C'est la cinquième cup de ce mois de décembre qui rapporte des points pour accéder aux 8 premières places qualificatives de la finale mensuelle. Pour le moment, l'équipe Millenium est en tête du classement.
ESL 7v7 Décembre #5 |
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ESL 7on7 Décembre #5 |
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(Résultats complets) | |||||||||||
1/4 | 1/2 | Finale | Vainqueur | ||||||||
DejaVu Esport | 2 | ||||||||||
DejaVu Esport | 2 | ||||||||||
Canards d'acier | 0 | ||||||||||
DejaVu Esport | 2 | ||||||||||
Les Templiers Noirs | 1 | ||||||||||
Unsafe-Gaming TR | 0 | ||||||||||
Unsafe-Gaming TR | 2 | ||||||||||
DejaVu Esport | |||||||||||
VAE-Victis | 1 | ||||||||||
LTAR V3 | 0 | ||||||||||
LTAR V3 | 2 | ||||||||||
LTAR | 1 | ||||||||||
LTAR V2 | 0 | ||||||||||
LTAR | 2 | ||||||||||
LTAR | 2 | ||||||||||
3e place | |||||||||||
Unsafe-Gaming TR | 2 | ||||||||||
Unsafe-Gaming TR | |||||||||||
LTAR V3 | 0 | ||||||||||
Tournoi |
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Ce tournoi est le cinquième de cette série de cups de décembre permettant de récolter des points pour se qualifier à la finale mensuelle qui regroupe les 8 meilleures équipes du mois d'octobre. |
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Dates: Le 8 Décembre 2014 Format : Bo3 dans un arbre à simple élimination Dotations : 31 500 10 500 + 100 points |
Classement 7on7 Décembre 2014 |
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Équipes | Cup#1 | Cup#2 | Cup#3 | Cup#4 | Cup#5 | Cup#6 | Cup#7 | Cup#8 | Total | |
1 | Millenium | 100 | 100 | 60 | 100 | 360 | ||||
2 | DejaVu Esport | 40 | 60 | 40 | 10 | 100 | 250 | |||
3 | Les Tanks A Roulettes | 60 | 40 | 40 | 60 | 200 | ||||
4 | NexT | 100 | 60 | 160 | ||||||
5 | VAE-Victis | 10 | 10 | 25 | 10 | 55 | ||||
6 | LTAR 7v7 V3 | 25 | 25 | 50 | ||||||
7 | UnSafe-Gaming.The Reapers | 40 | 40 | |||||||
8 | EDB | 10 | 25 | 35 | ||||||
8 | Les Templiers Noirs | 25 | 10 | 35 | ||||||
10 | LTAR 7v7 V2 | 10 | 10 | 10 | 30 | |||||
10 | KDX Bushido | 10 | 10 | 10 | 30 |
RÈGLE DE BASE |
Les matchs se jouent à 7 contre 7 en mode Assaut en bo3. Les joueurs ont le droit de prendre tous les chars allant jusqu'au "Tier 8". Les chars ne doivent pas excéder la somme de 54 "Tier points". Les conditions de victoire en attaque sont : Destruction des chars ou Capture d'une base. En cas d'égalité après l'attaque et la défense, une nouvelle carte est jouée pour déterminer le vainqueur. |