L'histoire de Legion prend place dans notre Azeroth, et non dans une version alternative comme avec WoD.
- Archimonde a envoyé à dessein Gul'dan dans notre monde. Les quêtes de Legion expliqueront pourquoi la Légion ardente veut tellement notre monde.
- Gul'dan a de nombreux plans en cours, et Illidan en fait partie.
- Illidan n'a pas apprécié ce qu'on lui a fait au Temple noir. On ne sait donc pas comment il va réagir une fois revenu.
- Il y a plus de 12 000 ans se trouvait un lieu appelé Festering Wounds dans les Îles brisées. Les Bien-nés avait fermé cette blessure gigantesque grâce au Pilier de la création des titans, et le Grand temple d'Elune avait été construit dessus. Malheureusement de nos jours cette plaie est rouverte et les démons arrivent dans notre monde à travers ce passage.
Zones
- Il s'agit de la même Dalaran qui se trouve en Northrend et sur le nouveau continent de l'extension. Cependant elle a subi quelques changements et des améliorations diverses comme les textures par exemple.
- Le vol dans Legion ne sera pas disponible au début. Il faudra faire des prérequis comme dans WoD pour le débloquer, mais ils seront détaillés dès le début de l'extension.
Armes prodigieuses
- Les Armes prodigieuses sont les compagnons des joueurs, leurs meilleurs alliés. Elles auront des emplacements de reliques que l'on pourra avoir sur des boss de donjons ou raid par exemple. Ce sont ces reliques qui détermineront le DPS et les stats de votre arme.
- Pour les spécialisations alternatives, il y aura des mécanismes pour faire plus rapidement les armes prodigieuses. Cependant il ne faudra pas farmer 2 fois plus si on veut avoir plusieurs Armes sur le même personnage. En donjon il sera possible d'obtenir les reliques pour les armes de ses autres spécialisations, via l'option de spécialisation du butin.
Professions
- Un gros focus va être fait sur l'artisanat à cette extension. Une plus grosse équipe est dessus.
- Il y aura par exemple de nouvelles fonctionnalités, mais aussi des séries de quêtes de métier et des améliorations de l'interface.
Chasseurs de démons
- Pour pallier à l'arrivée de la nouvelle classe, un nouvel emplacement de personnage sera ajouté sur la page de création de personnages.
- Le fait que le chasseur de démon soit un mêlée n'est pas gênant, vu que de toute façon ce seront des joueurs aimant être au CàC qui le joueront. Cela ne devrait pas ajouter trop de joueurs au CàC.