C'est la septième cup de ce mois de décembre qui rapporte des points pour accéder aux 8 premières places qualificatives de la finale mensuelle. Millenium consolide sa première place en remportant cette compétition.
ESL 7v7 Décembre #7 |
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Parcours Millenium |
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22/12 - 21h | ||||||||||
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2 | 0 |
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2 | 0 |
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2 | 1 |
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ESL 7on7 Décembre #7 |
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(Résultats complets) | |||||||||||
1/4 | 1/2 | Finale | Vainqueur | ||||||||
Millenium | 2 | ||||||||||
Millenium | 2 | ||||||||||
Requins du Pac. | 0 | ||||||||||
Millenium | 2 | ||||||||||
LTAR V2 | 2 | ||||||||||
LTAR V2 | 0 | ||||||||||
VAE-Victis | 0 | ||||||||||
Millenium | |||||||||||
LTAR | 2 | ||||||||||
LTAR | 2 | ||||||||||
Les Incorruptibles | 0 | ||||||||||
LTAR | 1 | ||||||||||
Les Spartiates B. | DQ | ||||||||||
Infamous.WoT | 1 | ||||||||||
Infamous.WoT | 2 | ||||||||||
3e place | |||||||||||
LTAR V2 | 2 | ||||||||||
LTAR V2 | |||||||||||
Infamous.WoT | 0 | ||||||||||
Tournoi |
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Ce tournoi est le cinquième de cette série de cups de décembre permettant de récolter des points pour se qualifier à la finale mensuelle qui regroupe les 8 meilleures équipes du mois d'octobre. |
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Dates: Le 22 Décembre 2014 Format : Bo3 dans un arbre à simple élimination Dotations : 37 800 10 500 + 100 points |
Classement 7on7 Décembre 2014 |
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Équipes | Cup#1 | Cup#2 | Cup#3 | Cup#4 | Cup#5 | Cup#6 | Cup#7 | Cup#8 | Total | |
1 | Millenium | 100 | 100 | 60 | 100 | 150 | 100 | 610 | ||
2 | Les Tanks A Roulettes | 60 | 40 | 40 | 60 | 80 | 60 | 340 | ||
3 | Infamous.WoT | 40 | 60 | 40 | 10 | 100 | 60 | 25 | 335 | |
4 | NexT | 100 | 60 | 160 | ||||||
5 | VAE-Victis | 10 | 10 | 25 | 10 | 40 | 10 | 105 | ||
6 | LTAR 7v7 V2 | 10 | 10 | 10 | 20 | 40 | 90 | |||
7 | Les Templiers Noirs | 25 | 10 | 20 | 55 | |||||
8 | LTAR 7v7 V3 | 25 | 25 | 50 | ||||||
9 | UnSafe-Gaming.The Reapers | 40 | 40 | |||||||
10 | EDB | 10 | 25 | 35 | ||||||
11 | KDX Bushido | 10 | 10 | 10 | 30 |
RÈGLE DE BASE |
Les matchs se jouent à 7 contre 7 en mode Assaut en bo3. Les joueurs ont le droit de prendre tous les chars allant jusqu'au "Tier 8". Les chars ne doivent pas excéder la somme de 54 "Tier points". Les conditions de victoire en attaque sont : Destruction des chars ou Capture d'une base. En cas d'égalité après l'attaque et la défense, une nouvelle carte est jouée pour déterminer le vainqueur. |